Baldurs Gate 3Tipps

Baldurs Gate 3: Warlock – beste Build -Tipps

Baldurs Gate 3 Guide, Walkthrough

In diesem Kapitel der Spielanleitung zu Baldurs Gate 3 wird ein fertiger Warlock-Build beschrieben. Wir schlagen vor, welche Rasse als Hexenmeister am besten funktioniert, wie man Fähigkeitspunkte am besten ausgibt, welche Ausrüstung und Zauber man wählt und welche Fähigkeiten man wählt.

Hexenmeister ist einer der mächtigsten Charaktere in Baldurs Gate 3. Seine Hauptvorteile sind die Fähigkeit, einem einzelnen Ziel und/oder einer größeren Gruppe von Gegnern erheblichen Schaden zuzufügen, sowie die außergewöhnliche Fähigkeit, Gespräche zu führen, da er ihr hochentwickeltes Charisma und ihre Fähigkeiten zur Überzeugung, Täuschung und Einschüchterung. Im vorgestellten Ranger-Build konzentrieren wir uns auf die Spezialisierung „The Fiend“ (Unterklasse), da wir glauben, dass dieser Spielstil die besten Ergebnisse liefert.

  • Wettrennen
  • Hintergrund
  • Spezialisierung (Unterklasse)
  • Cantrips
  • Zauber
  • Fähigkeiten
  • Fähigkeiten
  • Ausrüstung
  • Eldritch-Anrufungen
  • Pakt der Kette
  • Misty Step – ein wesentlicher Zauber
  • Fähigkeiten verbessern
  • Allgemeine Hinweise

Wettrennen

Bei der Wahl der Rasse für die Warlock-Klasse lohnt es sich auf jeden Fall, sich für einen Halb-Elf zu entscheiden. Es spielt keine Rolle, welche Unterrasse Sie wählen, aber wir empfehlen, dass Hoch-Halbelfen einen zusätzlichen Cantrip gebrauchen können, während Wald-Halbelfen geschickt im Schleichen sind – wählen Sie die Option, die am besten zu Ihrem Spielstil passt. Nachfolgend finden Sie eine Liste der Boni, die Ihr Charakter erhält.

  • 2 zu Charisma: Hauptfähigkeit des Hexenmeisters;
  • Merkmalswert erhöhen: Sie können zusätzlich 2 Merkmalspunkte zuweisen, jedoch 1 Punkt pro Merkmal. Am besten entscheiden Sie sich für 1 für Geschicklichkeit und 1 für Konstitution oder Intelligenz;
  • Abstammung der Feen: Der Held hat bei Rettungswürfen gegen Zauber einen Vorteil und die Magie kann ihn nicht einschläfern;
  • Grundgeschwindigkeit des Rennens: Die Distanz, die Sie in jeder Runde zurücklegen können, beträgt 9 Meter;
  • Dunkelsicht: Der Held kann im Dunkeln in einem Umkreis von 12 Metern sehen.
  • Wenn Sie aus irgendeinem Grund nicht als Halbelf spielen möchten, können Sie sich auch für den Tiefling entscheiden. Die Rassenboni, die Sie erhalten, betragen 2 auf Charisma, 1 auf Intelligenz, Dunkelsicht und den Thaumaturgie-Cantrip.

    Hintergrund

    Die Wahl des richtigen Ursprungs für einen Hexenmeister wird nicht einfach sein, da es sich lohnt, denjenigen zu meiden, bei dem der Held sofort Täuschung und Überredung beherrscht, da er oder sie diese erlangt, nachdem er oder sie Erfahrungsstufe 2 durch die passive Eldritch-Anrufung – Betörend erreicht hat Beeinflussen. Aus diesem Grund können Sie den gewünschten Hintergrund wählen, es lohnt sich jedoch, Optionen im Zusammenhang mit Intelligenz oder Geschicklichkeit in Betracht zu ziehen.

  • Weiser: Kenntnisse in Arcana (Intelligenz) und Geschichte (Intelligenz);
  • Urhcin: Kenntnisse in Heimlichkeit und leichter Hand.
  • Spezialisierung (Unterklasse)

    Als eine der in Baldurs Gate 3 verfügbaren Charakterklassen kann Warlock bereits bei der Charaktererstellung seine Spezialisierung (Unterklasse) auswählen. Der vorgeschlagene Build konzentriert sich auf die Unterklasse „The Fiend“, da sie dem Hexenmeister den Segen des Dunklen verleiht.

