Diese Seite unseres Darksiders 3-Handbuchs enthält eine exemplarische Vorgehensweise für das erste Treffen mit dem Lord of Hollows. Fury erhält Zugang zur Flammenhöhle, einer neuen Kraft, die ihr sowohl in Kämpfen als auch bei der Erkundung der Welt nützlich sein wird.
- Treffen mit dem Lord of Hollows
- Wie benutzt man den Flame Hollow?
- Blistering Bridge
Treffen mit dem Lord of Hollows
Hollows ist das nächste Level in Darksiders 3. Hier finden Sie unsere exemplarische Vorgehensweise:
Unmittelbar nachdem Sie Wrath besiegt und eine kurze Zwischensequenz gesehen haben, landen Sie im Lord of Hollow Chamber, wo Sie sofort auf die Probe gestellt werden. Als Gegenleistung für Ihre Bemühungen erhalten Sie eine neue Kraft – den Hohlraum der Flamme.
Wie benutzt man den Flame Hollow?
Gehe zum Hindernis und nutze die Kraft der Flammenhöhlen, um deinen Durchgang zu verbrennen. Sie müssen die sekundäre Waffentaste gedrückt halten, um das Web loszuwerden.
Dank der neuen Kraft müssen Sie sich keine Sorgen um die Flammen machen, damit Sie durch den Lavateich gehen können.
Eine weitere neue Fähigkeit von Fury ist die Fähigkeit, höher zu springen. Gehen Sie zur Wand und machen Sie einen Doppelsprung. Im Gegensatz zu einem normalen Doppelsprung müssen Sie diesmal die entsprechende Taste gedrückt halten, wenn Sie in der Luft sind.
Wenn Sie sich in der oben gezeigten Höhle befinden, halten Sie vor dem Lavastrom an. Bevor Sie in die in der Ferne sichtbare Passage springen, gehen Sie zunächst in Lava zu beiden Korridoren links und rechts. Sammle Lurcher Cluster und Fragmente und springe dann höher.
Stellen Sie sich auf den oben abgebildeten Knopf und warten Sie, bis sich die Wand für Sie öffnet.
Blistering Bridge
Wenn Sie sich in einem kleinen Raum mit einem Tor befinden, drücken Sie den Mechanismus auf der linken Seite, um es zu öffnen. Im Raum gibt es viele Objekte, aus denen Sie einen Lurcher-Cluster erhalten können.
Es ist Zeit für eine andere Art von Gegner – Skelette. Sie sind keine sehr anspruchsvollen Konkurrenten, deshalb sollten Sie sich leicht mit zwei von ihnen auseinandersetzen.
Schauen Sie sich gut um, bevor Sie den Raum verlassen. Es gibt ziemlich viele Gegner vor Ihnen. Versuchen Sie, sie zu locken, damit Sie nicht an mehreren Fronten kämpfen.
Wenn Sie mit einer geringen Bedrohung fertig werden, ist es Zeit für einen etwas schwereren Gegner. Das größere und gepanzerte Skelett hat eine große Waffe, die schweren Schaden verursachen kann. Interessanterweise kann der Feind Schläge abwehren, sodass Sie ihn zuerst aus dem Gleichgewicht bringen müssen, um bestimmten Schaden zu verursachen. Nachdem du deinen Gegner besiegt hast, gehe weiter die Brücke entlang.
Die Straße führt geradeaus zum nächsten Teil des Ortes, aber zuerst können Sie auf die rechte Seite der Brücke springen.
Sobald du gelandet bist, mach dich bereit, einen neuen Gegner zu treffen – den feurigen Golem. Einer wird vor dir erscheinen und der andere wird dir folgen. Golem ist sehr hart und du musst es ein paar oder sogar mehrere Male treffen, bevor es stirbt. Außerdem können Golems mit Lavablitzen angreifen. Sammle nach dem Töten von Feinden dämonische Artefakte.
Kehre zur Brücke zurück. Jetzt musst du mit Waffen auf die andere Seite des Abgrunds springen. Machen Sie sich kampfbereit, denn sobald Sie landen, werden Sie von zwei Skeletten angegriffen.
Jetzt musst du etwas schneller werden und herausspringen und dann die Sprungtaste gedrückt halten, um einen höheren Sprung zu machen. Mach dich bereit für den Kampf.
Sobald Sie nach oben kommen, werden Sie von einem mächtigen Feuerwehrmann begrüßt. Der Gegner ist sehr zäh und fügt Schläge zu, die Sie in den Abgrund stoßen können. Versuchen Sie also, mit dem Rücken zur Wand zu kämpfen.
Nachdem Sie Ihren Gegner getötet haben, werden die Tore zum obersten Level des Ortes für Sie geöffnet. Stellen Sie jedoch sicher, dass Sie die Adamantine-Trümmer und den Lurcher-Cluster in der Nähe gesammelt haben, bevor Sie sie passieren.
In dieser kleinen Kammer finden Sie etwa 6 Skelette. Die Skelette sind nicht sehr haltbar, so dass Sie schnell damit umgehen können. Denken Sie daran, den Calling Core einzusammeln, der sich direkt neben der Statue des Wächters erhebt.
In der Ferne sehen Sie ein Skelett mit einem Bogen. Sobald Sie Ihren Fuß hinter den Ausgang der Kammer setzen, schießt der Gegner sofort. Anstatt einen Frontalangriff auszuführen, treten Sie in eine Nische ein und stellen Sie sich an die Wand. Auf diese Weise locken Sie das linke Skelett mit einem Schwert an. Der beste Weg, den Gegner mit einem Bogen zu besiegen, besteht darin, die Treppe hinaufzulaufen und zur richtigen Zeit auszuweichen.
