
Assassin's Creed: Shadows machten schnell Wellen, als der erste Gameplay -Trailer die brutalen Takedowns, die von dem Samurai -Charakter des Spiels, Yasuke, ausgeführt wurden. Einige Spieler feierten die Brutalität, freuten sich darauf, als mächtiger Charakter zu spielen und Gruppen von Feinden mit Stil herauszunehmen. Aber nicht jeder fühlt sich genauso. Bereits im Januar berichtete PCGamer, dass AC: Shadows in Japan zensiert werden, um einen Teil der Brutalität zu entfernen, während andere Regionen in der Lage sein werden, sie ein- und auszuschalten. Nachdem wir das Spiel haben, wissen wir mehr darüber, wie dies funktioniert.
AC: Shadows ermöglichen es den Spielern, einige der brutaleren Takedowns -Elemente auszuschalten
Es gibt zwei Hauptelemente von Finishern, die in Assassin's Creed: Shadows optional sind. Über die Spieleinstellungen gehen Sie zum Gameplay -Registerkarte und scrollen Sie ganz nach unten. Dort finden Sie den sensiblen Inhaltsfilter. Die Option „Zerstückelung“ wird den Effekt von abgetrennten Gliedmaßen und Köpfen ausschalten, während die Option „Blut FX“ die meisten Blutffekte ausschaltet, die während des Kampfes auftreten können. Die gute Nachricht ist, dass diese im Gegensatz zu einigen anderen Einstellungen zu jedem Zeitpunkt im Spiel geändert werden können. Sie können es ausprobieren und wenn es nicht für Sie ist, schalten Sie es aus. Oder wenn Sie diese Effekte zunächst genießen, kann es nach dem hundertsten Mal müde werden. Egal aus welchem Grund, die Option ist jederzeit verfügbar. Sie sind auch beide unabhängig einstellbar, was bedeutet, dass sie nicht so an oder aus sein müssen.
Sensibler Inhaltsfilter in SettingSassins Creed: Shadows, Entwickler: Ubisoft Quebec
Assassins Glaubensbekenntnis ist von Natur aus ein gewalttätiges Spiel. Es ist im Namen. Aber es ist schön, die Möglichkeit zu haben, einige der unnötigen Elemente zu ändern. AC: Die Geschichte von Shadows wird sich nicht drastisch verändern, wenn die Blutffekte minimiert werden. Diese Optionen für Barrierefreiheit bieten Spielern, die möglicherweise zu zimperlich waren, sonst die Möglichkeit, ebenfalls zu spielen. Insgesamt ist dies ein großer Sieg. Spieler, die die Auswirkungen aufbewahren möchten, können dies tun, während andere auch ihre Optionen haben.
Ubisoft war in letzter Zeit in einer schwierigen Position und hält vielleicht viel über den Erfolg von AC: Shadows. Wenn Sie mehr Spielern zugänglich machen, können Sie diesem Spiel eine Chance geben, erfolgreich zu sein. Außerhalb des Geschäfts selbst war Ubisoft mehr als nur die Brutalität der Spieler des Spiels unter Beschuss. Einige Fans, insbesondere diejenigen in Japan, haben die historische Genauigkeit des Spiels in Frage gestellt. Vielleicht der verdammte Beweis, der das verkehrte Oda-Familienkamm in einem der frühen Anhänger ist. Zumindest in gewisser Weise ist Ubisoft vorsichtiger und rücksichtsvoller gegenüber dem unterschiedlichen Publikum.