Baldurs Gate 3Tipps

Baldurs Gate 3: Zaubererführer BG3 -Tipps

Baldurs Gate 3 Guide, Walkthrough

In diesem Kapitel des Leitfadens zu Baldur’s Gate 3 finden Sie allgemeine Informationen zur Charakterklasse Wizard.

Zauberer ist eine der in Baldur’s Gate 3 verfügbaren Charakterklassen. Zauberer sind Meister der Magie und verfügen über eine größere Auswahl an verfügbaren Zaubersprüchen als alle anderen Klassen im Spiel. Dadurch sind sie für jede mögliche Situation gerüstet. Sie können beispielsweise einen explosiven Feuerzauber, einen brutalen Gedankenkontrollzauber, einen mächtigen Lichtzauber, einen subtilen Illusions- oder Täuschungszauber und einen tödlichen Giftzauber wirken. Ein Wizard passt hervorragend zu jeder Party. Er kann die Rolle eines Schadensverursachers übernehmen, der einem einzelnen Feind oder einer Gruppe von Feinden großen Schaden zufügt. Wizard wird auch als Unterstützungscharakter sehr effektiv sein, wenn es darum geht, den Kampf zu kontrollieren. Man kann von ihm nicht erwarten, dass er ein guter Heiler ist.

  • Klassenmerkmale
  • Klasseneigenschaften
  • Besondere Aktion
  • Fähigkeiten
  • Zauber aus Schriftrollen lernen
  • Spezialisierungen

Klassenmerkmale

Abhängig von Ihrem Spielstil kann Wizard in Baldur’s Gate 3 auf verschiedene Arten weiterentwickelt werden. 3 Hauptattribute verdienen besonderes Interesse: Intelligenz, Konstitution, Geschicklichkeit.

Intelligenz

Intelligenz ist eine wesentliche Eigenschaft für Zauberer, da sie die Grundlage für das Wirken von Zaubersprüchen bildet. Darüber hinaus bestimmt die Intelligenz die Wahrscheinlichkeit, dass ein Zauber das Ziel trifft.

Verfassung – Baldurs Gate 3: Wizard-Anleitung BG3 – Wizard – Baldurs Gate 3-Anleitung, Komplettlösung

Verfassung

Die Konstitution erhöht nicht nur die Gesamtzahl der Gesundheitspunkte, sondern hilft Ihrem Charakter auch dabei, die Konzentration beim Wirken einiger Zauber aufrechtzuerhalten.

Geschicklichkeit – Baldurs Gate 3: Wizard-Anleitung BG3 – Wizard – Baldurs Gate 3-Anleitung, Komplettlösung

Geschicklichkeit

Geschicklichkeit ist für Zauberer nützlich, da sie die Chancen eines Charakters bestimmt, den Kampf zu beginnen (Initiative).

Klasseneigenschaften

Als Zauberer erhalten Sie sofort Zugriff auf viele Zaubersprüche, die in drei Kategorien unterteilt sind. Sie sollten sich mit den verfügbaren Zaubersprüchen vertraut machen, da verschiedene Zaubersprüche in Baldurs Gate 3 auf unterschiedliche Weise funktionieren können.

  • Cantrips: Sie können diese Zaubersprüche unbegrenzt wirken. Sie nutzen keine Zauberslots, sie müssen vor der Verwendung nicht vorbereitet werden, Sie müssen sich zwischen der Verwendung nicht ausruhen, Sie können sie in jeder Runde verwenden;
  • Zauber: Diese Art von Magie erfordert einen Platz zum Wirken eines Zaubers, es sei denn, ein Charakter verfügt über eine Fertigkeit, die diese Anforderung aufhebt. Dies bedeutet, dass Zaubersprüche nicht wie die oben genannten Cantrips ständig verwendet werden können. Zauberslots werden nach einer langen Pause regeneriert;
  • Vorbereitete Zauber: Diese Art von Magie muss vorbereitet werden, bevor sie verwendet werden kann. Um einen Zauber vorzubereiten, darf ein Charakter nicht am Kampf teilnehmen, sondern sein Zauberbuch öffnen (standardmäßig K-Taste), die Markierung der Zauber aufheben, die er nicht verwenden möchte, und stattdessen diejenigen auswählen, die beispielsweise in Zukunft nützlich sein könnten Schlacht.
  • Da Cantrips in jeder Runde ohne Einschränkungen verwendet werden können, sollten Sie diejenigen auswählen, die Sie auf jeden Fall verwenden werden. Wenn Sie einen neuen Zauberercharakter erstellen, erhalten Sie 3 Slots für diese Art von Zaubersprüchen.

