Letzte Aktualisierung: 13. Juni 2019
Diese Seite des Leitfadens zu Void Bastards enthält eine Tabelle mit einer Liste der Raumtypen auf feindlichen Schiffen. Wir informieren Sie über die Eigenschaften und Einsatzmöglichkeiten einzelner Räume und mögliche Chancen, einzigartige Beute zu finden.
Beginnen wir mit ein paar allgemeinen Tipps und Informationen:
ZIMMER |
BESCHREIBUNG UND ZUSÄTZLICHE HINWEISE |
LUFTSCHLEUSE |
Eine Luftschleuse hat kein Tag auf der Karte. Allerdings ist eine Luftschleuse sehr wichtig, denn nachdem man sie erreicht hat, kann man das Schiff verlassen und die Mission abschließen. Hinweis – Auf einigen Schiffen müssen Sie eine andere Luftschleuse erreichen, um ein Schiff zu verlassen (nicht die, bei der Sie die Mission gestartet haben). Das Spiel warnt davor in der Beschreibung des Ortes auf der Nebelkarte. Sie können auch dem Luftschleusensymbol folgen. |
ATMO |
Dieser Raum verfügt über eine Sauerstoffstation, mit der Sie Ihren Sauerstoffvorrat auffüllen können. Der Sauerstoffbalken wird oben auf dem Bildschirm angezeigt. Wenn der Countdown endet, beginnt der Charakter zu ersticken und aufgrund von Sauerstoffmangel HP zu verlieren. Eine Sauerstoffstation speichert eine begrenzte Menge Sauerstoff, Sie können der Station jedoch mehr davon hinzufügen, indem Sie die Autorisierung an einem Terminal nutzen. |
BRECHEN |
Hier finden Sie einen Stand mit Kaffee/Tee. Interagiere damit, um die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen und für einen bestimmten Zeitraum dreifachen Schaden zu verursachen. Dies ist sehr praktisch, wenn sich starke Gegner an Bord des Schiffes befinden. Sie können das Risiko, viel Gesundheit zu verlieren, verringern und Munition sparen. Sobald der Bonus nicht mehr funktioniert, können Sie in den Raum zurückkehren und die Autorisierung nutzen, um einen weiteren Bonus zu erhalten. |
SUMMEN |
Hier können Sie Objekte (einschließlich Feinde) in den Weltraum schießen. Darüber hinaus kann in diesem Raum eine zufällige Beute gefunden werden, die eine erhöhte Chance auf Bushwhackers- und VOLTS-Beute garantiert. |
WÜRFEL |
Hier kann man nur zufällige Beute finden. Allerdings besteht eine erhöhte Chance, Staples- und PLAZ-Beute zu erhalten. |
SPEISEN |
Hier kann man nur zufällige Beute finden. Allerdings erhöht sich die Chance, Nahrung zu erhalten. |
DOCK |
Hier kann man nur zufällige Beute finden. Allerdings besteht eine erhöhte Chance, Nieten-Beute zu erhalten. |
WÄSCHETROCKNER |
In diesem Raum gibt es große Trockner. Wenn Sie sie betreten, verlieren Sie allmählich an Gesundheit. Dies kann jedoch dazu führen, dass Handwerksteile auf den Förderbändern auftauchen. Sie können die Trockner mit den interaktiven Hebeln steuern. Dieser Raum enthält auch zufällige Beute. |
DATEI |
In der Mitte dieses Raumes steht ein Automat zum Bestellen von Lebensmitteln, Treibstoff oder Munition. Standardmäßig können Sie nur eine Lieferung bestellen. Sie können die Ermächtigung jedoch bereits nach der ersten Bestellung nutzen. Bestellte Sachen werden nicht sofort geliefert. Ein Schiff mit Vorräten wird sich Ihrem Schiff nach ein paar „Umdrehungen“ nähern. |
FIX |
Dieser Raum enthält mehrere Maschinen, die Junk verbessern. Sie verwenden sie, um Junk von geringerer Qualität in Junk von besserer Qualität umzuwandeln. Recyceln Sie hochwertigeren Müll nach Abschluss einer Mission, um mehr Handwerksmaterialien zu erhalten. Wir empfehlen Ihnen, zunächst so viel Müll wie möglich an einem Ort zu sammeln und dann den FIX-Raum aufzusuchen. Es ist erwähnenswert, dass die Verbesserung der Junk-Qualität kostenlos ist. |
FTL |
In diesen Räumen finden Sie immer mindestens 1 Kanister Kraftstoff. Darüber hinaus kann es auch zufällige Beute geben. |
GEWAND |
Dieser Raum verfügt über eine Maschine, die Handwerksmaterialien in Credits (Verdienste) umwandeln kann. Diese Automaten sind sehr nützlich, wenn Sie Credits benötigen, um beispielsweise eine Berechtigung in einem der Räume zu nutzen. |
GEN |
Es ist ein Raum mit einem Generator. Standardmäßig ist dieses Objekt nicht besonders relevant. Die Ausnahme besteht, wenn Sie eine Mission auf einem Schiff ohne Strom starten. In diesem Fall müssen Sie in den GEN-Raum gehen, um die Stromversorgung wiederherzustellen. Nur dann ist es möglich, mit anderen Objekten auf dem Schiff zu interagieren, einschließlich der Ausgangsluftschleuse (Sie müssen diese öffnen, um eine Mission abzuschließen). |