  • Segen des Dunklen: Wenn Sie den Gesundheitsbalken einer feindlichen Kreatur aufbrauchen, gewährt Ihnen das Geschenk Ihres Gönners Gesundheitspunkte in Höhe der Charaktererfahrungsstufe des Charisma-Modifikators.
  • Indem Sie in Baldur's Gate 3 einen Charakter der Warlock-Klasse erstellen, können Sie zwei Cantrips auswählen, die Ihr Charakter verwenden kann – Baldurs Gate 3: Warlock – bester Build – Warlock – Baldurs Gate 3 Guide, Walkthrough

    Cantrips

    Indem Sie in Baldur’s Gate 3 einen Charakter der Warlock-Klasse erstellen, können Sie zwei Cantrips auswählen, die Ihr Charakter verwenden kann. Bei der Durchsicht der Liste der verfügbaren Zauber empfehlen wir besonders „Eldritch Blast“ als Hauptangriff des Hexenmeisters sowie die Fertigkeit „Freunde“, die bei Dialogen nützlich ist.

    Eldritch Blast – Baldurs Gate 3: Warlock – bester Build – Warlock – Baldurs Gate 3 Anleitung, Komplettlösung

    Unheimliche Explosion

    Wirkung: Beschwöre einen Energiestrahl, der 1W10 Machtschaden verursacht.

    Reichweite: 18 Meter.

    Freunde – Baldurs Gate 3: Warlock – bester Build – Warlock – Baldurs Gate 3 Anleitung, Komplettlösung

    Freunde

    Effekt: Verzaubert eine nicht feindselige Kreatur, um einen Vorteil bei Charisma-Prüfungen gegen sie zu erlangen.

    Reichweite: 9 Meter.

    Konzentration: erforderlich

    Da Cantrips in jeder Runde ohne Einschränkungen verwendet werden können, sollten Sie diejenigen auswählen, die Sie auf jeden Fall verwenden werden. Denken Sie daran, beim Eldritch Blast zu bleiben, da dies Ihr Hauptangriffszauber sein wird. Die zweite Wahl liegt ganz bei Ihnen

    Zauber

    Der Hexenmeister kann außerdem zwei Zauber erlernen, die er/sie anwenden kann. Wir empfehlen insbesondere Hex als Zauber zur Erhöhung des Schadens von Eldritch Blast und Command (Halt) als nützlichen Kontrollzauber.

    Hex – Baldurs Gate 3: Warlock – bester Build – Warlock – Baldurs Gate 3 Anleitung, Komplettlösung

    Verhexen

    Wirkung: Verfluche eine Kreatur, um zusätzlich 1W6 nekrotischen Schaden zu verursachen, wobei jeder Angriff mit einem Treffer endet. Das Ziel hat auch Schwierigkeiten, Fertigkeitsprüfungen für eine Fähigkeit Ihrer Wahl zu bestehen.

    Reichweite: 18 Meter.

    Konzentration: erforderlich

    Zusätzliche Informationen: „Verhexen“ ist eine zusätzliche Aktion, sodass sie vor dem Wirken des Zaubers „Eldritch Blast“ verwendet werden kann, um dem Ziel beim ersten Schlag viel mehr Schaden zuzufügen.

    Command Halt – Baldurs Gate 3: Warlock – bester Build – Warlock – Baldurs Gate 3 Anleitung, Komplettlösung

    Befehl Halt

    Wirkung: Befehlen Sie der Kreatur, anzuhalten, und hindern Sie sie daran, sich zu bewegen und Maßnahmen zu ergreifen.

    Reichweite: 18 Meter.

    Im Gegensatz zu den zuvor beschriebenen Cantrips nutzen Zaubersprüche beim Wirken einen Slot, was bedeutet, dass sie nicht unbegrenzt verwendet werden können. Zauberslots erneuern sich nach einer kurzen Pause.

    Fähigkeiten

    Wenn Sie eine Fertigkeit für Ihren Hexenmeister auswählen, sollten Sie Einschüchterung als eine Fertigkeit wählen, die eng mit Charisma zusammenhängt. Wählen Sie nicht „Täuschung“ und „Überredung“, da Ihr Held diese erhält, sobald Sie Erfahrungsstufe 2 freigeschaltet und die passive Fähigkeit „Betörender Einfluss“ ausgewählt haben.

