Baldurs Gate 3Tipps

Baldur’s Gate 3: Bardenführer BG3 -Tipps

Baldurs Gate 3 Guide, Walkthrough

Sie möchten lernen, wie Sie in Baldur’s Gate 3 einen Barden erstellen. Diese Anleitungsseite hilft Ihnen dabei, den optimalen Build zu erstellen.

Die Barden, die Kunst und Wissen verehren, sind eine der vielseitigsten Klassen, die in Baldur’s Gate 3 verfügbar sind. Ihre Beherrschung der Verwendung von Zaubersprüchen, unglaublich nützliche Klassenfähigkeiten basierend auf Fähigkeiten oder die Effizienz bei der Stärkung von Verbündeten machen sie zu idealen Begleitern auf Reisen durch die Barden Vergessene Reiche. Die folgende Seite wird Ihnen helfen, die Grundprinzipien der Bardenklasse zu verstehen und Ihnen die ersten Schritte in dieser Klasse zu erleichtern.

  • Beste Rasse für einen Barden
  • Fähigkeitspunkte
  • Beste Herkunft für Bard
  • Bardische Inspiration
  • Lied der Ruhe
  • Alleskönner und Experte
  • Beste Zaubersprüche für Barden
  • Beste Unterklasse für Bard
  • Bester Build für Bard

Beste Rasse für einen Barden

In der Vollversion von Baldur’s Gate 3 haben die Entwickler exklusive Rassenboni entfernt. Von nun an können Sie bei der Auswahl einer Rasse jedem beliebigen Wert Boni von +2 und +1 hinzufügen. Dennoch sind einige Rassenfähigkeiten für bestimmte Klassen nützlich.

  • Tiefling – jede Unterrasse kennt von Natur aus einen anderen, nützlichen Zauber. Die beste Wahl für einen Barden ist ein Zariel Tiefling mit seinem Thaumaturgie-Cantrip. Der Cantrip gewährt Vorteile bei Einschüchterungs- und Leistungsprüfungen – beides Fertigkeiten, die auf Charisma basieren.
  • Elf – die Unterrasse der Hochelfen gewährt einen zusätzlichen Cantrip. Waldelf erhöht unterdessen deine Bewegung im Kampf auf 10,5 Meter pro Runde.
  • Fähigkeitspunkte

    Achten Sie bei der Vergabe der Fähigkeitspunkte zunächst auf das Charisma, da die Stärke Ihrer Zauber davon abhängt. Die Flexibilität der Bardenklasse stellt sicher, dass sie bei vielen Aufgaben gute Leistungen erbringt, sodass die späteren Fähigkeiten von Ihrem Spielstil abhängen. Unter den Optionen können Sie jedoch Folgendes in Betracht ziehen:

  • Geschicklichkeit, da sie die mit dieser Fähigkeit verbundenen Fähigkeiten des Barden in Verteidigungswürfen gut ergänzen wird. Es wird sich auch positiv auf Ihre Fähigkeiten mit leichter und mittlerer Rüstung auswirken.
  • Durch die Konstitution erhalten Sie einige zusätzliche Trefferpunkte und können dabei helfen, beim Wirken bestimmter Zauber konzentriert zu bleiben.
  • Beste Herkunft für Bard

    Die Herkunft Ihres Barden sollte mit seinem hohen Charisma und seiner Geschicklichkeit übereinstimmen. Zu den interessanten Optionen gehören:

  • Urchin bietet Kenntnisse in Fingerfertigkeit und Heimlichkeit. Diese wiederum sind nützlich, wenn Ihrer Gruppe ein Schurke fehlt oder Sie vor einer Aufgabe stehen, die List und Fingerspitzengefühl erfordert.
  • Verbrecher – dieser Ursprung vermittelt Ihnen Kenntnisse in Heimlichkeit und Täuschung, die die Fähigkeiten Ihres Barden ergänzen.
  • Entertainer – Kenntnisse in Akrobatik und Darbietung passen gut zu einem Barden, da er auf Charisma und Geschicklichkeit angewiesen ist.
  • Bardische Inspiration

    Klassenfähigkeit des Barden. Eine Aktion, bei der Ihr Barde Verbündete in der Nähe inspiriert. Inspiration verschafft ihnen einen Bonus von 1W6 auf ihren nächsten Angriffs-, Fertigkeits- und Verteidigungswurf. Auf Stufe 5 ändert sich der Inspirationsmodifikator auf 1W8.

    Die Anzahl der Anwendungen von Bardeninspiration entspricht dem Charisma-Modifikator des Barden. Nachdem alle Ladungen verbraucht sind, ist die Fähigkeit nach einer langen Pause wieder verfügbar. Auf Level 5 erwirbst du die Fertigkeit Quelle der Inspiration, die es dir ermöglicht, nach einer kurzen Pause Fertigkeitsladungen wieder aufzuladen.

    Lied der Ruhe

    Die Klassenfertigkeit wird auf Stufe 2 freigeschaltet. Das beruhigende Lied ermöglicht der Gruppe, sich zu regenerieren, als ob sie sich kurz ausruhen würde. Besonders nützlich in Kombination mit beispielsweise einem Hexenmeister, der während einer kurzen Pause einen Teil der Zauberslots regeneriert.

    Alleskönner und Experte

    Die Vielseitigkeit des Barden zeigt sich wahrscheinlich am besten in seiner Fähigkeit, die Sie auf Stufe 2 erhalten. „Alleskönner“ ermöglicht es Ihnen, die Hälfte Ihres Fähigkeitsbonus (abgerundet) zu jedem Fähigkeitswurf hinzuzufügen, in dem Ihr Charakter nicht bewandert ist.