GEN |
Dies ist ein wichtiger Raum – er verfügt über eine Maschine, die Merkmale hinzufügen oder entfernen kann. Die Maschine verfügt über drei Hebel, von denen Sie nur einen ziehen können. Mögliche Aktionen: ein neues Merkmal hinzufügen, das aktuelle Merkmal durch ein anderes ersetzen und ein Merkmal löschen (wenn es einen negativen Effekt hat). Sobald Sie das Gerät nutzen, können Sie eine Berechtigung für die erneute Nutzung bezahlen. Die Maschine zeichnet neue Merkmale. Sie haben erneut die Möglichkeit, eine der drei Aktionen auszuwählen. |
HAB |
Dieser Raum verfügt über eine Station, die negative Zustände beseitigt – Strahlung, Öl und Übelkeit. Darüber hinaus finden Sie hier nach dem Kauf des Bullet Hunter-Projekts eine große Menge Pistolenmunition. |
HELM |
Dies ist das Ruder eines Kapitäns, ein sehr wichtiger Ort. Sie sollten es kurz nach Beginn der Erkundung des Schiffes besichtigen. Hier können Sie die Karte mit der Beute kostenlos herunterladen. Von diesem Moment an wird die Beute mit Starts auf der Schiffskarte markiert – große Sterne sind eine einzigartige Beute (Herstellungsteile). Darüber hinaus können Sie eine Karte kaufen und Feinde zur Karte hinzufügen. In den meisten Fällen können Sie diesen Schritt überspringen. |
HALTEN |
Hier kann man nur zufällige Beute finden. Allerdings besteht eine erhöhte Chance, Toastersaft und Junk-Beute zu erhalten. |
MART |
In diesem Raum gibt es jede Menge Beute. Darüber hinaus erhöht sich die Chance, Spikes und BIO-Beute zu erhalten. |
NUC |
Hier kann man nur zufällige Beute finden. Allerdings besteht eine erhöhte Chance, Clusterflaks-Beute zu erhalten. |
HAUSTIER |
Hier kann man nur zufällige Beute finden. Allerdings besteht eine erhöhte Chance, Robokitties und DATA-Beute zu erhalten. |
PROG |
In diesem Raum gibt es nur zufällige Beute, wodurch die Wahrscheinlichkeit größer ist, auf Scrambler Eggs-Beute zu stoßen. |
SAN |
Dieser Raum enthält nur zufällige Beute. |
SEK |
Dies ist ein wichtiger Sicherheitsraum. Durch den Besuch können Sie lokale Sicherheitssysteme, z. B. Geschütztürme, Kameras und Roboter, vorübergehend oder dauerhaft deaktivieren. Seien Sie vorsichtig, da sich einige dieser Sicherheitssysteme möglicherweise im SEC-Raum befinden und Sie daher möglicherweise von Türmen angegriffen werden oder einen Alarm auslösen. |
SERV |
Hier kann man nur zufällige Beute finden. Allerdings haben Sie eine erhöhte Chance, Credits (Verdienste) zu erhalten. |
DREHEN |
Dies ist ein Casino, in dem Sie neben zufälliger Beute auch Spielautomaten finden. Jede Interaktion mit der Maschine kostet ein paar Credits – Sie erhalten eine zufällige Belohnung. |
SUITE |
Dieser Raum enthält nur zufällige Beute. Allerdings besteht eine erhöhte Chance, verschlossene Behälter zu finden, in denen zufällige Handwerksteile aufbewahrt werden können. |
TANKS |
In diesem Raum können sich Kanister mit Kraftstoff befinden. Im Gegensatz zu FTL-Räumen sind Kanister nicht sichtbar, sondern werden in interaktiven Behältern aufbewahrt. Darüber hinaus können Sie auch zufällige Beute finden. |
THEATER |
Dies ist ein sehr wichtiger Raum – er verfügt über eine medizinische Kabine, die Gesundheitspunkte wiederherstellt. Jede Station kann nur eine begrenzte Anzahl an HP wiederherstellen. Das bedeutet, dass ein schwer verletzter Held nicht unbedingt vollständig geheilt werden kann. Die gute Nachricht ist, dass Sie auf der Station eine Autorisierung durchführen und den „Gesundheitsvorrat“ auffüllen können, um eine weitere Behandlung zu ermöglichen. |
GRÄBER |
Hier kann man nur zufällige Beute finden. Allerdings besteht eine erhöhte Chance, Beute mit Kugeln und Zapfladungen zu erhalten. |
ROHRE |
In diesem Raum finden Sie ein Torpedo-Rack. Torpedos werden verwendet, um Leerewale und Piratenschiffe zu zerstören, denen man auf Reisen durch die Galaxie begegnet. Versuchen Sie, mindestens einen Torpedo auf Lager zu haben. |
STATION |
Hier kann man nur zufällige Beute finden. Allerdings besteht eine erhöhte Chance, Rad Spikes-Beute zu erhalten. |
KETTE |
Hier finden Sie Warp-Schlüssel, mit denen Sie auf der Nebelkarte weite Strecken zurücklegen können. Mit diesem Gegenstand können Sie die Reisezeit verkürzen und mögliche Bedrohungen in Form von Minen, Piratenschiffen oder Walen vermeiden. Nachdem Sie einen Warp-Schlüssel erhalten haben, können Sie die Autorisierung ausführen, um einen weiteren Schlüssel zu „generieren“. |