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ARC Raiders Steam-Erfolge geben endlich Zahlen über die Freundlichkeitsstufen an

ARC Raiders Steam achievements finally puts numbers on the friendliness levels, image source: ARC Raiders, Developer: Embark Studios.

Heute wissen wir dank einer großartigen Entdeckung von PC Gamer und den öffentlichen Erfolgsquoten von Steam, dass 19 % der ARC Raiders-Spieler noch nie einen anderen Spieler besiegt haben. Natürlich kann dieser Prozentsatz auch für eine bestimmte Anzahl von Spielern gelten, die das Spiel noch nie gestartet haben, was bei Steam manchmal eine seltsame Menge sein kann. Aber ARC Raiders ist ein Spiel, das unter den richtigen Umständen für seine freundliche Interaktion mit den Spielern bekannt ist, also macht es durchaus Sinn. Möglicherweise haben Embark Studios auch dazu beigetragen, eine freundliche Umgebung zu schaffen, indem sie auf das Feedback der Spieler gehört und ein neues Matchmaking-System implementiert haben. Welche Magie auch immer sie gefunden haben, sie funktioniert, da die Zahl der gleichzeitigen Spieler weiter steigt und gerade bekannt gegeben wurde, dass ARC Raiders die 4-Millionen-Marke überschritten hat.

ARC Raiders, ein PvP-Extraktions-Shooter, bietet eine beeindruckende Anzahl freundlicher Begegnungen

Der entsprechende Erfolg „Crossed the Threshold“ wird vergeben, wenn ein Spieler einen anderen Spieler KO schlägt. Irgendwie haben nur 81,3 % der Spieler diesen Erfolg freigeschaltet. Der allgemeine Konsens unter den Spielern ist, wie einige in einem Reddit-Thread zu diesem Thema gerne betonten, dass es eine viel freundlichere Erfahrung ist, wenn man das Spiel alleine spielt. Das Matchmaking von ARC Raiders funktioniert so, dass Solospieler alle in dasselbe Match geworfen werden, während Gruppen von zwei oder drei auch miteinander gepaart werden. „Bei Solos wirken alle entspannter“, erklärt ein Reddit-Benutzer. Sie können alle öffentlichen Prozentsätze auf Steam sehen, auch wenn Sie das Spiel nicht besitzen.

Dies könnte der Ursprung einer weiteren faszinierenden Statistik sein. Wieder einmal haben in einem Spiel, in dem nichts die Spieler davon abhält, aufeinander zu schießen, 81,4 % der Spieler den Erfolg „Die Freunde, die wir auf dem Weg finden“ freigeschaltet, der nur vergeben wird, wenn Spieler mit einem Raider, dem sie begegnet sind, aussteigen, und nicht mit einem, mit dem sie bereits in einer Gruppe sind. Um es klarzustellen: Das ist kein Tippfehler; So nahe kamen die Prozentsätze zufällig zusammen. Es fühlt sich völlig zufällig an.

Steam-Erfolgsprozentsätze. Quelle: ARC Raiders auf Steam.

Eine weitere Errungenschaft, die den Anstoß für den PC-Gamer-Artikel gab, heißt „Unnachgiebigkeit“ und wird für das Ausschalten von 10 Spielern in ARC Raiders vergeben. Anscheinend haben nur 42,3 % der Spieler diesen Erfolg freigeschaltet, was weiterhin auf die allgemeine Freundlichkeit dieses Extraktions-Shooters hinweist. ARC Raiders ist bereits für seine freundschaftlichen Begegnungen mit Spielern und den gelegentlichen brutalen Verrat bekannt, aber es ist schön, dieser oft anekdotischen Erfahrung endlich ein paar Zahlen zu nennen.

Dies ist eine faszinierende Statistik in einem Genre, dem Shooter-Genre, das oft als unnötig gewalttätig, giftig und hyperkompetitiv dargestellt wird. Natürlich unterscheidet sich ARC Raiders von vielen anderen beliebten Shootern wie Battlefield oder Call of Duty dadurch, dass der Schwerpunkt viel weniger direkt auf dem Kampf zwischen Spielern liegt. Aber es ist immer noch herzerwärmend zu sehen, wie Fremde in einem Videospiel zusammenarbeiten. Vielleicht ist das Teil der geheimen Soße von ARC Raider.

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