Der Kampf gegen Ketherick Thorm in BG3 ist nicht die einfachste Sache. In diesem Tipps finden Sie Tipps zum Angriff auf Mondaufgangstürme – Jaheira, Isobel, Nightsong.
Nachdem Sie den Nachtgesang getroffen und das Relikt von Ketheric Thorm in BG3 erworben haben, müssen Sie Moonrise Towers angreifen. Wir beschreiben den Kampf gegen Thorm und erklären, wie man Verbündete für das Finale von Akt 2 – Isobel, Jaheira und die Harpers – gewinnt
- Verbündet sich mit Jaheira
- Kampf gegen Ketheric Thorm
- Ende von Akt 2
Verbündet sich mit Jaheira
Nachdem Sie den Handschuh von Shar durchsucht und das Nachtlied gefunden haben, ist es endlich an der Zeit, Thorm und den Kult des Absoluten zu besiegen. Sprechen Sie nach dem Verlassen des Tempels mit Shadowheart, falls sie in Ihrer Gruppe ist. Kehren Sie zum Lager zurück und machen Sie eine lange Pause. Als nächstes reisen Sie schnell zu den Moonrise Towers und sprechen mit Jaheira.
Es ist Zeit für einen Kampf. Wenn es Ihnen nicht gelungen ist, Isobel zu beschützen, sind Sie auf sich allein gestellt, was es noch schwieriger macht. Jaheira wird sich Ihrer Gruppe anschließen und eine große Hilfe sein.
Wenn Sie die Harpers dabei haben, sollte der Kampf überschaubar sein. Wenn es nur um Jaheira geht, müssen Sie alle Tricks anwenden, um zu gewinnen. Verwenden Sie Öle, Schriftrollen und Granaten. Wild Shape stellt Jaheiras Gesundheit immer vollständig wieder her, was sie zu einem wirklich guten Tank macht. Konzentrieren Sie sich auf Z’rell und dann auf die Scharfschützen auf den Holzbalken darüber. Wenn du den Gnollen in einer Nebenquest geholfen hast, kämpfen sie an deiner Seite.
Sprechen Sie nach dem Kampf mit Ihren Verbündeten und gehen Sie nach oben, um einen weiteren Kampf auszulösen. Eliminiere zuerst den gegnerischen Zauberer. Wenn es Ihnen nicht gelungen ist, Isobel zu beschützen, wird es auch hier einen weiteren Feind geben. Nachdem Sie sie besiegt haben, gehen Sie auf das Dach.
Kampf gegen Ketheric Thorm
Sie werden Thorm in einer Zwischensequenz gegenübertreten – Sie können versuchen, ihn davon zu überzeugen, dass Sie Gnade zeigen oder direkt angreifen. Diese Wahl kann später von Bedeutung sein. Besiege Thorms Diener. Der Anführer wird entkommen, sobald seine Gesundheit niedrig genug ist. Beenden Sie nach der Zwischensequenz den Kampf.
Durchsuchen Sie die Leichen und betreten Sie den hohlen Turm. Dies führt Sie zur Mind Flayer Colony.
Auf Ihrem Weg dorthin erreichen Sie schließlich einen Aufzug, der zum letzten Kampf gegen Thorm führt.
Steigen Sie auf den Aufzug und gehen Sie durch das Tor – dies löst eine Zwischensequenz und ein Gespräch mit Thorm aus. Wenn Sie sein Zimmer gründlich untersucht, versucht haben, ihm Gnade zu erweisen und Isobel gerettet haben, können Sie ihn davon überzeugen, sich zu ergeben. Dadurch wird die gesamte erste Phase des Kampfes übersprungen.
Ansonsten bereiten Sie sich auf eine Herausforderung vor – Ketheric ist unsterblich, solange Aylin in Schach gehalten wird. Ihr Hauptziel ist es, sie zu retten und Thorms Schergen zu eliminieren.
Der Chef selbst ist zunächst nicht allzu bedrohlich. Töte den Mind Flayer, bevor du Aylin hilfst, da er sie dominieren und auf seine Seite ziehen kann. Nachdem Sie den Mind Flayer getötet haben, erledigen Sie die verbleibenden Schergen und Thorm selbst.
Wenn man ihn besiegt, wird eine Zwischensequenz ausgelöst und die zweite Phase eingeleitet. Sie werden dem Apostel von Myrkul gegenüberstehen, der gegen Kälte, Gift und nekrotischen Schaden resistent ist. Wenn Sie „Eile“ auf Ihren primären Schadensverursacher anwenden, sollte dieser schnell zu Boden gehen.
Ende von Akt 2
Das Besiegen des Apostels löst eine Zwischensequenz aus. Du sprichst mit dem Traumbesucher und verlässt das Gebiet mit einem neuen Ziel: Begib dich zum Baldur’s Gate, töte Gortash und Orin und nimm dann ihre Nethersteine, die die Krone binden.
Nachdem Sie mit Ihren Verbündeten gesprochen haben, begeben Sie sich zum Durchgang im Westen der Karte – gehen Sie zu Baldur’s Gate, um Akt 2 abzuschließen.