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Angriff | Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint-Tipps Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint-Tipps, Tipps

Drohne in Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint Anleitung, Tipps zu Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint

Letzte Aktualisierung: 14. Oktober 2019

Die Angriffsklasse in Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint ist im Grunde die Standard-Charakterklasse – sie konzentriert sich auf den direkten Kampf mit Feinden, ohne dass man sich verstecken und sich den Zielen leise nähern muss. Es eignet sich sowohl für Anfänger als auch für fortgeschrittene Spieler. In diesem Kapitel finden Sie Informationen über die Eigenschaften der Assault-Klasse, ihre Fähigkeiten und Spezialgegenstände sowie einige Tipps zum Spielen dieser Klasse.

  • Klassenmerkmale
  • Tipps

Klassenmerkmale

Ein Bildschirm, der die Assault-Klasse darstellt.

Die Assault-Klasse hebt sich von den anderen durch folgende Merkmale ab:

  • Diese Klasse verfügt über passive Fähigkeiten, die ihre Effektivität beim Einsatz von Sturmgewehren und Schrotflinten erhöhen sowie ihre Gesundheitsanzeige und Widerstandsfähigkeit gegen Verletzungen erhöhen.
  • Die besondere Fähigkeit dieser Klasse ist True Grit. Wenn die Waffe Ihres Charakters aktiviert ist, wird der Rückstoß Ihrer Waffe viel geringer sein, ebenso wie der Schaden, den Sie von Feinden erleiden. Kills heilen den Charakter und verlängern die Dauer der Fähigkeit.
  • Ein besonderer Gegenstand dieser Klasse ist eine Gasgranate. Eine Granatenexplosion verbreitet eine Wolke giftigen Gases, die jedem Feind in der Reichweite jede Sekunde Schaden zufügt.
  • Es handelt sich um einen Charakter, der am besten auf kurze und mittlere Distanzen funktioniert und sich perfekt für den gleichzeitigen Kampf gegen mehrere Feinde eignet, ohne herumschleichen und leise einen Gegner eliminieren zu müssen.
  • Tipps

    Wenn Sie planen, die Assault-Klasse zu spielen, sollten Sie einige Dinge beachten, nämlich:

  • Diese Charakterklasse eignet sich aufgrund ihrer Veranlagung zur Bewaffnung (Sturmgewehre und Schrotflinten) perfekt für den Nah- und Mittelstreckenkampf. Es ist in der Lage, effektiv über weite Distanzen zu kämpfen, aber mit einem solchen Ansatz können Sie Ihre Spezialfähigkeit, die Wahre Gabe, nicht voll ausnutzen.
  • Spezialfähigkeit – Wahre Gabe, eignet sich hervorragend für den gleichzeitigen Kampf gegen mehrere Feinde, in engen Passagen und/oder wenn Feinde Sie entdecken. Bei Aktivierung erleidet der Charakter deutlich weniger Schaden und jeder getötete Feind stellt Ihre Gesundheit wieder her – sodass Sie nahezu unbesiegbar sind, solange die Spezialfähigkeit aktiv ist.
  • Die Fähigkeit „True Gift“ wird wieder aufgeladen, wenn Sie Feinde mit Sprengstoffen (Granaten, Minen, C4, Raketenwerfer) eliminieren, Feinde aus kurzer Entfernung töten und feindlichen Drohnen Schaden zufügen.
  • Der als Gasgranate bekannte Spezialgegenstand des Angriffs eignet sich perfekt für die Eliminierung feindlicher Gruppen. Es wird sie nicht sofort töten, sondern nach ein paar Sekunden. Die meisten Feinde werden tot zu Boden fallen. Darüber hinaus verursacht es nicht so viel Sprengwirkung wie normale Granaten oder andere Sprengstoffe – Sie können also eine große Gruppe von Feinden leise eliminieren.
  • Beim Spielen dieser Klasse lohnt es sich, das Sturmgewehr und das Scharfschützengewehr auszurüsten. Mit dem Scharfschützengewehr können Sie effektiv über weite Distanzen kämpfen, während das Sturmgewehr Ihnen bei der Nutzung aller Klassenboni helfen kann. Letztere eignen sich auch hervorragend für Gefechte auf mittlere und kurze Distanz. Wenn Sie ein Sturmgewehr mit hoher Genauigkeit und Reichweite besitzen, lohnt es sich, das Scharfschützengewehr durch eine Schrotflinte zu ersetzen, um auf kurze Distanz noch tödlicher zu sein. Es lohnt sich auch, in Vergünstigungen zu investieren, die den verursachten Schaden erhöhen und den erlittenen Schaden verringern.
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