Diese Seite des Handbuchs zu Void Bastards enthält eine Tabelle mit einer Liste der Zimmertypen auf feindlichen Schiffen. Wir informieren Sie über die Eigenschaften und Einsatzmöglichkeiten einzelner Räume und mögliche Chancen, einzigartige Beute zu finden.
Beginnen wir mit ein paar allgemeinen Tipps und Informationen:
ZIMMER |
BESCHREIBUNG UND WEITERE HINWEISE |
AIRLOCK |
Eine Luftschleuse hat kein Tag auf der Karte. Eine Luftschleuse ist jedoch sehr wichtig, da Sie das Schiff verlassen und die Mission abschließen können, nachdem Sie sie erreicht haben. Hinweis – Bei einigen Schiffen müssen Sie eine andere Luftschleuse erreichen, um ein Schiff zu verlassen (nicht die, bei der Sie die Mission gestartet haben). Das Spiel warnt in der Ortsbeschreibung auf der Nebelkarte davor. Sie können auch dem Luftschleusensymbol folgen. |
ATMO |
Dieser Raum verfügt über eine Sauerstoffstation, mit der Sie Sauerstoff nachfüllen können. Der Sauerstoffbalken wird oben auf dem Bildschirm angezeigt. Wenn der Countdown abgelaufen ist, beginnt der Charakter zu ersticken und verliert HP aufgrund von Sauerstoffmangel. Eine Sauerstoffstation speichert eine begrenzte Menge Sauerstoff, aber Sie können der Station mehr Sauerstoff hinzufügen, indem Sie die Autorisierung auf einem Terminal verwenden. |
BRECHEN |
Hier finden Sie einen Stand mit Kaffee / Tee. Interagiere damit, um die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen und für einen bestimmten Zeitraum dreifachen Schaden zu verursachen. Dies ist sehr praktisch, wenn sich starke Gegner an Bord des Schiffes befinden. Sie können das Risiko, viel Gesundheit zu verlieren, verringern und Munition sparen. Sobald der Bonus nicht mehr funktioniert, können Sie in den Raum zurückkehren und die Autorisierung verwenden, um einen weiteren Bonus zu erhalten. |
SUMMEN |
Hier können Sie Objekte ins All werfen (einschließlich Feinde). Zusätzlich kann in diesem Raum eine zufällige Beute gefunden werden, die eine erhöhte Chance auf Bushwhacker- und VOLTS-Beute garantiert. |
WÜRFEL |
Sie können hier nur zufällige Beute finden. Es besteht jedoch eine erhöhte Wahrscheinlichkeit, dass Sie Heftklammern und PLAZ-Beute erhalten. |
SPEISEN |
Sie können hier nur zufällige Beute finden. Sie erhalten jedoch eine erhöhte Chance, Nahrung zu erhalten. |
DOCK |
Sie können hier nur zufällige Beute finden. Es besteht jedoch eine erhöhte Chance, dass Nieten plündern. |
WÄSCHETROCKNER |
In diesem Raum gibt es große Trockner. Wenn Sie sie betreten, verlieren Sie allmählich die Gesundheit. Dies kann jedoch dazu führen, dass Handwerksteile auf den Förderbändern erscheinen. Sie können die Trockner mit den interaktiven Hebeln steuern. Dieser Raum enthält auch zufällige Beute. |
DATEI |
In der Mitte dieses Raums befindet sich ein Automat, mit dem Sie Lebensmittel, Kraftstoff oder Munition bestellen können. Standardmäßig können Sie nur eine Lieferung bestellen. Sie können die Berechtigung jedoch nach der ersten Bestellung nutzen. Bestellte Sachen werden nicht sofort beschafft. Ein Schiff mit Vorräten nähert sich Ihrem Schiff nach einigen "Abbiegungen". |
FIX |
Dieser Raum enthält mehrere Maschinen, die Junk verbessern. Sie verwenden sie, um Junk-Dateien mit geringerer Qualität in solche mit besserer Qualität zu konvertieren. Recyceln Sie hochwertigen Müll, nachdem Sie eine Mission abgeschlossen haben, um mehr Handwerksmaterial zu erhalten. Wir empfehlen Ihnen, zunächst so viel Junk wie möglich an einem Ort zu sammeln und dann den FIX-Raum zu besuchen. Es ist erwähnenswert, dass die Verbesserung der Qualität von Junk kostenlos ist. |
FTL |
In diesen Räumen befindet sich immer mindestens 1 Kanister Kraftstoff. Darüber hinaus kann es auch zufällige Beute geben. |
GEWAND |
Dieser Raum verfügt über eine Maschine, die Handwerksmaterialien in Credits (Verdienste) umwandeln kann. Diese Maschinen sind sehr nützlich, wenn Sie Credits benötigen, um beispielsweise die Autorisierung in einem der Räume zu nutzen. |
GEN |
Es ist ein Raum mit einem Generator. Standardmäßig ist dieses Objekt nicht besonders relevant. Die Ausnahme ist, wenn Sie eine Mission auf einem Schiff ohne Strom beginnen. In diesem Fall müssen Sie in den GEN-Raum gelangen, um die Stromversorgung wiederherzustellen. Nur dann ist es möglich, mit anderen Objekten auf dem Schiff zu interagieren, einschließlich der Ausgangsschleuse (Sie müssen sie öffnen, um eine Mission abzuschließen). |
GEN |
