In diesem Kapitel des Baldurs Gate 3-Leitfadens finden Sie die allgemeinen Eigenschaften von Rogue.
Schurke ist eine der in Baldurs Gate 3 verfügbaren Charakterklassen. Während Kämpfer erbitterte Kämpfe genießen, verlassen sich Schurken auf geschickte Tarnung und das Erlernen der Schwächen ihrer Gegner, um ihnen in jeder möglichen Situation einen Vorteil zu verschaffen und das Ziel so auszuschalten Sie wissen nicht einmal, woher der tödliche Schlag kam. Schurken fungieren normalerweise als typische Schadensverursacher, da sie einem einzelnen Ziel in kurzer Zeit großen Schaden zufügen können. Außerdem stehen ihnen interessante Zaubersprüche und Tricks zur Verfügung und sie leisten hervorragende Arbeit beim Öffnen aller Arten von Schlössern. Aufgrund ihrer Geschicklichkeit und Fähigkeit, Problemen aus dem Weg zu gehen, können sie auch als Scouts gute Dienste leisten.
- Klassenmerkmale
- Sonderaktionen
- Fähigkeiten
- Klasseneigenschaften
- Spezialisierungen
Klassenmerkmale
Rogues Kampfstil und seine Fähigkeiten basieren auf unglaublicher Geschwindigkeit und Beweglichkeit, was Geschicklichkeit zu seiner Haupteigenschaft macht. Achten Sie bei der Entwicklung eines solchen Charakters auf zwei zusätzliche Fähigkeiten: Weisheit und Konstitution. Wenn Sie sich später auf die Spezialisierung „Arkaner Trickster“ konzentrieren möchten, müssen Sie eines der sekundären Attribute zugunsten von Intelligenz aufgeben.
Geschicklichkeit Geschicklichkeit ist die Haupteigenschaft eines jeden Schurken und beeinflusst die Chance, einen Gegner mit auf Geschicklichkeit basierenden Waffen wie Dolchen oder Bögen zu treffen. |
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Weisheit Schurken nutzen ihre Weisheit, um das Gebiet auf der Suche nach Fallen und versteckten Gegnern zu erkunden. |
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Verfassung Die Konstitution bestimmt die allgemeine Gesundheit Ihres Helden und beeinflusst somit die Anzahl der Verletzungen, die er oder sie erleiden kann, bevor er oder sie stirbt. |
Sonderaktionen
Von Anfang an erhält der Schurke Zugriff auf zwei Spezialaktionen, die er im Kampf nutzen kann.
Hinterhältiger Angriff (Nahkampf) Effekt: Nutzen Sie die Ablenkung Ihres Gegners, um 1 1W6 Hiebschaden zu verursachen. Reichweite: 1,5 Meter. Voraussetzungen: Ihr Angriff wird erleichtert oder es befindet sich ein anderes feindliches Ziel im Umkreis von 1,5 Metern um ihn, was zu keinem Handicap führt. |
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Hinterhältiger Angriff (Fernkampf) Effekt: Nutzen Sie die Ablenkung Ihres Gegners, um 1 1W6 Hiebschaden zu verursachen. Reichweite: 1,5 Meter. Zusätzliche Informationen: Ihr Angriff wird erleichtert oder es befindet sich ein anderes feindliches Ziel im Umkreis von 1,5 Metern um ihn, was zu keinem Handicap führt. |
Fähigkeiten
Beim Erstellen eines Schurken können Sie 4 von 11 verfügbaren Fertigkeiten auswählen. Hierbei ist zu beachten, dass einige davon aufgrund der gewählten Rasse des Helden möglicherweise bereits zugewiesen sind und nicht geändert werden können.
Am besten wählen Sie zwischen Fähigkeiten, die auf den grundlegenden Eigenschaften eines Schurken basieren, nämlich Akrobatik (Geschicklichkeit), Fingerfertigkeit (Geschicklichkeit), Wahrnehmung (Weisheit), Heimlichkeit (Geschicklichkeit) und Intuition (Weisheit).
Klasseneigenschaften
Nach Erreichen von Level 2 erhält Rogue Zugang zu einer besonderen Funktion namens „Cunning Action: Dash“, die einmal pro Spielzug genutzt werden kann. Mit dieser Fähigkeit können Sie schnell ein wichtiges Ziel erreichen, auch wenn es weit von Ihrem Helden entfernt ist. Listige Action: Dash ist auch praktisch, wenn Sie das Schlachtfeld verlassen müssen, um Ihre eigene Haut zu retten.
Listige Aktion: Dash Effekt: Verdoppelt die Bewegungsgeschwindigkeit deines Helden für die aktuelle Runde. Wie oft: einmal pro Spielzug |
Spezialisierungen
Nach Erreichen von Level 3 kann Rogue eine von zwei verfügbaren Spezialisierungen auswählen.