Auf dieser Seite des Leitfadens zu Baldur’s Gate 3 finden Sie die wichtigsten Informationen zur Kampfmechanik, also zum rundenbasierten System und zur Charakterinitiative.
Während des Kampfes in Baldurs Gate 3 müssen Sie auf viele Dinge achten: die Geländeform, gegen welchen Gegner Sie kämpfen und welche Stärken und Schwächen er hat, ob Sie mit einem Vorteil angreifen, welche Art von Schaden Sie anrichten und auch zählen auf etwas Glück beim Würfeln mit den zwanzigseitigen Würfeln (d20). Die Kämpfe in Baldur’s Gate 3 nutzen ähnliche Mechaniken wie in Divinity Original Sin 2. Wenn Sie also die vorherige Produktion von Larian Studios gespielt haben, sollten Sie bereits über einige Kenntnisse über das Kampfsystem verfügen.
- 20-seitige Würfel – Angriffs- und Verteidigungswürfe
- Chance, das Ziel zu treffen
- Verletzungen – Arten, Anfälligkeiten, Immunitäten
- Rüstungsklasse
- Schlachtfeld
- Rundenbasierter Kampf – wie funktioniert das?
20-seitige Würfel – Angriffs- und Verteidigungswürfe
Baldurs Gate 3 implementiert ein aus dem D&D-System bekanntes System, das 20-seitige Würfel (W20) verwendet, die den verursachten Schaden berechnen, aber auch über andere wichtige Spielmechaniken wie die Chance auf einen erfolgreichen Abwehrwurf oder die Chance auf einen Pass entscheiden Fähigkeiten Test.
Erwähnenswert ist hier die Tatsache, dass in Baldurs Gate 3 die Würfelwürfe während des Kampfes außerhalb des Bildschirms stattfinden und der Spieler nicht in sie eingreifen kann, das Ergebnis des Wurfs jedoch immer im Chatfenster einsehbar ist, das sich in befindet in der unteren rechten Ecke des Bildschirms. Alle Fähigkeits- und Fähigkeitsmodifikatoren werden automatisch zum Wurfergebnis hinzugefügt.
Angriffswürfe – wie werden sie gezählt?
Angriffswürfe in Baldurs Gate 3 werden jedes Mal durchgeführt, wenn ein Charakter ein anderes Wesen angreifen möchte. Wie oben erwähnt, wird dieser Wurf mit einem zwanzigseitigen Würfel (W20) ausgeführt, und wenn seine Punktzahl gleich oder höher als die Rüstungsklasse des angegriffenen Ziels ist, kann der Angreifer Schaden verursachen.
Im Bild oben sehen Sie die Situation, in der der Held ein Ziel mit einer Rüstungsklasse von 12 Punkten angreift. Dem Würfelwurf wurde außerdem ein Fähigkeitsmodifikator hinzugefügt (16 Punkte), aber auch ein Geschicklichkeitsmodifikator, der eine Gesamtpunktzahl von 26 Punkten ergab. Der Charakter wird das Ziel definitiv treffen, daher wird ein Schadenswurf durchgeführt, der einen Modifikator für einen Gelegenheitsangriff hinzufügt, der insgesamt 6 Stichschaden zur Folge hat.
Fähigkeitsmodifikator – Mathematik
Der zum Angriffswurf hinzugefügte Fähigkeitsmodifikator kann entweder positiv oder negativ sein, je nachdem, wie viel ein bestimmtes Attribut ein Charakter hat. Zur Berechnung des Fähigkeitsmodifikatorbonus können Sie die folgende Formel verwenden.
(X (Wert) – 10) / 2
Somit kann das obige Beispiel eines Angriffswurfs wie folgt berechnet werden:
(18 (Geschicklichkeitswert) – 10) / 2 = 4.
NOTIZ! Ein Fähigkeitsmodifikator kann sich auch zum Nachteil des Spielers auswirken. Wenn beispielsweise einer der Charaktere nur 7 Intelligenzpunkte hat und auf dieser Grundlage der Angriff berechnet wird, kann folgende Situation eintreten:
(7 (Intelligenzmerkmalswert) -10) / 2 = -1 (abgerundet)
Der Charakter erhält einen negativen Modifikator von -1 auf einen Angriffswurf.
Kompetenzmodifikator – Mathematik
In Baldurs Gate 3 erhalten Charaktere, die Waffen verwenden, mit denen sie vertraut sind, beim Angriff einen zusätzlichen Modifikator. Bei der Verwendung von Waffen ohne Kenntnisse ist die Chance, das Ziel zu treffen, deutlich verringert (Modifikator 0), aber nicht negativ.
Der Fähigkeitsmodifikator beginnt bei 2 (auf Charakterstufe 1) und erhöht sich alle 4 Stufen um 1.
Wenn wir die obige Situation besprechen (Bild vom Angriffswurf), können Sie sehen, dass der Fähigkeitsmodifikator 2 zum Wurf hinzugefügt wurde, da der Charakter, der den Angriff ausführt, sich mit Kurzbögen auskennt und der Pfeil aus dieser Art von Waffe stammt gefeuert.
