Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Star Wars Jedi: Gefallene Ordnung finden Sie eine Beschreibung des Kampfes mit dem obligatorischen Chef der Geschichte – AT-ST Walker. Diese Schlacht nimmt am letzten Teil von Kapitel 2 teil, wenn Sie versuchen, den Planeten Zeffo zu verlassen. Unsere Beschreibung der Konfrontation mit dem Boss informiert über die von der Maschine verwendeten Angriffsarten und schlägt vor, wie sie effektiv beschädigt werden kann.
Die Konfrontation mit AT-ST findet statt, nachdem Sie das Grab von Eilram auf dem Planeten Zeffo besucht haben und den Planeten verlassen möchten. Nach der Rückkehr in die Landezone werden Sie bemerken, dass der AT-ST auf die Mantis – das Raumschiff des Teams – feuert. Die Begegnung beginnt, wenn Sie sich AT-ST nähern.
Boss hat drei Hauptarten von Angriffen. Die erste Angriffsart ist Blaster Strike. Sie können Laserprojektile mit Ihrem Lichtschwert ablenken. Dies erfordert ein gutes Timing, da die Laser-Raketen in Serie fliegen. Leider verursachen erfolgreich reflektierte Projektile nur geringen Schaden am AT-ST.
Die zweite Art von AT-ST-Walkerangriffen ist ein Granatwerferangriff. AT-ST streut blaue Granaten in die Umgebung. Sie können spontan explodieren, wenn Cal in ihre Reichweite kommt. Im letzteren Fall kann der Protagonist durch einen Stromschlag getötet und vorübergehend immobilisiert werden.
Wenn Sie genug Energie haben, um mit der Macht anzugreifen, können Sie den Machtstoß aktivieren, wenn der Boss Granaten verteilt, sodass mindestens eine Granate in Richtung AT-ST fliegt. Leider sind die Verletzungen des Chefs gering.
Die dritte Art von Bossangriff ist der Abschuss von Zielsuchraketen. Glücklicherweise handelt es sich hierbei um Einzelraketen, und Sie können einen Treffer vermeiden, indem Sie im richtigen Moment Sprünge ausführen.
Wie bei den oben beschriebenen Granaten ist es möglich, sich mit Force Push zu stützen. Sie können es verwenden, um die Raketen in Richtung der Maschine zu "drehen". In diesem Fall kann der AT-ST einen höheren Schaden erleiden.
Der beste Weg, um den AT-ST schnell zu schwächen, besteht darin, seine unteren mechanischen Beine mit einem Lichtschwert anzugreifen. AT-ST wird natürlich nicht untätig bleiben. Spring weg, sobald du eine Granate bemerkst, die neben dir herunterfällt. Greife wieder an, nachdem die Granate explodiert ist.
Kämpfe weiter, bis AT-ST besiegt ist. Erst jetzt können Sie an Bord von Mantis steigen und von Zeffo wegfliegen.
Später in der Kampagne werden Sie auf weitere gegnerische AT-ST-Laufmaschinen stoßen. Die Taktik, sie zu bekämpfen, bleibt dieselbe.