
Dieses Wochenende war das Startwochenende für die mit Spannung erwarteten und zweimal verzögerten Assassin's Creed: Shadows. Dies war vielleicht einer der am meisten angesehenen Starts der letzten Jahre nicht nur für die Aufregung des Fans, sondern auch wegen des Staates Ubisoft als Verlag. Laut einer Ankündigung von Ubisoft über das Wochenende hat Assassin's Creed: Shadows bereits über zwei Millionen Spieler erreicht.
Assassin's Creed: Shadows ist ein Erfolg, aber es reicht wahrscheinlich nicht aus, Ubisoft zu retten
Bereits im Oktober teilte ein plötzlicher Bericht mit, dass der Gaming -Riese Tencent angeblich vorhatte, Ubisoft zu erwerben und ihn in ein privates Unternehmen zu verwandeln. Das ist natürlich nicht geschehen und muss noch geschehen, aber es zeigt den prekären Ort, an dem sich der Verlag erst vor sechs Monaten befand. Tencent besitzt knapp 10% von Ubisoft, und es besteht die Möglichkeit, dass es zunimmt. Ubisoft ist jedoch in einer viel besseren Position mit dem Erfolg von Assassins Creed: Shadows. Hätte das Spiel beim Vorhersagen gefloppt, hätte es der letzte Strohhalm für den lang erfolgreichen Spielverlag sein können.
Assassins Creed: Shadows 'Erfolg lohnt sich zu feiern, aber selbst wenn es gebrochene Rekorde hätte, wäre es für den massiven Verlag wahrscheinlich immer noch nicht genug gewesen, um sich vollständig aus heißem Wasser herauszuholen. Die Star Wars: Outlaws und Avatar: Frontiers of Pandora des letzten Jahres fanden nicht den Erfolg, der von solch einem normal profitablen IP erwartet wurde. Vor knapp zwei Monaten schloss Ubisoft ein Studio und legte 185 Mitarbeiter inmitten von Umstrukturierungsbemühungen ab. Das Ubisoft-Schiff sank bereits, AC: Shadows könnte das Loch für kurze Zeit anschließen, aber dies sind keine Unternehmenszahlen.
Dank eines Berichts von VideoamesSchronicle wissen wir auch, dass AC: Shadows „den zweithöchsten Verkauf von Tag 1 in der Geschichte des Franchise nur hinter Valhalla liefert“. Dies ist aus einigen Gründen bemerkenswert, hauptsächlich, dass Valhalla den Pandemieverkauf gesteigert hat und die meisten anderen Assassin -Creed -Spiele im Herbst gestartet wurden, eine traditionell lukrativere Saison für Videospielverkäufe. Es besteht kein Zweifel, dass dieses Spiel bemerkenswerte Erfolg hat.
Aber der gesamte Erfolg in der Welt ist nicht immer das, was benötigt wird. Schauen Sie sich einen weiteren riesigen Videospielverlag, WB Games an. Im Jahr 2023 hatten sie einen Breakout -Hit im Erbe von Hogwarts. Es wurde das meistverkaufte Spiel in diesem Jahr und übertraf die üblichen Konkurrenten wie Call of Duty und die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs. Aber das hinderte WB nicht daran, Spiele abzusagen und Studios zu schließen, wie sie es kürzlich mit Monolith und Wonder Woman getan haben. David Zaslav, CEO von Warner Bros., sagte, die Gaming -Abteilung des Unternehmens sei in einem anderen Bericht von VGC das schwächste Glied.
Das Erstellen des meistverkauften Spiels des Jahres reichte nicht aus, um WB-Spiele auf solide Fundamente zu bringen. Wahrscheinlich besteht dieser bescheidene Erfolg von Assassin's Creed: Schatten verhindern keinen potenziellen Erwerb von Ubisoft. Natürlich bringt dieser Erfolg Ubisoft in eine stärkere Position, aber das könnte letztendlich teurere Aktien für Tencent bedeuten, um sich zu kaufen. Wir müssen warten, um zu sehen, wie sich die Dinge in den nächsten Monaten abspielen.