Rettungswurf – Mathematik
Rettungswürfe bieten Ihrem Charakter die Möglichkeit, nicht nur im Kampf, sondern auch bei der Erkundung der Weltkarte einem negativen Effekt zu entgehen. Hierbei ist zu beachten, dass Sie beim Entdecken neuer Bereiche der Karte in Baldurs Gate 3 auf neutrale Bedrohungen stoßen können, wie z. B. Ranken, die Ihren Charakter bewegungsunfähig machen und ihm Schaden zufügen können, wenn es ihm nicht gelingt, einen Rettungswurf zu gewinnen.
Im Bild oben sehen Sie eine Situation, in der der Charakter des Spielers Schaden erlitt (8 7 = 15 Punkte), es ihm aber gelang, einen Rettungswurf gegen die Aktion zu landen, die ihn zu Boden werfen würde (anliegend). Rettungswürfe werden mit den W20-Würfeln durchgeführt, denen Charaktereigenschaften-Modifikatoren hinzugefügt werden.
Chance, das Ziel zu treffen
Bevor Sie einen Kampf in Baldurs Gate 3 beginnen, sollten Sie die Chance Ihres Helden prüfen, das Ziel zu treffen. Wenn Sie mit der Maus über den Gegner fahren, sagt Ihnen das Spiel selbst, welche Chancen Sie auf einen erfolgreichen Angriff haben. Die weiße Zahl zeigt den Standardangriffswert an, aber manchmal kann der Rundengenauigkeitsindikator ein rotes oder grünes Kreisfragment erhalten, was entweder einen abgeschwächten Angriff oder einen Angriff mit Vorteil bedeutet.
Nachteil beim Angriff
Wenn der Genauigkeitsindikator ein rotes Kreisfragment erhält, bedeutet dies, dass Ihr Charakter einen nachteiligen Angriff ausführen wird. Dies sollte unbedingt vermieden werden und wenn möglich alles getan werden, um diesem Nachteil zu entgehen. Dies geschieht in den folgenden Situationen.
Im Screenshot oben sehen Sie die Situation, in der der neben dem Ziel stehende Held versucht, einen Fernangriff mit einem Bogen durchzuführen. Leider verringert Threatened seine Genauigkeit drastisch. In dieser Situation müssen Sie sich vom Ziel entfernen und vorzugsweise eine höhere Position einnehmen und erst dann angreifen.
Vorteil im Angriff
Wenn auf Ihrer Genauigkeitsanzeige ein grüner Bereich angezeigt wird, bedeutet dies, dass Ihr Charakter einen Vorteil für seinen nächsten Angriff erhalten hat. In den folgenden Situationen führt der Held einen Angriff mit Vorteil durch:
Im obigen Bild sehen Sie eine Situation, in der der Held (Ranger) in der Nähe der Treppe (High Ground) kauert und auf den Feind zielt, der sich unterhalb der aktuellen Position des Charakters befindet, sodass die Chance auf einen Erfolg besteht Der Angriff wurde auf ein maximales Level von 100 % erhöht.
Verletzungen – Arten, Anfälligkeiten, Immunitäten
In Baldurs Gate 3 können Sie Schaden unterschiedlicher Art verursachen, abhängig von der Waffe, die der Charakter verwendet, sowie von der spezifischen Art des Zaubers oder der Aktion.
Es ist hier erwähnenswert, dass die Gegner, denen Sie in Baldurs Gate 3 begegnen, über eigene Fähigkeiten verfügen [1]sowie Widerstände [2]. Beispielsweise kann der Woo Woad, der im Bild oben zu sehen ist, einen hohen Wert an Stärke, Konstitution und mehreren Resistenzen aufweisen.
Wenn man den zuvor erwähnten Urzet mit Stichschaden angreift, erhält man einen Angriffswert von 18 Punkten (Unentschieden = Angriff ist erfolgreich), und dann wird ein Angriff ausgeführt, was bedeutet, dass der Gegner 12 Schadenspunkte erleiden sollte, allerdings nachdem er seine Widerstände erhalten hat Berücksichtigt man das, erhält er letztendlich nur 6 Schadenspunkte. Es wäre viel besser, diesen Feind mit einer Waffe anzugreifen, die Hiebschaden verursacht, oder einen der Angriffszauber zu verwenden, gegen die diese Kreatur nicht immun ist.
Rüstungsklasse
Die Rüstungsklasse schützt deine Helden vor allen Angriffen basierend auf dem Angriffswurf sowie vor einigen Zaubersprüchen. Erwähnenswert ist hier die Tatsache, dass einige Zauber in Baldurs Gate 3 eine Genauigkeit von 100 % haben, wie zum Beispiel die magische Rakete des Zauberers, bei der die Rüstungsklasse nicht berücksichtigt wird. Abhängig davon, welche Rüstung Ihr Charakter trägt, hat diese einen bestimmten Rüstungswert – je höher dieser Wert, desto schwieriger wird es für den Feind, einen schädlichen Angriff auszuführen.
Im obigen Bild sehen Sie die Situation, in der der Gegner seinen Angriff verfehlte. Dies liegt daran, dass der Spielercharakter über insgesamt 15 Rüstungsklassen verfügt (13 von seiner mittleren Rüstung + 2 Fähigkeitspunkte) und der Angriffswurf des Gegners nur 8 Punkte betrug.
Schlachtfeld
Schlachtfelder in Baldurs Gate 3 enthalten normalerweise viele Elemente, mit denen Sie sich einen Vorteil gegenüber Ihrem Gegner verschaffen können. Schauen Sie sich vor Ihrem Zug auf dem Schlachtfeld um und achten Sie auf ein paar wichtige Dinge:…