Sie wissen nicht, wie Sie die verfluchten Schattenlande in BG3 sicher durchqueren können? Unsere Tipps helfen Ihnen, die Mondlaterne zu bekommen – Isobel, Jaheira, Last Light Inn.
Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu BG3 finden Sie eine detaillierte Tipps zum Erreichen der Moonrise Towers. Wir erklären, wo Sie die Mondlaterne finden, um sicher durch die verfluchten Schattenländer zu gelangen. Wir beschreiben, wie man Isobel im Last Light Inn rettet und wie man mit Jaheira spricht.
- Shadow Cursed Lands – Underdark-Eingang
- Last Light Inn
- Wie bekomme ich eine Mondlaterne?
- Mondaufgangstürme
Shadow Cursed Lands – Underdark-Eingang
Um Akt 2 vom Underdark aus zu erreichen, begeben Sie sich nach Grymforge. Betreten Sie den Aufzug, an dem einst die beiden trinkenden Duergar standen. Nach der Fahrt mit dem Aufzug landen Sie in einer Tempelruine.
In der Mitte des Tempels befindet sich eine Truhe – öffnen Sie sie, Sie können ihren Inhalt später verwenden. Gehen Sie nach oben und gehen Sie weiter, bis Sie einen müden Reisenden treffen. Sprechen Sie mit ihm – wenn Sie Gale in Ihrer Gruppe haben, werden zusätzliche Dialogoptionen freigeschaltet.
Nach einem kurzen Dialog können Sie ihn direkt zum Lager bringen. Wenn Sie möchten, können Sie ihn stattdessen bitten, dort auf Sie zu warten. Unabhängig von Ihrer Wahl werden Sie dieses Gespräch nicht verpassen. Nachdem er mit dem Fremden gesprochen hat, wird Gale auch mit Ihnen sprechen wollen – tun Sie dies und kehren Sie in die Oberwelt zurück. Durchsuchen Sie die Leiche in der Nähe und verlassen Sie den Tempel.
Du wirst dich in den verfluchten Ländern wiederfinden. Um ihn sicher zu durchqueren, benötigen Sie eine konstante Lichtquelle. Sie können normale Taschenlampen oder den Licht-Cantrip verwenden. Der Blut-von-Lathander-Streitkolben wird Ihnen ebenfalls nützlich sein, wenn Sie es in Akt 1 geschafft haben, ihn zu erwerben.
Ohne Lichtquelle wird der Fluch Ihrer Gruppe nach und nach schaden, bis Sie sterben.
Fahren Sie weiter geradeaus, bis Sie eine Brücke erreichen. Hier können Sie mit Shadowheart sprechen, wenn sie in Ihrer Gruppe ist.
Gehen Sie über die Brücke, um bald eine Zwischensequenz und dann eine Schlacht auszulösen. Wenn Gale in Ihrer Gruppe ist, versuchen Sie nicht, vor der Schlacht zu fliehen – er wird das nicht gutheißen.
Sie werden sechs Schatten gegenüberstehen – sie sind außer Radiant gegen den meisten Schaden resistent. Sie können auch im Dunkeln unsichtbar werden – Zauber wie „Tanzende Lichter“ und „Tageslicht“ machen sie sichtbar. Wenn Sie einen Kleriker in Ihrer Gruppe haben, sollte der Zauber „Geisterwächter“ diesen Kampf trivial machen.
Folgen Sie den Harpers nach der Schlacht zu einem sicheren Hafen. Unterwegs können Sie einen toten Raben entdecken – wenn Sie darauf klicken, wird ein Kampf ausgelöst.
Wenn Sie den Kampf schnell beenden möchten, lösen Sie ihn aus, nachdem Sie „Geisterwächter“ gewirkt haben.
Gehen Sie weiter geradeaus, bis Sie eine Steinbrücke erreichen. Du triffst Jaheira – einen Druiden, der hier ist, um das Böse in den Moonrise Towers zu töten.
Sie beginnt feindselig und misstrauisch, obwohl Sie ihre Meinung über Sie ändern können.
Wenn Sie Mol zuvor gerettet haben, indem Sie ihre Freundin gerettet und ihre Quest abgeschlossen haben, wird sie für Sie bürgen.