Dies ist ein wichtiger Raum – es gibt eine Maschine, die Eigenschaften hinzufügen oder entfernen kann. Die Maschine hat drei Hebel, von denen Sie nur einen ziehen können. Mögliche Aktionen: Hinzufügen eines neuen Merkmals, Ersetzen des aktuellen Merkmals durch ein anderes und Löschen eines Merkmals (falls dies negative Auswirkungen hat). Sobald Sie das Gerät benutzen, können Sie für die Autorisierung bezahlen, um es wieder benutzen zu können. Die Maschine zeichnet neue Eigenschaften. Sie haben wieder die Möglichkeit, 1 von 3 Aktionen auszuwählen. |
HAB |
Dieser Raum hat eine Station, die negative Zustände beseitigt – Strahlung, Öl und Übelkeit. Außerdem finden Sie nach dem Kauf des Bullet Hunter-Projekts hier eine große Menge Pistolenmunition. |
HELM |
Dies ist ein Kapitänshelm, der ein sehr wichtiger Ort ist. Sie sollten es kurz nach Beginn der Erkundung des Schiffes besuchen. Hier können Sie die Karte mit der Beute kostenlos herunterladen. Von diesem Moment an ist die Beute auf der Schiffskarte mit Starts markiert – große Sterne sind eine einzigartige Beute (Herstellungsteile). Außerdem können Sie eine Karte kaufen, die der Karte Feinde hinzufügt. In den meisten Fällen können Sie diesen Schritt überspringen. |
HALT |
Sie können hier nur zufällige Beute finden. Es besteht jedoch eine erhöhte Wahrscheinlichkeit, dass Toaster Juice und Junk Loot erhalten werden. |
MART |
In diesem Raum ist viel Beute. Außerdem besteht eine erhöhte Chance, dass Spikes und BIO-Beute erhalten werden. |
NUC |
Sie können hier nur zufällige Beute finden. Es besteht jedoch eine erhöhte Wahrscheinlichkeit, dass Clusterflaks plündern. |
HAUSTIER |
Sie können hier nur zufällige Beute finden. Es besteht jedoch eine erhöhte Chance, dass Robokitties und DATA-Beute erbeutet werden. |
PROG |
In diesem Raum wird nur zufällige Beute gefunden, was eine bessere Chance garantiert, auf die Beute von Scrambler Eggs zu stoßen. |
SAN |
Dieser Raum enthält nur zufällige Beute. |
SEC |
Dies ist ein wichtiger Sicherheitsraum. Dank des Besuchs können Sie lokale Sicherheitssysteme vorübergehend oder dauerhaft deaktivieren, z. Türme, Kameras und Roboter. Seien Sie vorsichtig, da sich einige dieser Sicherheitssysteme möglicherweise im SEC-Raum befinden und Sie daher möglicherweise von Türmen angegriffen werden oder einen Alarm auslösen. |
SERV |
Sie können hier nur zufällige Beute finden. Sie erhalten jedoch eine erhöhte Chance, Credits (Verdienste) zu erhalten. |
DREH |
Dies ist ein Casino, in dem Sie neben zufälliger Beute auch Spielautomaten finden. Jede Interaktion mit der Maschine kostet ein paar Credits – Sie erhalten eine zufällige Belohnung. |
SUITE |
Dieser Raum enthält nur zufällige Beute. Es besteht jedoch eine erhöhte Wahrscheinlichkeit, dass Sie verschlossene Container finden, in denen zufällige Handwerksteile aufbewahrt werden können. |
TANKS |
Dieser Raum kann Kanister mit Kraftstoff enthalten. Im Gegensatz zu FTL-Räumen sind Kanister nicht sichtbar – sie werden in interaktiven Behältern aufbewahrt. Daneben kannst du auch zufällige Beute finden. |
THEATER |
Dies ist ein sehr wichtiger Raum – er verfügt über eine Med-Kabine, in der die Gesundheitspunkte wiederhergestellt werden. Jede Station kann nur eine begrenzte Anzahl von HP wiederherstellen. Dies bedeutet, dass ein schwerverletzter Held möglicherweise nicht vollständig geheilt ist. Die gute Nachricht ist, dass Sie eine Autorisierung durchführen und die "Gesundheitsreserve" an der Station auffüllen können, um eine weitere Behandlung zu ermöglichen. |
TOMBS |
Sie können hier nur zufällige Beute finden. Es besteht jedoch eine erhöhte Chance, dass Kugeln und Zap Charges geplündert werden. |
ROHRE |
In diesem Raum befindet sich ein Torpedogestell. Torpedos werden verwendet, um Leerenwale und Piratenschiffe zu zerstören, die beim Reisen durch die Galaxie angetroffen werden. Versuchen Sie, mindestens einen Torpedo auf Lager zu haben. |
STATION |
Sie können hier nur zufällige Beute finden. Es besteht jedoch eine erhöhte Chance, dass Rad-Spikes erbeutet werden. |
KETTE |
Hier finden Sie Warp Keys, mit denen Sie lange Strecken auf der Nebelkarte zurücklegen können. Mit diesem Element können Sie die Reisezeit verkürzen und mögliche Bedrohungen in Form von Minen, Piratenschiffen oder Walen vermeiden. Nachdem Sie einen Warp-Schlüssel erhalten haben, können Sie die Autorisierung ausführen, um einen anderen Schlüssel zu "generieren". |