In diesem Kapitel der Spielanleitung zu Baldurs Gate 3 wird ein fertiger Rogue-Build beschrieben. Wir schlagen vor, welche Rasse als Schurke am besten funktioniert, wie man Fähigkeitspunkte am besten verteilt, welche Ausrüstung und Zauber man wählt und welche Fähigkeiten man wählt.
In Baldurs Gate 3 kann Rogue auf viele Arten weiterentwickelt werden. Beim Erstellen Ihres Charakters können Sie den Weg eines geschickten Attentäters und Diebes oder eines mystischen Betrügers wählen, der seinen Gegnern mit verschiedenen Flüchen und Angriffszaubern das Leben schwer machen kann. Der klassische Attentäter Rogue ist wahrscheinlich die beliebteste Wahl in jedem Rollenspiel und wir haben uns auch für diesen Weg in unserem vorgeschlagenen Build entschieden. Durch die Spezialisierung (Unterklasse) kann der Schurke in einer Runde mehrere zusätzliche Aktionen ausführen, was ihm enorme Möglichkeiten eröffnet.
- Wettrennen
- Hintergrund
- Klasseneigenschaften
- Fähigkeiten
- Fähigkeiten
- Listige Aktion: Dash – eine wichtige Zusatzaktion
- Ausrüstung
- Spezialisierung (Unterklasse)
- Fähigkeiten verbessern
- Allgemeine Hinweise
Wettrennen
Bei der Auswahl der richtigen Rasse für die Rogue-Klasse lohnt es sich auf jeden Fall, sich für Lightfoot Halfling zu entscheiden. Nachfolgend finden Sie eine Liste der Boni, die Ihr Charakter erhält.
Wenn Sie aus irgendeinem Grund nicht als Halbling spielen möchten, können Sie auch einen Elf oder einen Drow wählen. Das Wichtigste ist, eine Klasse zu finden, die Ihrem Charakter zwei zusätzliche Punkte für Geschicklichkeit verleiht.
Hintergrund
Bei der Auswahl des Hintergrunds für Ihren Schurken lohnt es sich, zwischen Optionen zu wählen, die von einer ausgeprägten Geschicklichkeit profitieren, und solche zu meiden, die Fähigkeiten im Zusammenhang mit Intelligenz garantieren, die von Dieb-Schurken nicht genutzt werden. Es besteht keine Notwendigkeit, sich auf einen Hintergrund zu konzentrieren, der Schleichfähigkeiten vermittelt, da Sie diese Fähigkeit als Halbling-Rasse erwerben. Der vorgeschlagene Build entwickelt auch Charisma, damit der Charakter während des Dialogs gute Leistungen erbringt.
Klasseneigenschaften
Durch die Erstellung eines Charakters der Rogue-Klasse in Baldur’s Gate 3 erwirbt Ihr Held sofort einige Fähigkeiten sowie zusätzliche Spezialaktionen, die die charakteristischen Fähigkeiten dieser Klasse sind.
Zusätzliche Aktionen des Schurken
Hinterhältiger Angriff (Nahkampf) Effekt: Nutzen Sie die Ablenkung Ihres Gegners, um 1 1W6 Hiebschaden zu verursachen. Reichweite: 1,5 Meter. Voraussetzungen: Ihr Angriff wird erleichtert oder es befindet sich ein anderes feindliches Ziel im Umkreis von 1,5 Metern um ihn, was zu keinem Handicap führt. |
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Hinterhältiger Angriff (Fernkampf) Effekt: Nutzen Sie die Ablenkung Ihres Gegners, um 1 1W6 Hiebschaden zu verursachen. Reichweite: 1,5 Meter. Zusätzliche Informationen: Ihr Angriff wird erleichtert oder es befindet sich ein anderes feindliches Ziel im Umkreis von 1,5 Metern um ihn, was zu keinem Handicap führt. |
Die Funktionsweise beider Schleichangriffe ist sehr einfach: Der Held fügt dem regulären Treffer nach einem erfolgreichen Angriff zusätzlich 1W6 Schnittschaden hinzu, d. h. der Gegner erhält Schaden wie aus zwei Quellen.