    Entscheiden Sie sich je nach gewähltem Hintergrund für eine der folgenden Optionen: Baldurs Gate 3: Warlock – bester Build – Warlock – Baldurs Gate 3 Guide, Walkthrough

    Entscheiden Sie sich je nach gewähltem Hintergrund für eine der folgenden Optionen:

  • Einschüchterung: eine Fähigkeit, die mit Charisma verbunden ist;
  • Ermittlung: eine Fähigkeit, die mit Intelligenz verbunden ist;
  • Natur: eine mit Intelligenz verbundene Fähigkeit;
  • Religion: eine mit Intelligenz verbundene Fähigkeit;
  • Arcana: eine mit Intelligenz verbundene Fähigkeit;
  • Heimlichkeit: eine Fähigkeit, die mit Geschicklichkeit verbunden ist.
  • Weitere Informationen zu allen in Baldurs Gate 3 verfügbaren Fertigkeiten finden Sie auf der separaten Seite dieses Handbuchs, die sich ausschließlich mit Fertigkeiten befasst.

    Fähigkeiten

    Bei der Entwicklung der Fähigkeiten eines Hexenmeisters muss man sich zunächst auf Charisma als die Fähigkeit konzentrieren, die für das Zaubern verantwortlich ist. Es lohnt sich, Punkte für Konstitution, Geschicklichkeit und Intelligenz auszugeben.

    Wir schlagen vor, Warlock' – Baldurs Gate 3: Warlock – best build – Warlock – Baldurs Gate 3 Guide, Walkthrough zuzuweisen

    Wir schlagen vor, die Fähigkeitspunkte des Hexenmeisters wie folgt zuzuweisen:

  • Charisma: 16 Punkte;
  • Verfassung: 14 Punkte;
  • Geschicklichkeit: 14 Punkte;
  • Intelligenz: 14 Punkte;
  • Weisheit: 10 Punkte;
  • Stärke: 8 Punkte – eine Eigenschaft, die für Hexenmeister nicht nützlich ist.
  • Ausrüstung

    Hexenmeister verlassen sich auf ihre Zaubersprüche, um Gegnern in jeder möglichen Situation Schaden zuzufügen. Situationen, in denen Ihr Held eine Nahkampfwaffe einsetzt, werden sehr selten sein, daher spielt es keine Rolle, welche Waffe Sie verwenden, um schließlich einen Gegner in Reichweite des Angriffs zu treffen. Ihr Hexenmeister sollte eine leichte Rüstung tragen, die einen Geschicklichkeitsbonus bietet.

    Sobald Sie Erfahrungsstufe 2 erreicht haben, können Sie zwei der neun passiven Fähigkeiten auswählen, die Ihrem Helden spezifische Boni verleihen und seine Kampffähigkeiten verbessern – Baldurs Gate 3: Hexenmeister – bester Build – Hexenmeister – Baldurs Gate 3 Guide , Komplettlösung

    Eldritch-Anrufungen

    Sobald Sie Erfahrungsstufe 2 erreicht haben, können Sie zwei der neun passiven Fähigkeiten auswählen, die Ihrem Helden spezifische Boni verleihen und seine Kampffähigkeiten verbessern. Wir empfehlen besonders Agonizing Blast und Beguiling Influence.

    Mit „Agonizing Blast“ verursacht Ihr Held mit seinem/ihrem Basiszauber „Eldritch Blast“ viel mehr Schaden – Baldurs Gate 3: Hexenmeister – bester Build – Hexenmeister – Baldurs Gate 3-Leitfaden, Komplettlösung

  • Qualvolle Explosion: Addiere deinen Charisma-Modifikator zum Schaden, wenn du den Zauber „Eldritch Explosion“ wirkst;
  • Betörender Einfluss: Sie erlangen Kenntnisse in Täuschung und Überredung; Beide Fähigkeiten sind mit Charisma verbunden.
  • Mit „Agonizing Blast“ verursacht Ihr Held mit seinem/ihrem Basiszauber „Eldritch Blast“ viel mehr Schaden. Sobald das Charisma auf Erfahrungsstufe 4 auf 18 Punkte erhöht wird, verursacht jeder Treffer 4 Schadenspunkte.

