Die Entwickler des neuen Battlefield mussten Spieler beruhigen, die über die Aufnahme einer unpopulären Matchmaking -Lösung in die bevorstehende Veröffentlichung verärgert waren.
Für einige ist das Matchmaking -System der versteckte Bösewicht von Online -Actionspielen. Hier geht es um seine Variante, die als SBMM bekannt ist, bei dem es sich um Spielfähigkeiten handelt (Fähigkeiten basierend).
Einige Fans des Multiplayer -Modus glauben, dass diese Lösung ihren Spaß ruiniert. Hauptsächlich, weil (ironischerweise) ein ständiges Spiel mit gleichmäßigen Gegnern erforderlich ist, wodurch die Chance getötet wird, den Server zu dominieren. Die Episode aus der Geschichte des inzwischen verlassenen XDefiant könnte darauf hindeuten, dass das Problem für einige Spieler nicht Matchmaking war, aber die Kritik an SBMM aus verschiedenen anderen Gründen weiterhin weit verbreitet ist.
Deshalb ist es nicht verwunderlich, dass die Entdeckung der Erwähnungen einer solchen Form des Matchmaking im Testversionscode des neuen Schlachtfelds viele Fans der Serie (über Reddit / x) nicht begeisterte. Sogar Menschen, die argumentieren, dass dies nicht nur eine „Verfolgungsjagd“, sondern ein gerechtfertigter Schritt von EA Dice ist, verbergen Sie ihre Enttäuschung nicht mit der Entscheidung der Entwickler.
Nicht nur Fähigkeiten
Die Reaktion der Spieler ist aussagekräftig, sondern zwei, sondern zwei Entwickler des kommenden BF (über Reddit) haben auf die Entdeckung der Dataminers geantwortet. David Sirland, der Schöpfer, bestätigte, dass es in Battlefield 7 Elemente von SBMM gibt, aber er betonte, dass sich das Matchmaking des Spiels auf schnell passende Spieler konzentrieren wird und dass das „Fähigkeitsorting“ einen „minimalen“ Einfluss haben wird.
Der Entwickler wies darauf hin, dass Spieler, wenn sie SBMM kritisieren, sich tatsächlich auf seine extreme Version beziehen, was priorente Spieler basierend auf der Leistung im Spiel priorisiert. Laut Sirland muss die Fähigkeiten jedoch ein Faktor für die Matchmaking sein. Am Ende, wie er erklärt, würden Szenarien, in denen alle „talentierten“ Spieler in jedem Spiel im selben Team sind, auf lange Sicht niemanden Spaß machen.
„Genug davon“ – Dev Kommentare zu Diskussionen über SBMM „ohne Kontext“
Im selben Thread sprach Kevin „T0Talfps“ Johnson, der Community Manager bei EA DICE, ebenfalls aus. Er schien ein bisschen irritiert über die Diskussion über etwas, das nicht einmal offiziell bestätigt wurde. Er betonte, dass es eine angemessene Zeit und einen angemessenen Ort für die Enthüllung und Diskussion von Spielelementen gibt. Derzeit sprechen die Spieler „aus dem Kontext“, schädigen den Diskurs und verstoßen die Nichtoziellierungsvereinbarung (NDA).
Es gibt eine bestimmte Zeit und einen bestimmten Ort für die breitere Gemeinschaft, um neue Funktionen und Funktionen zu erfahren, und dies ist es nicht. Wir werden verschiedene Themen ansprechen und gegebenenfalls die Teilnahme an Battlefield Labs erweitern, aber die ständige Wiederholung der Dinge ist nicht diese Zeit oder dieser Ort. Einzelpersonen sind und werden weiterhin entfernt [from participating in tests] Wenn sie weiterhin gegen die NDA verstoßen, die sie zugestimmt haben.
Informationen und Inhalte, die gemeinsam genutzt werden [in our interactions with fans]. Die Dinge sind einfach nicht dasselbe, wenn es darum geht, etwas aus dem Kontext zu hören, und wenn es darum geht, es tatsächlich zu erleben – oder mit den richtigen Beschreibungen um sie herum im Detail darüber zu lesen.
Während die Anziehungskraft des kurzen Internets verlockend sein mag, untergräbt es unsere Bemühungen, offen und kommunikativ zu bleiben. Und ehrlich gesagt, wenn das Ihre Absicht ist, dann frage ich mich, wo dies mit den Interessen unserer Gemeinschaft übereinstimmt.
Einige Fans verstehen Johnsons Frustration (und die Schöpfer im Allgemeinen) mit Lecks von Battlefield Labs, aber sie weisen auch darauf hin, dass die Spieler Gründe haben, die Entwickler im Auge zu behalten. Das letzte Schlachtfeld war eine große Enttäuschung für Fans der Serie, die bereits die Geduld mit EA Dice verloren hatten. Das Studio hat keine Glaubwürdigkeit, selbst nachdem die bisher vorsichtig begeisterten Reaktionen von Spielern auf die Labors Labs in Battlefield Labs. Nun, für die meisten von ihnen …