Fähigkeiten
Achten Sie bei der Auswahl der Fähigkeiten Ihres Schurken besonders auf diejenigen, die am meisten von seinen Hauptfähigkeiten profitieren, wie z. B. Geschicklichkeit und Charisma. Vermeiden Sie diejenigen, die mit Intelligenz in Verbindung gebracht werden.
Entscheiden Sie sich je nach gewähltem Hintergrund für eine der folgenden Optionen:
Weitere Informationen zu allen in Baldurs Gate 3 verfügbaren Fertigkeiten finden Sie auf der separaten Seite dieses Handbuchs, die sich ausschließlich mit Fertigkeiten befasst.
Fähigkeiten
Bei der Entwicklung der Fähigkeiten eines Schurken muss man sich zunächst auf Geschicklichkeit und Konstitution konzentrieren. In diesem Build entwickeln wir auch Charisma.
Wir schlagen vor, die Rogue-Fähigkeitspunkte wie folgt zuzuweisen:
Listige Aktion: Dash – eine wichtige Zusatzaktion
Nach Erreichen von Level 2 erhält Rogue Zugang zu einer besonderen Funktion namens „Cunning Action: Dash“, die einmal pro Spielzug genutzt werden kann. Der Erhalt dieser Fähigkeit eröffnet Ihrem Helden eine ganze Reihe neuer Möglichkeiten.
Listige Aktion: Dash Effekt: Verdoppelt die Bewegungsgeschwindigkeit deines Helden für die aktuelle Runde. Wie oft: einmal pro Spielzug Zusätzliche Informationen: Mit dieser Fähigkeit können Sie beispielsweise schnell zu einem wichtigen Ziel gelangen, auch wenn dieses weit von Ihrem Helden entfernt ist. Listige Action: Dash ist auch praktisch, wenn Sie das Schlachtfeld verlassen müssen, um Ihre eigene Haut zu retten. |
Ausrüstung
Bei der Wahl einer Waffe für Ihren Schurken empfehlen wir zwei Einhandwaffen, etwa Kurzschwerter und einen Langbogen als Hilfswaffen. Mit diesem Set ist Ihr Held im direkten Kampf (Angriffe von hinten) äußerst effektiv und kann das Ziel auch aus größerer Entfernung schnell erledigen. Mit der zusätzlichen Aktion, die durch das Tragen von zwei Einhandwaffen (Nebenhandangriff) entsteht, kann Rogue im Verlauf einer einzigen Runde bis zu mehrmals angreifen. Ihr Schurke sollte eine leichte Rüstung tragen, die einen Geschicklichkeitsbonus bietet.
Hierbei ist zu beachten, dass der Nebenhandangriff, zu dem Ihr Held Zugang hat, nachdem er mit zwei Einhandwaffen ausgerüstet wurde, eine Bonusaktion ist. Das bedeutet, dass Sie in einer Runde einen Schleichangriff (Aktion) ausführen und Ihren Gegner dann mit dem Nebenhandangriff (Extraaktion) erledigen können.
Spezialisierung (Unterklasse)
Dieser Schurken-Build konzentriert sich auf die Unterklasse der Diebe, wobei Ihr Held zwei passive Fähigkeiten erhält und seine übernatürliche Geschicklichkeit nutzen kann, um während einer Runde zusätzliche Aktionen auszuführen.
Wenn Sie schnelle Hände verwenden, können Sie mit einem Sprint in einer Runde nahe an ein Ziel herankommen, das auf einer erhöhten Plattform (Balkon, Hang) steht, und dann mit einem Sprung hinter seinen Rücken gelangen und einen Angriff ausführen. Sie können diese passive Fähigkeit auch verwenden, um einen Gegner in der Nähe zweimal mit dem Nebenhandangriff anzugreifen.
Fähigkeiten verbessern
Nach Erreichen der Erfahrungsstufe 4 können Sie die Fähigkeiten Ihres Waldläufers verbessern, indem Sie zusätzlich 2 Punkte für ausgewählte Fähigkeiten ausgeben. Dies ist der beste Zeitpunkt, um die Geschicklichkeit auf 18 Punkte zu erhöhen.
Allgemeine Hinweise
Bevor Sie Baldurs Gate 3 als Schurke spielen, sollten Sie einige wichtige Tipps kennen, die die Kampfeffektivität Ihres Helden erheblich beeinflussen und Ihnen bei der Auswahl der richtigen Ziele helfen.