Letzte Aktualisierung: 29. Mai 2019
Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Layers of Fear 2 beschreiben wir die Erkundung des Badezimmers in Akt 3. Dies ist einer der Räume im Haus, die Sie im Verlauf des dritten Akts erkunden müssen. An diesem Ort müssen Sie ein Rätsel mit einem Raum lösen, in dem sich die Position interaktiver Gegenstände mehrmals ändern wird.
Gehen Sie traditionell zum Lüftungsschacht und holen Sie sich den Badezimmerschlüssel. Untersuchen Sie die Spieluhr, während Sie sich durch den Lüftungsschacht quetschen.
Springe in das Loch im Boden, um nach Hause zu kommen. Überprüfen Sie den Zettel, der auf dem Trainer liegt.
Die Tür zum Badezimmer lässt sich anhand von Linien und Pfeilen finden, aber bevor Sie sie mit dem Schlüssel öffnen, inspizieren Sie die benachbarte Speisekammer. Darin finden Sie ein Filmplakat – „The Pirate Price and the Cyclops King“ (wie im Bild oben gezeigt).
Nachdem Sie das Badezimmer überprüft haben, berühren Sie den interaktiven Bildschirm und Sie werden zum Flur weitergeleitet. Rechts sieht man das Labyrinth.
Gehen Sie zur linken Tür und schauen Sie durch das Schlüsselloch. Das Spiel führt Sie in den Raum, in dem Sie beginnen, das Rätsel mit einem Topf und Schatten in einem sich dynamisch verändernden Raum zu lösen. Dieses Puzzle besteht aus drei Teilen und in jedem von ihnen besteht Ihr Ziel darin, mit den richtigen Umgebungsobjekten zu interagieren. Jede erfolgreiche „Sequenz“ öffnet den Zugang zur nächsten Version desselben Raums.
Beginnen Sie im ersten Teil des Puzzles damit, den im Dunkeln „versteckten“ Ventilator auszuschalten (Bild oben). Gehen Sie dann zum Topf in der Mitte des Raumes und drücken Sie die Interaktionstaste.
Wenn Sie beide Aktionen korrekt ausgeführt haben, geht das Licht durch das neue Schlüsselloch. Gehen Sie zum Schlüsselloch, um eine andere Version des Raums zu erreichen.
Beginnen Sie im zweiten Teil des Puzzles erneut, indem Sie den Ventilator ausschalten. Gehen Sie dann zum Waschbecken und drehen Sie den linken Wasserhahn zu (Bild oben).
Interagiere mit dem Topf und warte auf die Aktivierung des neuen Schlüssellochs.
Im dritten Teil des Rätsels müssen Sie das Radio einschalten.
Gehen Sie erneut zum Waschbecken, aber drehen Sie dieses Mal den rechten Wasserhahn auf. Sobald Sie beide Schritte ausgeführt haben, interagieren Sie mit dem Topf. Der Bildschirm wird für einen Moment schwarzweiß. Im Raum erscheint ein neuer Bildschirm. Sie können darauf tippen, um an einen neuen Ort zu wechseln.
Sie gelangen zurück in das Innere des Hauses. Suchen Sie zunächst nach einem Zeitungsfragment.
Interessieren Sie sich für die Tür mit dem im Bild gezeigten Symbol. Wenn Sie sie öffnen, gehen Sie geradeaus weiter. Unterwegs finden Sie eine neue Zeichnung. Bald erreichen Sie die Gärten und gelangen so zum letzten Teil von Akt 3.