    Besondere Aktion

    Ein Zauberer hat von Beginn an Zugriff auf eine Sonderaktion, die er einmal am Tag nutzen kann.

    Arcane Recovery – Baldurs Gate 3: Wizard-Anleitung BG3 – Wizard – Baldurs Gate 3-Anleitung, Komplettlösung

    Arkane Erholung

    Effekt: Einmal am Tag, wenn Sie nicht im Kampf sind, können Sie verbrauchte Zauberslots regenerieren.

    Fähigkeiten

    Beim Erstellen eines Zauberer-Charakters können Sie zwei von fünf verfügbaren Fähigkeiten auswählen. Hierbei ist zu beachten, dass einige davon aufgrund der gewählten Rasse des Helden möglicherweise bereits zugewiesen sind und nicht geändert werden können.

  • Einsicht: eine Fähigkeit, die es dem Protagonisten ermöglicht, Menschen zu durchschauen und verdächtige Situationen zu spüren sowie Lügen und andere Formen der Täuschung zu durchbrechen;
  • Geschichte: Der Protagonist wird in der Lage sein, wichtige Namen und ungewöhnliche Objekte zu erkennen;
  • Überzeugungskraft: die Kunst, Gefallen zu gewinnen und andere davon zu überzeugen, Ihre Wünsche zu erfüllen;
  • Medizin: das Wissen und die Fähigkeiten, die es Ihnen ermöglichen, Wunden zu heilen und Krankheiten zu diagnostizieren;
  • Religion: Kenntnis der Gottheiten von Abeiru-Toril, einschließlich der ihnen zugewiesenen Domänen, Priester und heiligen Rituale.
  • Es ist am besten, Fertigkeiten auszuwählen, die auf den Grundfertigkeiten der Zauberer basieren – Geschichte (Intelligenz), Religion (Intelligenz), oder wenn Sie vorhaben, Charisma durch eine Unterklasse zu entwickeln, können Sie Überzeugungskraft wählen.

    Zauber aus Schriftrollen lernen

    Die Zauberer beziehen ihr Wissen über Zaubersprüche aus vielen Quellen, eine davon sind die Schriftrollen, die Sie finden, wenn Sie die weite Welt von Baldurs Gate 3 erkunden. Wenn Sie eine Zauberschriftrolle finden, die Sie noch nicht kennen und die Sie lernen möchten, Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie die Option zum Lernen von Zaubersprüchen. Dies kostet Sie 50 Gold.

    Sobald Sie die zweite Erfahrungsstufe erreicht haben, kann der Zauberer eine der beiden Spezialisierungen (Unterklassen) auswählen – Baldurs Gate 3: Zaubererführer BG3 – Zauberer – Baldurs Gate 3-Leitfaden, Komplettlösung

    Spezialisierungen

    Sobald Sie die zweite Erfahrungsstufe erreicht haben, kann der Zauberer eine der beiden Spezialisierungen (Unterklassen) auswählen.

  • Evokationsschule: Zauberer mit dieser Spezialisierung bündeln elementare Energie in mächtigen Angriffen und Zaubersprüchen. Die Evocation School ist eine offensivere Zauberschule;
  • Abschwörungsschule: Eine Spezialisierung, die Ihren Charakter in die Lage versetzt, verschiedene nützliche Zaubersprüche zu verwenden, z. B. Schilde zu erschaffen, Feinde abzuschrecken oder Magie zu neutralisieren. Die Abschwörungsschule ist eine eher defensive Zauberschule.
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