Unsere Karte für das Koboldlager in BG3 enthält Informationen zu allen wichtigen Orten dieser Region. Wir erklären, wie man Volo und Owlbear rettet. Wir haben auch alle alternativen Routen zum Lager und seinen Geheimnissen markiert.
- Goblin Camp – wichtige Orte
- Wichtige NPCs
Goblin Camp – wichtige Orte
Brücke zum Koboldlager. Der Hauptweg, um zum Eingang des Goblin-Lagers zu gelangen, ist das Überqueren der Brücke. Die Zwischensequenz, die die Begegnung mit den Goblins zeigt, wird jedoch ausgelöst, nachdem man ihnen nahe genug gekommen ist. Die Brücke kann vom Blighted Village aus erreicht werden.
Ein umgestürzter Baum über dem Abgrund. Es befindet sich südöstlich des Haupteingangs des Lagers. Wenn Sie diesen Durchgang nutzen, können Sie sich von der Seite des Waldes aus in das Koboldlager schleichen. Sie können auf den unteren Felsvorsprung neben dem Baum springen. Achten Sie jedoch darauf, dass dieser Sprung Ihre Gruppe nicht tötet.
Es ist wichtig, einem umgestürzten Baum einzeln nachzugehen. Sonst hält es dem Gewicht der Helden nicht stand und geht kaputt. Dies bedeutet einen Sturz aus großer Höhe, der zu schweren Schäden oder zum Tod von Teammitgliedern führen kann.
Wachen im Lager. Der Verlauf der Begegnung mit den Goblins, die den Haupteingang des Lagers bewachen, ist sehr wichtig. Wenn Sie eine der Fertigkeitsprüfungen bestehen oder Illithidenkräfte nutzen, dürfen Sie das Lager betreten und können es erkunden. Andernfalls könnte ein Kampf mit den Kobolden beginnen. Eine andere Möglichkeit, in das Goblin-Lager zu gelangen, besteht darin, Sazza, den Goblin, aus dem Gefängnis im Druidenhain zu retten.
Wenn Sie die Fertigkeitsprüfung nicht bestanden haben, gibt es andere Möglichkeiten, in das Koboldlager zu gelangen. Nördlich des Eingangs gibt es Stellen zum Auf- und Abstieg, aber Sie müssen vermeiden, vom Späher entdeckt zu werden. Im Süden gibt es eine kleine Lücke, über die Sie springen können. Auf dem Weg dorthin müssen Sie allerdings Minen ausweichen.
Schwere Eichentüren. Dies ist der Hauptgang zum Shattered Sanctum. Sie müssen nicht mit dem Wachmann an der Tür sprechen. Dieser Durchgang ermöglicht es Ihnen, mit der Erkundung des Erdgeschosses des Sanctum zu beginnen. Alternativ können Sie die rissige Wand erreichen und sie einreißen, wodurch ein Geheimgang freigelegt wird.
Rissige Wand. Es wird erst sichtbar, nachdem der Skillcheck bestanden wurde. Der beste Weg, diese Mauer nach und nach zu beschädigen, ist der Einsatz von Nahkampfwaffen und verschiedenen Angriffszaubern. Die Zerstörung der rissigen Wand öffnet den Durchgang zur oberen Ebene des inneren Ortes des Zerschmetterten Heiligtums.
Truhe hinter dem Wasserfall. Es ist ein ziemlich gut verstecktes Geheimnis. Sie können sich dem Wasserfall nähern, indem Sie den unteren Weg wählen. Gehen oder springen Sie über den Wasserfall. In der Truhe befinden sich unter anderem Großaxt 1, Onyx und Pergament.
Wichtige NPCs
Gratulation. Wenn Sie das Lager betreten haben, ohne einen Kampf zu beginnen, können Sie mit diesem Kobold Handel treiben. Grat verkauft Tränke, verschiedene Arten von Nahkampfwaffen und Fackeln.
Volo. Sie finden Volo im zentralen Teil des Lagers. Möglicherweise haben Sie ihn bereits im Druidenhain getroffen. Nachdem er mit ihm gesprochen hat, wird ihn einer der Kobolde zum Heiligtum bringen – dadurch wird die Nebenquest „Rettet Volo“ freigeschaltet.
Kleiner Eulenbär. Sie finden ihn in der Nähe des Lagereingangs. Das Tier wird von einem Kobold gehalten. Sie können es auf verschiedene Arten erhalten:
Sobald der Eulenbär frei ist, lassen Sie ihn an Ihrer Hand schnüffeln. Wenn die Fähigkeitsüberprüfung erfolgreich ist, erscheint der Eulenbär nach einiger Zeit in Ihrem Lager.