Nachdem Sie sich mit dem Bogenschützen befasst haben, springen Sie nach unten und gehen Sie durch den im obigen Bild gezeigten Wasserfall. Im Inneren befindet sich das dämonische Artefakt. Wenn Sie die maskierte Höhle verlassen, werden Sie von einem feurigen Golem angegriffen. Kehre zu der Treppe zurück, die zum restlichen Teil des Ortes führt.
Wenn Sie den nächsten Raum betreten, müssen Sie auf die zahlreichen Begrüßungskomitees achten. Rechts hinter der Mauer, gleich nach dem Betreten der Kammer, befindet sich ein Bogenschütze. Sobald Ihre Gegner eliminiert wurden, gehen Sie vorwärts.
Wenn Sie die Vasen auf der linken Seite der Wand zerbrechen, werden Sie einen engen Tunnel entdecken.
Der Durchgang führt Sie zu einem Hebel, der den Geheimgang öffnet. Sammeln Sie einen Lurcher-Cluster, bevor Sie den Korridor verlassen.
Kehren Sie in den Hauptraum zurück und biegen Sie rechts in einen Korridor ab, der zuvor eine Sackgasse war. Geh nach oben.
In einer kleinen Höhle wartet ein wirklich mächtiger Gegner auf dich, also musst du gut schwitzen, um ihn zu besiegen. Der Gegner hat sehr starke Angriffe und die Fähigkeit zu teleportieren. Außerdem ist es ein sehr harter Feind, daher ist es eine gute Idee, den Kampf für später aufzugeben. Nachdem du deinen Gegner getötet hast, erhältst du ein mächtiges Artefakt, mit dem du deine Waffen verbessern kannst.
Nachdem Sie Ihren Gegner besiegt haben, fahren Sie fort, bis Sie die Zugbrücke erreichen. Ihre Aufgabe wird es sein, bis zum Niveau von zwei Brückenflügeln zu platzieren, um weiter zu gehen. Beachten Sie, dass sich auf beiden Seiten weiße Kristalle befinden. Diese beziehen sich auf das Puzzle.
Sammeln Sie die Trümmer aus der Aussparung, bevor Sie mit dem Lösen des Puzzles beginnen.
Gehen Sie zu der im Bild oben gezeigten Statue und machen Sie einen Doppelsprung, um das Spinnennetz in Brand zu setzen.
Dann biege rechts ab und renne zum Kristall. Wenn Sie das Geräusch des Kristalls auf der linken Seite hören (das brennende Spinnennetz aktiviert es), schlagen Sie sofort auf den anderen Kristall. Wenn beide Kristalle rot aufleuchten, ist dies ein Zeichen dafür, dass Sie das Rätsel gelöst haben.
Jetzt können Sie die Brücke weiter benutzen.
Auf der anderen Seite der Brücke treffen Sie auf eine neue Art von Skelett – einen gepanzerten Krieger mit Streitkolben. Sie können es nicht ignorieren, da ein genauer Schlag sogar die Hälfte Ihrer Gesundheit kosten kann. Der Gegner kann blocken und auch angreifen, sobald er die Schläge selbst erhält. Daher ist es sehr schwierig, ihn aus dem Gleichgewicht zu bringen.
In der nächsten Kammer sehen Sie rechts das Tor und links den verriegelten Durchgang. Vulgrim ist in der Mitte, aber Sie können das Tor von dieser Seite nicht öffnen. Gehe durch das in der Ferne sichtbare Loch.
Jetzt muss man mit einem Doppelsprung auf die andere Seite springen. Auf der rechten Seite, auf einem kleinen Felsenregal, finden Sie ein Fragment.
Wenn Sie die Krypta betreten und Ihren Gegner ausschalten, sehen Sie eine kleine Passage in der unteren linken Ecke der Wand.
Ein schmaler Tunnel führt Sie zu einem geräumigen Raum mit mehreren Feinden. Abgesehen von den schwächeren Skeletten finden Sie hier 3 Bogenschützen (einer geradeaus und die anderen zwei auf den Balkonen oben) und einen größeren Krieger mit einem Schwert.
Stellen Sie sich auf einen der Altäre und schauen Sie auf. Sie werden viele Balkone (Nischen) mit Gräbern und / oder Feinden bemerken. Nehmen Sie etwas Fahrt auf und springen Sie heraus. dann wieder in die luft springen mit den hohlen der flamme. Schließlich können Sie auf eine der Nischen zielen.
Sie können mit einem Doppelsprung frei zwischen den Balkonen an beiden Enden des Raumes springen. Wenn Sie zur nächsten Nische springen möchten, die sich zu Ihrer Linken oder Rechten (in derselben Ebene) befindet, müssen Sie etwas schneller werden und über eine Kurve springen und dann einen zweiten Sprung machen. In jedem Sarkophag befindet sich ein Mar-Büschel oder ein Fragment.
Ganz oben befindet sich eine kleine Höhle mit dem dämonischen Artefakt.
Wenn Sie sich mit Feinden auseinandersetzen und alle wertvollen Gegenstände einsammeln, können Sie aus der Perspektive des vorherigen Bildes zu dem Loch im Boden gehen, das sich auf der linken Seite befindet.