Sie fragen sich, wie Sie im ersten Akt zu Y’llek – Githyanka Nursery gelangen? Dieser Tipps hilft Ihnen dabei.
Y’llek oder die Githyanki-Kinderkrippe ist ein wichtiger Handlungsort im ersten Akt von BG3. Die dort stationierten Vertreter der Kriegerrasse bieten eine ausführliche Darstellung der Handlung, während der Ort selbst mit einem der Hauptstränge von Akt 1 verbunden ist. Auf der folgenden Seite finden Sie Informationen, wie Sie zum genannten Standort gelangen.
- Bergpass
- Rosymon-Kloster
Bergpass
Wenn die Handlung Sie zur Crèche Y’llek führt, begeben Sie sich zum nordwestlichen Rand der ersten Karte. Hier finden Sie die Passage, die Sie zu einem völlig neuen Ort führt – Mountain Pass.
Folgen Sie am neuen Standort der Straße, die nach Norden führt. Es führt Sie zu einer riesigen Schlucht.
Der einfachste Weg, auf die andere Seite des gewaltigen Abgrunds zu gelangen, besteht darin, den über dem Abgrund hängenden Wagen zu benutzen. Um den Mechanismus zu aktivieren, müssen Sie jedoch eine Fertigkeitsprüfung auf Stärke bestehen. Wenn Sie scheitern, besteht die Alternative darin, um die Schlucht herumzugehen (die Treppe, die zum Weg führt, befindet sich rechts vom Bahnhof). Diese Route ist zwar nicht so bequem wie die Bahn, erleichtert Ihnen aber auch das Erreichen der anderen Seite.
Sobald Sie dort angekommen sind, folgen Sie dem Pfad. Auf diese Weise erreichen Sie das zerstörte Rosymon-Kloster.
Rosymon-Kloster
Um die Crèche Y’llek zu betreten, müssen Sie die Keller des Klosters erreichen. Das Tor zum Gebäude selbst bleibt jedoch geschlossen.
Der Weg ins Innere wird sich durch die zerbrochenen Fenster links vom Eingang herausstellen. Um zu ihnen zu gelangen, müssen Sie jedoch möglicherweise eine der in der Nähe befindlichen Kisten verschieben.
Optional können Sie auch die links von den kaputten Fenstern wachsenden Ranken nutzen. Diese Wahl ermöglicht es Ihnen, einen Teil der Immobilie zu überspringen, wenn Sie daran nicht interessiert sind.
In einem großen Raum auf der linken Seite kämpfen Sie gegen eine Gruppe betrunkener Kobolde. Der gesamte Raum ist mit Fässern mit brennbarem Alkohol gefüllt. Indem Sie sie in die Luft jagen, können Sie Ihren Gegnern leicht schweren Schaden zufügen.
Verlassen Sie das Gebäude nach dem Kampf durch das Loch in der Wand und springen Sie dann über die steilen Klippen. Der improvisierte Weg führt Sie in die oberen Stockwerke des Gebäudes. Zerstören Sie die Holzbarrikade, die Ihren Eingang zum Gebäude blockiert, und gehen Sie links davon.
Über die Flure gelangen Sie zur Treppe, die ins Erdgeschoss führt. Gehen Sie im Erdgeschoss zum Raum mit der großen Statue der Göttin. Wenn Sie die Statue umrunden, stoßen Sie auf die Treppe. Sie führen in den Keller des Gebäudes. Im Untergeschoss finden Sie, was Sie suchen – die Crèche Y’llek.