Auf dieser Seite des Leitfadens haben wir eine der Hauptaufgaben in BG3 „Get Orins Netherstone“ beschrieben.
Der Erhalt von Orins Netherstein ist nur möglich, wenn es Ihnen gelungen ist, das Mordgericht zu beeindrucken. Auf dieser Seite unseres Leitfadens zeigen wir, wie Sie Orins Netherstein erhalten, indem Sie Murder Tribunal eliminieren.
Wie bekomme ich den Netherstein?
Gehen Sie zu diesen Koordinaten in den Ruinen von Undercity – X:-139, Y:934 und interagieren Sie mit der verschlossenen Tür. Sagen Sie, dass Sie das Mordtribunal abgeschlachtet haben, und Sie werden eingelassen.
Gehen Sie vorwärts und machen Sie sich bereit für den Kampf. Wenn Sie direkt nach dem Kampf mit Sarevok hier sind, denken Sie daran, eine lange Pause einzulegen. Wenn die zugehörige Wahrnehmungsprüfung fehlschlägt, wird der Kampf eingeleitet und Sie werden von den Feinden überfallen.
Ihr Ziel in diesem Kampf ist es, den Gegner aus dem obigen Screenshot zu eliminieren. Wenn Sie dies nicht innerhalb von fünf Runden schaffen, müssen Sie mit einem Party-Wipe rechnen. Denken Sie daran, dass er die Fähigkeit hat, die ersten fünf Schadensfälle zu annullieren.
Sie können den Wipe vermeiden, indem Sie einen Abstand von mehr als 55 m zum Feind einhalten.
Nachdem Sie den Gegner besiegt haben, gehen Sie weiter nach unten, bis Sie den Eingang zum Tempel von Bhaal erreichen.
Öffne es mit dem Amulett von Bhaal und tritt ein.
Gehen Sie weiter nach unten und interagieren Sie mit Orin am Altar.
Um zu verhindern, dass Orin das Opfer auf dem Altar von Bhaal tötet, müssen Sie eine Prüfung einer von drei möglichen sozialen Fähigkeiten bestehen.
Der Kampf mit Orin ist einfacher als der mit Sarevok, aber dennoch anspruchsvoll. Die sechs Kultisten, die Orin begleiten, werden Unterstützungszauber auf den Feind wirken und, was noch schlimmer ist, sie sind unverwundbar, da sie dauerhaft mit Zuflucht belegt sind. Sie können jedoch geschoben und bewegt werden – verwenden Sie Zaubersprüche wie „Donnerwelle“ und „Sturm“ sowie Gegenstände wie „Pfeil des donnernden Donners“, die bei einem Treffer ebenfalls schieben. Nachdem Sie sich um sechs Ärgernisse gekümmert haben, eliminieren Sie Orin – sie sollte keine Bedrohung darstellen.
Sammle ihren Netherstein ein und wähle die Variante für den nächsten Teil der Quest – entweder gehe zu Gortash, um einen Pakt mit ihm zu schließen, oder eliminiere ihn und nimm seinen Stein. Die Entscheidung liegt bei Ihnen.