    Fertigkeit hängt auch mit Fachwissen zusammen, zu dem der Barde auf Stufe 3 Zugang erhält. Damit können Sie zwei Fertigkeiten auswählen, die Ihr Charakter bereits beherrscht. Von nun an wird Ihr Fähigkeitsbonus für jede Prüfung im Zusammenhang mit diesen Fertigkeiten verdoppelt.

    Beste Zaubersprüche für Barden

    Die große Auswahl an Zaubersprüchen, die dem Barden zur Verfügung stehen, macht diese Klasse in vielen Situationen nützlich. Hier ist eine Liste einiger interessanter Zaubersprüche, die es wert sind, in Betracht gezogen zu werden:

    Cantrips:

  • Bösartiger Spott – eine Reihe unangenehmer Kommentare, die dem Ziel 1W4 psychischen Schaden zufügen und ihm eine Strafe für seinen nächsten Angriff bescheren.
  • Freunde – verzaubern Sie eine Person, um bei Charisma-Fertigkeitsprüfungen einen Vorteil gegenüber dem Ziel zu erlangen.
  • Kleinere Illusion – erzeugt eine kleine Illusion, die in der Nähe befindliche Kreaturen ablenkt. Nützlich, um die Aufmerksamkeit abzulenken.
  • Zauber:

  • Heldentum – der Barde oder sein verbündeter Begleiter können nicht erschreckt werden und erhalten in jeder Runde 5 temporäre Trefferpunkte.
  • Tashas abscheuliches Lachen – das Ziel fällt vor hysterischem Gelächter zu Boden. Sie sind Angriffen von Gegnern ausgesetzt.
  • Heilwort – ein einfacher Heilzauber, der durch Augenkontakt 1W4 Trefferpunkte wiederherstellt. Nützlich als Backup-Heilungsoption für Ihre Gruppe.
  • Sich selbst verkleiden – ermöglicht es, das Aussehen des Charakters vorübergehend zu ändern. Nützlich, um andere Kreaturen auszutricksen.
  • Federfall – langsamer fallen. Das Ziel erleidet keinen Schaden durch einen Sturz.
  • Blindheit – ein Zauber der Stufe 2, der den Gegner blendet.
  • Ruhige Gefühle – alle humanoiden Kreaturen im Wirkungsbereich des Zaubers werden resistent gegen Angst und Bezauberung.
  • Geringe Wiederherstellung – ein Zauber der Stufe 2, der negative Effekte und Gift vom Ziel entfernt. Besonders nützlich, wenn der Gruppe ein anderer Heiler (Kleriker, Druide) fehlt.
  • Angst – ein Zauber der Stufe 3, der ein so furchteinflößendes Bild erzeugt, dass das Ziel alles, was es in der Hand hält, zu Boden fallen lässt und Angst bekommt. Besonders nützlich für die Massenkontrolle im Kampf.
  • Stinkende Wolke – der Zauber erzeugt eine lähmende, stinkende Wolke. Kreaturen in seiner Reichweite können keine Aktionen ausführen.
  • Beste Unterklasse für Bard

    Nach der vollständigen Veröffentlichung von Baldur’s Gate 3 wird der Barde die Wahl zwischen drei Unterklassen haben, die als Colleges bezeichnet werden. Jeder von ihnen verfügt über eigene Spezialfähigkeiten und passt zu einem anderen Spielstil.

  • College of Lore – eine Unterklasse, die sich auf den Erwerb von Wissen und umfassenden Fähigkeiten konzentriert. Wenn Sie es auf Stufe 3 auswählen, erlangt Ihr Barde sofort Kenntnisse in den folgenden Fertigkeiten: Arkana-Wissen, Einschüchterung, Fingerfertigkeit. Die Spezialfähigkeit des College of Lore, Cutting Words, ermöglicht es dem Helden, eine Ladung bardischer Inspiration zu verwenden, um dem Gegner bei einem seiner nächsten Würfe einen Malus von -1W6 aufzuerlegen (der sich in den folgenden Leveln erhöht).
  • College of Valor – eine Spezialisierung, die sich auf die Stärkung der Gruppe im Kampf konzentriert. Durch die Auswahl erhält der Barde Zugriff auf die sogenannte Kampfinspiration. Von nun an können Gefährten, die Inspiration erhalten haben, einen Bonus von 1W6 (auf höheren Stufen höher) auf den durch einen Angriff verursachten Schaden und auf ihre temporäre Rüstungsklasse hinzufügen. Die Fähigkeiten der Unterklasse im Umgang mit mittelschweren Rüstungen, Schilden und Kampfwaffen werden den Barden des College of Valor auch in die Lage versetzen, an der Front erfolgreich zu sein.
  • College of Swords – eine Unterklasse für Barden, die ihre Fechtkünste unter Beweis stellen möchten. Wenn Sie sich für diese Unterklasse entscheiden, erhalten Sie Kampfstile und mittlere Rüstungskompetenz – was im Kampf zweifellos nützlich sein wird. Mit der Fähigkeit „Blade Flourish“ können Sie eine bardische Inspirationsladung verwenden, um eine von mehreren Spezialaktionen im Kampf auszuführen.
  • Bester Build für Bard

    Als Zusammenfassung präsentieren wir im Folgenden einen beispielhaften Build für einen Barden der Stufe 3:

  • Rasse: Zariel Tiefling
  • Unterklasse: College of Valor
  • Hintergrund: Kriminell
  • Fähigkeiten: Charisma und Geschicklichkeit etwa 16, Konstitution etwa 14, Weisheit etwa 13/12, Intelligenz etwa 10, Stärke etwa 8.
  • Schreibe einen Kommentar

    Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert