Interessieren Sie sich für die Rolle eines mächtigen Kriegers, der in den feindlichen Reihen Chaos anrichtet? Wenn ja, könnte Sie die Wahl der Halb-Ork-Rasse in BG3 interessieren.
Halb-Orks sind (zusammen mit Drachengeborenen) eine von zwei Rassen, die zu Baldur’s Gate 3 hinzugefügt wurden, nachdem das Spiel den Early Access verlassen hatte. Vertreter dieser Rasse zeichnen sich durch große körperliche Stärke und nützliche Rassenmerkmale aus, die wirklich einen Unterschied machen. Diese Eigenschaften machen Halb-Orks zu einer sehr interessanten Wahl bei der Charaktererstellung. Auf dieser Seite unseres Leitfadens finden Sie eine Sammlung nützlicher Informationen zu diesem Rennen. Es wird Ihnen bei der Beantwortung der Frage helfen, ob ein Halb-Ork eine gute Wahl für Sie ist.
- Rassenmerkmale und Fähigkeiten
- Halb-Ork – beste Klasse
Rassenmerkmale und Fähigkeiten
Nach dem Verlassen des Early Access verzichtete BG3 auf die Mechanik, Boni zu den Statistiken abhängig von der Rasse hinzuzufügen. Von nun an kann jeder Spieler unabhängig von der Rasse einen Bonus 1 und 2 für jede Statistik wählen. Das bedeutet, dass die Wahl einer Rasse hauptsächlich das Aussehen Ihres Charakters und die Rassenmerkmale beeinflusst.
Grundgeschwindigkeit des Rennens: Die Distanz, die Sie in jeder Runde zurücklegen können, beträgt 30 Meter.
Dunkelsicht: Halb-Orks haben an dunklen und dunklen Orten eine gute Sicht. Reichweite – bis zu 12 m.
Unerbittliche Ausdauer
In Situationen, in denen die HP eines Halb-Orks auf 0 sinken und der Angriff Sie nicht tötet, kehrt der Held mit 1 HP ins Leben zurück, anstatt in einen Zustand der Qual zu verfallen.
Diese Eigenschaft kann das Blatt vieler gefährlicher Begegnungen wenden. Eine zusätzliche Runde, die darauf zurückzuführen ist, dass der Held am Leben geblieben ist, kann die Möglichkeit einer schnellen Heilung oder eines entscheidenden Schlags für den Gegner eröffnen.
Die Fertigkeit wird nur einmal aktiviert und nach einer langen Pause zurückgesetzt.
Wilde Angriffe
Die schiere physische Kraft und Aggressivität von Halb-Orks sorgt dafür, dass sie bei jedem kritischen Treffer zusätzlichen Schaden verursachen. Der Bonus entspricht einem Würfelwurf für Waffenschaden.
Wilde Angriffe sind eine passive Fähigkeit und werden bei jedem kritischen Treffer mit einer Nahkampfwaffe aktiviert.
Halb-Ork – beste Klasse
Aufgrund ihrer offensiven und defensiven Eigenschaften sind Halb-Orks perfekt für die Rolle eines „Panzers“ geeignet. Aufgrund der Art und Weise, wie Wilde Angriffe und Unerbittliche Ausdauer funktionieren, eignen sich Halborks am besten als Nahkämpfer.
Aus diesem Grund empfehlen wir die Wahl einer Klasse wie Barbar, Kämpfer oder Paladin.