    Pakt der Kette

    Nach dem Freischalten der Erfahrungsstufe 3 erhält Ihr Held eine zusätzliche Fähigkeit namens „Pakt der Kette“.

  • Pakt der Kette: Du verdienst die Loyalität eines Vertrauten, eines Feengeistes, der eine Form deiner Wahl annimmt – es kann ein Tier, ein Kobold oder ein Quasit sein.
  • Denken Sie daran, diesen Zauber zu verwenden, bevor Sie in den Kampf eintreten, damit der Vertraute daran teilnehmen kann. Die Kreatur kann nicht nur kämpfen, sondern auch als Köder dienen und Gegner von Ihrem Team ablenken.

    Sobald Sie Erfahrungsstufe 3 erreicht haben, können Sie einen anderen Zauber für das Zauberbuch Ihres Hexenmeisters auswählen – Baldurs Gate 3: Hexenmeister – bester Build – Hexenmeister – Baldurs Gate 3-Anleitung, Komplettlösung

    Misty Step – ein wesentlicher Zauber

    Sobald Sie Erfahrungsstufe 3 erreicht haben, können Sie einen anderen Zauber für das Zauberbuch Ihres Hexenmeisters auswählen. Sie haben bis zu 16 Zaubersprüche der Stufe 2 zur Auswahl (sowohl defensiv als auch offensiv), wir empfehlen jedoch die Wahl von Misty Step.

    Misty Step – Baldurs Gate 3: Warlock – bester Build – Warlock – Baldurs Gate 3 Anleitung, Komplettlösung

    Misty Step

    Effekt: Ihr Held wird von einem schwarzen Nebel umgeben und an eine freie Stelle in seinem Sichtfeld teleportiert.

    Reichweite: 18 Meter.

    Zusätzliche Informationen: Bei diesem Zauber handelt es sich um eine zusätzliche Aktion, mit der Sie Ihren Helden schnell an einen Ort teleportieren können, der ihm/ihr den Höhenvorteil gegenüber Ihrem Gegner verschafft und ihm/ihr ermöglicht, sofort einen Angriffszauber zu wirken – Eldritch Blast.

    Wenn Sie neugierig sind, was Warlocks Zauber der Stufe 2 nach Erreichen der Erfahrungsstufe 3 sind, können Sie sie alle auf einer separaten Seite dieses Handbuchs nachlesen.

    Fähigkeiten verbessern

    Nach Erreichen der Erfahrungsstufe 4 können Sie die Fähigkeiten Ihres Waldläufers verbessern, indem Sie zusätzlich 2 Punkte für ausgewählte Fähigkeiten ausgeben. Dies ist der beste Zeitpunkt, um Charisma auf 18 Punkte zu verbessern. Dies wird die Macht des Hexenmeisters, aber auch seine Fähigkeiten wie Überzeugungsarbeit, Einschüchterung und Täuschung verbessern.

    Allgemeine Hinweise

    Bevor Sie mit dem Hexenmeister-Gameplay in Baldurs Gate 3 beginnen, sollten Sie einige wichtige Tipps kennen, die Sie dieser Klasse noch näher bringen und die Effektivität Ihres Helden im Kampf erheblich beeinflussen.

  • Höhenvorteil: Versuchen Sie, wenn möglich, immer eine Position über Ihrem Gegner einzunehmen, bevor Sie einen Kampf beginnen (auf einem Hügel, einem Dach, einer Treppe, einem Balkon usw.), um den Höhenvorteil zu erzielen. Zögern Sie bei Bedarf nicht, den Zauber „Nebliger Schritt“ zu verwenden;
  • Hex: Denken Sie beim Kampf gegen einen stärkeren Gegner daran, zuerst Hex (zusätzliche Aktion) und dann den Angriffszauber zu verwenden. Mit dieser Lösung erleidet der Gegner zusätzlich 1W6 nekrotischen Schaden, nachdem jeder Angriff mit einem Treffer endete, und wird schneller eliminiert;
  • Zauber: Der Zauberer hat nur zwei Zauberslots, die sich jedoch nach einer kurzen Pause erneuern;
  • Dialoge: Aufgrund seines/ihres sehr hohen Charisma-Niveaus und seiner Fähigkeiten in den Bereichen Überzeugung, Täuschung und Einschüchterung ist Warlock ideal für Gespräche mit angetroffenen Wesen geeignet.
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