Banishers Ghosts of New Eden konfrontiert den Spieler mit einer Reihe schwieriger Handlungsentscheidungen, deren Konsequenzen sich auf den Abschluss der gesamten Geschichte auswirken werden. Auf dieser Seite stellen wir Ihnen alle möglichen Enden des Spiels vor und geben Ihnen einige Hinweise, wie Sie diese erreichen können.
Banishers Ghosts of New Eden ist ein geschichtenorientiertes Spiel voller schwieriger und mehrdeutiger moralischer Entscheidungen. Die Entscheidungen, die Sie während des Spiels treffen, haben einen erheblichen Einfluss darauf, welches Ende Sie sehen, nachdem Sie den Endgegner des Spiels besiegt haben. Auf dieser Seite präsentieren wir Ihnen eine Zusammenfassung aller verfügbaren Schlussfolgerungen zur Geschichte um das Verbannungspaar und schlagen auch vor, was zu tun ist, um das gewählte Ende zu erreichen.
WARNUNG! Der folgende Text enthält wesentliche Spoiler zum Ende des Spiels.
- Was beeinflusst das Ende?
- Aufstieg – gutes Ende
- Aufstieg – neutrales Ende
- Auferstehung – gutes Ende
- Den Eid brechen – schlechtes Ende
Was beeinflusst das Ende?
Die beiden Hauptelemente, die das Ende beeinflussen, sind:
Die erste Variable beeinflusst, welche Lösungen die Hauptfiguren wählen. Die Entscheidung, Antea wiederzubeleben, wird ihre Aufmerksamkeit auf den letzten Versuch lenken, den Banisher in die Welt der Lebenden zurückzubringen. Das Ablegen des Ascend-Eids führt dazu, dass Red und Antea am Ende des Spiels versuchen, die Seele der Frau in Frieden und Versöhnung auf die andere Seite zu schicken.
Es ist auch erwähnenswert, dass der zu Beginn des Spiels geleistete Eid nicht endgültig ist. Viel später im Spiel wird das Banishers-Paar (und damit der Spieler) die Möglichkeit haben, seinen Eid zu erneuern. Sie können den ursprünglichen Eid jederzeit ändern oder sich dafür entscheiden, bei der bisherigen Wahl zu bleiben.
Der zweite wichtige Aspekt, der das Ende beeinflusst, sind die Entscheidungen, die Sie bei der Lösung von Haunting Cases treffen werden. Es wird auch wichtig sein, ob die von Ihnen getroffenen Entscheidungen mit dem von Ihnen geleisteten Eid übereinstimmen. Wir werden die genauen Nuancen besprechen, die mit der Kombination spezifischer Bedingungen und deren Konsequenzen bei der Beschreibung spezifischer Enden verbunden sind.
Aufstieg – gutes Ende
Abschließend besiegen Red und Antea glücklich den Albtraum, der die Stadt New Eden heimsucht, und bergen die Leiche des Verbanners. Das Paar verabschiedet sich zum letzten Mal liebevoll und Antea geht friedlich. Im Nachwort erfahren wir vom weiteren Schicksal von Red, der sich nach vielen Jahren, umgeben von seiner Familie und seinen Lieben, an seine alte Liebe erinnert.
Um dieses Ende zu erreichen, müssen Sie den Ascend-Eid leisten und fast jede Seele auf Ihrem Weg verschonen. Konzentrieren Sie sich auf die Optionen „Geisteraufstieg“ oder „Verbannung“ und erweisen Sie den Lebenden Gnade, anstatt sie zu töten. Dieses Ende der Geschichte kann als bittersüßer Abschluss betrachtet werden – der Tod trennt die Liebenden letztendlich, aber während ihrer Abenteuer wurden sie von der Barmherzigkeit geleitet und fanden schließlich Frieden.
Unserer Erfahrung nach reicht es völlig aus, während der Haupthandlung und einzelnen Nebenquests nur gnädige Entscheidungen zu treffen, um diese Version des Endes zu aktivieren.
Aufstieg – neutrales Ende
Dieses Ende ähnelt in gewisser Weise dem vorherigen. Antea vollzieht erneut den endgültigen Übergang auf die andere Seite, doch zuvor führt das Liebespaar sein letztes, recht emotionales Gespräch. Im Nachwort erfahren wir auch, wie der schottische Verbannte den Verlust der Liebe seines Lebens nicht verkraftet und sich, von Gefühlen zerrissen, dazu entschließt, Anteas Heimatinsel Kuba zu besuchen.
Um dieses Ziel zu erreichen, muss man einen schmalen Grat beschreiten. Einerseits müssen Sie mehr Siedler opfern als im vorherigen Ende. Allerdings kann die Zahl der Opfer nicht so groß sein, dass der Himmelfahrtseid endgültig gebrochen wird. In der Praxis bedeutet dies, dass Sie in den meisten Fällen barmherzige Optionen wie Aufstieg oder Verbannung wählen müssen, in einigen Fällen jedoch auch die Opferung der Lebenden erforderlich sein wird.
Auferstehung – gutes Ende
An diesem Ende führt Red erfolgreich ein altes Ritual durch, das Antea wieder zum Leben erweckt. Die Liebenden leiden über viele Jahre hinweg unter den Auswirkungen traumatischer Ereignisse. Ihre Liebe bleibt unverändert und überwindet letztlich sogar den Tod selbst.
Um zu diesem Epilog zu gelangen, ist es notwendig, den Auferstehungseid zu leisten und so viele Siedler wie möglich zu opfern. Die Anforderungen dieses Endes sind viel strenger als die der beiden vorherigen, und es kann notwendig sein, zusätzliche Nebenaktivitäten durchzuführen, um etwas mehr Lebensessenz aus den geopferten Menschen zu ziehen.
Obwohl dieses Ende den Verbannten hilft, sich wieder zu vereinen, werden ihre Wege im Laufe des Spiels mit Blut und Schmerz markiert sein. Die moralisch fragwürdige Natur einiger harter Entscheidungen wirkt sich auf den letztlich stark zweideutigen Ton des Endes aus.
Den Eid brechen – schlechtes Ende
Es gibt grundsätzlich zwei Varianten dieses Endes, bei denen es jedoch jeweils um die Nichteinhaltung des zuvor geleisteten Himmelfahrts- bzw. Auferstehungseides geht. In dieser Version der Geschichte ist Red nicht in der Lage, seinem toten Liebhaber zu helfen, was ihn der Lächerlichkeit und Verleumdung durch Nightmare aussetzt. Die Protagonisten erhalten Hilfe von der Sucherin, doch sie ist nicht in der Lage, den mächtigen Geist von Deborah zu besiegen. Rot ist in einer Zeitschleife gefangen und kehrt zusammen mit dem Spieler zum Anfang der Geschichte zurück, wo er eine weitere Chance hat, seine Fehler zu korrigieren.
Diese unangenehme Variante des Endes der Geschichte wird aktiviert, wenn Sie während des Spiels gegen Ihren Eid handeln. Zu wenige Seelen, die für den Auferstehungspfad geopfert werden, oder zu viele Leichen auf dem Aufstiegspfad werden dazu führen, dass der dämonische Albtraum die fehlenden Konsequenzen der Helden gegen sie ausnutzt.