So oder so können Sie ihr entweder alles erklären oder eine Antwort vermeiden. Unabhängig von Ihrer Wahl haben Sie vollen Zugang zum Gasthaus. Hier sind einige bekannte Gesichter wie Alfira, Mol und Dammon. Sprechen Sie mit dem Harper-Quartiermeister an der Brücke und Dammon – beide verkaufen nützliche Ausrüstung.
Wenn Sie fertig sind, betreten Sie das Gebäude, sprechen Sie mit Jaheira und dann mit Isobel.
Last Light Inn
Nach einer Zwischensequenz werden Sie in eine Schlacht geworfen. Es gibt viele Feinde, die sich eher auf Isobel konzentrieren. Halten Sie sie um jeden Preis am Leben.
Wenn Isobel fällt, bevor Sie alle Feinde besiegt haben, wird das gesamte Gasthaus feindselig und alle darin werden sterben. Es wird nicht einfach sein, aber wenn Sie fertig sind, sprechen Sie mit Jaheira, um die Quest fortzusetzen.
Nach der Schlacht können Sie sich auf den Weg zu den Moonrise Towers machen. Sobald Sie das Gebiet verlassen, wird Sie ein Harfner bitten, sich einem Hinterhalt gegen eine Gruppe von Kultisten anzuschließen, die sich irgendwie unbeschadet durch die verfluchten Länder bewegen können. Stimmen Sie zu, folgen Sie ihm zum Hinterhalt und bereiten Sie sich auf eine weitere Schlacht vor.
Wie bekomme ich eine Mondlaterne?
Bevor Sie das Versteck der Kultisten erreichen können, müssen Sie sich das Werkzeug besorgen, mit dem sie sich durch den Nebel bewegen. Wenn Sie Isobel gerettet haben, werden Sie von den Harpers zum Ort des Hinterhalts geführt. Wenn das Gasthaus jedoch gefallen ist, müssen Sie es selbst finden – gehen Sie zum östlichen Teil der Karte, zu einem zerstörten Haus am Straßenrand – die Zwischensequenz sollte automatisch ausgelöst werden.
Der Kampf gegen den Konvoi ist schwierig. Der Drider wirkt oft „Sanctuary“ auf sich selbst und hindert Sie so daran, ihn anzugreifen, während der Orc „Fireball“ wirken kann – geben Sie ihm Vorrang.
Durchsuchen Sie nach dem Kampf die Leiche des Driders nach der Mondlaterne und lösen Sie eine Zwischensequenz aus. Sie können die Fee im Inneren freilassen oder dort behalten – unabhängig davon erhalten Sie Schutz vor dem Fluch und können die Mondaufgangstürme erreichen.
Mondaufgangstürme
Nachdem Sie den Fluch überwunden haben, können Sie nun das Versteck des Kults erreichen. Sie können sich größtenteils nach Belieben hierher bewegen – besuchen Sie zwei der Händler hier (drei, wenn Sie den Halbling nicht im Koboldlager getötet haben). Sie haben einige interessante Artikel auf Lager.
Gehen Sie in die Haupthalle, um Ketheric Thorm zu treffen. Er wird eine Gruppe von Goblins wegen ihres Versagens verurteilen. Ihr Schicksal liegt in Ihrer Hand – wenn Sie sie töten, lenken Sie den Verdacht von Ihnen ab.
Gehen Sie nach der Zwischensequenz nach oben und sprechen Sie mit Z’rell – versuchen Sie nicht, einen Weisheitscheck zu machen, da dies einen Kampf auslöst, den Sie im Moment nicht gewinnen können. Vereinbaren Sie, Balthasar im Thorm-Mauseolum zu finden, gehen Sie in sein Zimmer und nehmen Sie die Laterne. Sie können auch seine Notizen lesen und eines der Herzen auf dem Tisch nehmen. Gehen Sie zum Bücherregal und klicken Sie auf die Bücher in der oberen rechten Ecke. Dadurch wird ein Sockel aktiviert, auf den Sie das Herz stellen müssen.
Du öffnest einen geheimen Raum. Wenn Gale in Ihrer Gruppe ist, wird durch Klicken auf den Kreis auf dem Schreibtisch ein besonderer Dialog ausgelöst. Gale davon zu überzeugen, hier die dunkle Magie einzusetzen, könnte Mystra später möglicherweise verärgern, bringt Ihnen aber eine beschädigte Laterne ein, die sich später als nützlich erweisen könnte.