Avatar Frontiers of Pandora: Wie kämpft man mit Mechs und AMP-Exoskeletten?
-Tipps
Dezember 14, 2023
Mechs und PZM-Exoskelette können im Spiel Avatar Frontiers of Pandora schwer zu besiegen sein. In unserem Tipps gibt es Hinweise darauf, wo die Schwachstellen der Maschinen liegen und wie man das AMP Stormtrooper-Exoskelett aus der Hauptquest Pandora besiegt.
In Avatar: Frontiers of Pandora werden Sie von Zeit zu Zeit mit feindlichen Maschinen konfrontiert, bei denen es sich um AMP-Mechs oder ein AMP-Exoskelett mit einem Operator an Bord handeln kann. Auf dieser Seite des Leitfadens finden Sie Tipps, wie Sie die Schwachstellen von Maschinen finden und diese effektiv angreifen können, um Mechs und Exoskelette schneller zu zerstören. Darüber hinaus erklären wir, wie man Maschinen aus der Ferne hackt und wie die Fähigkeit „Ancestor auswerfen“ funktioniert, mit der man Exoskelett-Piloten aus ihren Kabinen werfen kann.
Erster Kampf mit einer AMP Assault-Maschine
Kampf-Exo
Auswerfen – Exoskelett-Piloten auswerfen
Hacken feindlicher Maschinen
Erster Kampf mit einer AMP Assault-Maschine
Während der Pandora-Hauptquest triffst du auf die erste feindliche Maschine. Sie erhalten das Missionsziel, mit einer Dapophet-Kapsel nach So’lek zurückzukehren.
Nachdem Sie zur Tankstelle zurückgekehrt sind, werden Sie feststellen, dass dort feindliche Soldaten aufgetaucht sind und dass einer von ihnen ein AMP Assault ist. Sie erhalten ein aktualisiertes Ziel, um So’lek zu retten, aber Sie müssen sich nicht beeilen, die Feinde zu eliminieren.
Während dieses Kampfes haben Sie nur sehr begrenzte Möglichkeiten, mit dem Feind umzugehen. Benutze deinen Langbogen während des gesamten Kampfes. Falls Ihnen die Pfeile ausgehen, ziehen Sie sich an einen sicheren Ort zurück, um sie im Waffenradialmenü herzustellen.
AMP Assaults und andere Exoskelette haben zwei Schwachstellen, die Sie durch Aktivierung der Na’vi-Sinne aufdecken können (sie werden auf der Panzerung der Maschine hervorgehoben).
Die erste Schwachstelle ist die Pilotenkabine, die sich im oberen Teil der Maschine befindet. Erschieße den Soldaten, der die Maschine steuert.
Der zweite Schwachpunkt sind die Steckdosen auf der Rückseite. Versuchen Sie, sich an die Maschine heranzuschleichen, um mindestens einen präzisen Schuss auf einen der Ausgänge abfeuern zu können.
Kampf-Exo
Eine weitere ziemlich frühe Schlacht im Spiel, in der Combat Exos auftauchen, ist die während der Hauptquest „Lieder des Ancestor“. Sie erreichen den Pneumatikturm, wo Sie neben Infanterie auch auf mehrere Feinde in Exoskeletten treffen. Sie können die oben beschriebenen Techniken anwenden, um Schwachstellen (Pilotenkabine, Steckdosen auf der Rückseite) zu treffen, oder:
Werfen Sie Blendgranaten – sie können die Maschine beschädigen und vorübergehend lahmlegen (Beispiel im Bild).
Schlagen Sie auf explosive Gegenstände in der Umgebung – eine Explosion, z. B. eines Fasses oder eines Generators, kann in der Nähe befindliche Maschinen beschädigen.
Benutzen Sie lange Sprengpfeile – Sie sollten jetzt in der Lage sein, sie herzustellen. Versuchen Sie, mit dem Bogen zu schießen, während die Maschine stillsteht.
Im weiteren Teil des Spiels empfehlen wir, sich die Fertigkeit „Stiller Zerstörer“ im Jägerbaum zu besorgen. Leider sind dafür 4 Fertigkeitspunkte erforderlich.
Mit Silent Destroyer können Sie die Maschine mit einem Stealth-Angriff zerstören, der auf die gepanzerte Schwachstelle abzielt. Verwenden Sie einen schweren Bogen, um eine bessere Wirkung zu erzielen.
Auswerfen – Exoskelett-Piloten auswerfen
In der Seidenwaldregion in der Nähe des Aranahe-Clan-Heimatbaums gibt es eine Tarsyu-Blume. Wenn Sie es erhalten, können Sie die Fähigkeit „Ancestor auswerfen“ freischalten, mit der Sie Maschinenpiloten einfach eliminieren können.
Wie Sie den Ort mit der Blume erreichen, haben wir auf der Seite „Ahnenfähigkeiten“ ausführlicher beschrieben.
Beginnen Sie immer mit der Annäherung an die Zielmaschine. Werfen Sie eine Betäubungsgranate, um die Maschine vorübergehend zu betäuben, und sprinten Sie schnell darauf zu.
Nachdem Sie zur gelähmten Maschine gelaufen sind, führen Sie einen Nahkampfangriff aus, indem Sie die V-Taste oder den rechten Analogstick drücken.
Dies sollte eine Animation auslösen, in der der Bediener aus der Kabine geworfen wird. Ein großer Vorteil dieser Methode besteht darin, dass Sie Eject auf Maschinen anwenden können, die noch nicht ernsthaft beschädigt wurden, und so längere Kämpfe mit ihnen vermeiden können.
Hacken feindlicher Maschinen
Sobald Sie das SID-Gadget freigeschaltet haben, können Sie Mechs und Exoskelette aus der Ferne hacken. Sie müssen das Gerät ausrüsten und auf die Maschine richten. Versuchen Sie, verborgen zu bleiben.
Sie müssen ein Hacking-Minispiel abschließen (die Voraussetzungen werden auf der Hacking-Seite beschrieben). Nach Abschluss des Minispiels können Sie die Maschine sofort sabotieren oder dies später tun, um beispielsweise mehrere davon gleichzeitig auszuschalten.
Sabotage führt zu einem vorübergehenden Stillstand der Maschine. Dies können Sie beispielsweise nutzen, um das Missionsziel schnell zu erreichen oder einen wehrlosen Mech anzugreifen.