Baldurs Gate 3: Cleric Tipps – beste Rennen
-Tipps
August 6, 2023
In diesem Kapitel des Leitfadens wird beschrieben, welche in Baldurs Gate 3 verfügbaren Rassen am besten zur Klasse der Kleriker passen.
Bei der Entscheidung, als Kleriker in Baldur’s Gate 3 zu spielen, sollte man unbedingt auf die Rassen achten, die einen Bonus auf die entsprechenden Eigenschaften haben, wie zum Beispiel Weisheit, Konstitution, sogar Stärke oder Geschicklichkeit. Darüber hinaus bieten einzelne Rassen zusätzliche Fähigkeiten, die den Spielstil Ihres Charakters weiter bereichern können.
Zwerg
Elf
Halbelf
Menschlich
Zwerg
Der Zwerg ist eine ideale Rasse für einen Kleriker in Baldurs Gate 3, da er äußerst langlebig ist und dieser Klasse zusätzliche wertvolle Boni verleiht, insbesondere als Unterrasse der Goldzwerge.
Rassenbonus: Verfassung 2;
Unterrasse der Goldzwerge: +1 Weisheit;
Zwergenhärte: Die maximalen Gesundheitspunkte deines Helden erhöhen sich um 1 und erhöhen sich mit jeder freigeschalteten Erfahrungsstufe um 1;
Widerstandsfähigkeit der Zwerge: Der Charakter erhält die Möglichkeit, sich gegen Gift zu verteidigen und erlangt Immunität gegen Gift;
Dunkelsicht: Der Charakter kann im Dunkeln in einem Umkreis von 12 Metern sehen;
Elf
Elfen sind eine der beliebtesten Rassen in Baldurs Gate 3 und passen perfekt zur Charakterklasse der Kleriker, insbesondere zur Unterklasse der Waldelfen.
Rassenbonus: +2 auf Geschicklichkeit;
Unterrasse der Waldelfen: +1 Weisheit;
Flink: Die Grundgeschwindigkeit Ihres Helden beträgt 10,5 Meter;
Mask Of The Wild: Kenntnisse im Schleichen;
Geschärfte Sinne: Der Held beherrscht die Wahrnehmung;
Abstammung der Feen: Der Held hat bei Rettungswürfen gegen Zauber einen Vorteil und die Magie kann ihn nicht einschläfern;
Dunkelsicht: Der Held kann im Dunkeln in einem Umkreis von 12 Metern sehen.
Halbelf
Halbelfen vereinen die besten Eigenschaften von Elfen und Menschen und machen sich deshalb als Kleriker gut.
Rassenbonus: +2 auf Charisma;
Rassenbonus: 2 zusätzliche Eigenschaftspunkte zum Teilen. Zu einem Merkmal kann bis zu ein Punkt hinzugefügt werden. Wählen Sie am besten 1 für Weisheit und 1 für Konstitution;
Dunkelsicht: Der Charakter kann im Dunkeln in einem Umkreis von 12 Metern sehen;
Abstammung der Feen: Der Charakter wird bei Verteidigungstests gegen Zauber im Vorteil sein und Magie kann ihn nicht einschläfern lassen.
Menschlich
Menschen sind wahrscheinlich die vielseitigste Rasse in Baldurs Gate 3 und eignen sich daher gut als Kleriker. Der Mensch erhält einen Bonus von +1 auf jedes im Spiel verfügbare Attribut.