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Amnesia Rebirth: Trophäen und Erfolge – Liste Tipps

Amnesia Rebirth Guide

Diese Seite enthält einen Trophäenführer für das Spiel Amnesia Rebirth. Sie erfahren, wie schwierig Platin in Amnesia Rebirth ist und wie Sie 100 Erfolge freischalten.

Letzte Aktualisierung: Freitag, 18. März 2022

Auf dieser Seite finden Sie einen Trophäenführer für Amnesia Rebirth. Hier können Sie die Liste der Trophäen (insgesamt 41), ihre Anforderungen und Möglichkeiten, sie einfacher zu erhalten, einsehen. Außerdem beantworten wir die Frage, wie schwer es ist, die Platin-Trophäe in Amnesia Rebirth zu bekommen.

  • Die wichtigsten Informationen zu den Trophäen
  • Wiedergeboren
  • Amnesie
  • Anhänger
  • Träumer
  • Witwe
  • Pilger
  • Kommunikator
  • Kanonier
  • Pfadfinder
  • Nomade
  • Somnambule
  • Flüchtling
  • Tüftler
  • Mörder
  • Reisender
  • Diagnostiker
  • Folterer
  • Altruist
  • Verschollen
  • Flüchtling
  • Mutter
  • Tasi
  • Mähdrescher
  • Anbieter
  • Bilderstürmer
  • Stoisch
  • Betreuer
  • Archivar
  • Übersehen
  • Trawler
  • Flitzer
  • Vandale
  • Entfesselungskünstler
  • Nein, danke!
  • Translokator
  • Historiker
  • Narzisst
  • Kurator
  • Besatzungsmitglied
  • Dosenöffner
  • Lichtbringer

Die wichtigsten Informationen zu den Trophäen

  • Beim Spielen von Amnesia Rebirth gibt es 41 Trophäen zu erhalten – 1 Platin-Trophäe (nur auf PlayStation-Konsolen), 4 Gold-, 6 Silber- und 30 Bronze-Trophäen.
  • Unter anderem enthält das Set zwei schwierige Trophäen, die den Versuch, 100 % der Errungenschaften zu erreichen, mühsam machen können. Der Stoic-Erfolg erfordert, dass Sie nicht mehr als 4 Mal sterben, während Sie das Spiel beenden, und der Speedster-Erfolg erfordert, dass Sie den sogenannten Speedrun absolvieren, dh das Spiel innerhalb eines bestimmten Zeitlimits (im Falle von Amnesia: Rebirth, 2 Stunden und 15 Minuten) Der Versuch, diese beiden Trophäen zu bekommen, mag schwierig sein, aber Sie können an Sicherungskopien basteln (mehr dazu in den Beschreibungen der beiden Trophäen).
  • Die meisten Trophäen erhält man einfach, indem man die Hauptgeschichte durchläuft. Einige von ihnen beziehen sich auf bestimmte Entscheidungen und Aktionen, aber wenn Sie den Moment verpassen, in dem Sie den Erfolg erhalten, können Sie einen vorherigen Spielstand laden und es erneut versuchen. Es ist auch möglich, alle Endungen anzusehen und die damit verbundenen Trophäen in einem Durchgang freizuschalten.
  • Mehrere Errungenschaften beinhalten das Auffinden von Geheimnissen und Sammlerstücken. Einige von ihnen müssen nicht zu 100 % gefunden werden, aber Sie müssen alle Zylinder und Hanks Notizen finden. Die Standorte der Sammlerstücke werden in unserer exemplarischen Vorgehensweise gezeigt.
  • Einige der Trophäen können nur im Originalmodus erhalten werden – demjenigen, in dem Sie Monstern gegenüberstehen. Wählen Sie nicht den Abenteuermodus, wenn Sie die Chance, sie zu erhalten, nicht verpassen möchten.
  • Wiedergeboren

    Gewusst wie: Alle anderen Trophäen wurden erhalten.

    Trophäentyp: Platin

    Hinweise: Die Platin-Trophäe ist nur in den Versionen PS4 und PS5 verfügbar (sie haben die gleichen Trophäen, es gibt keine separate PS5-Version)

    Amnesie

    Gewusst wie: Erwachte mit fragmentarischen Erinnerungen nach dem Absturz der Cassandra.

    .Trophäentyp: Bronze

    Anmerkungen: Dies ist eine der Trophäen, die beim Fortschreiten der Hauptgeschichte vergeben werden. Du kannst ihn nicht verpassen.

    Anhänger

    Gewusst wie: Folgte Salims Spur.

    .Trophäentyp: Bronze

    Anmerkungen: Dies ist eine der Trophäen, die beim Fortschreiten der Hauptgeschichte vergeben werden. Du kannst ihn nicht verpassen.

    Träumer

    Gewusst wie: Von Paris geträumt.

    .Trophäentyp: Bronze

    Anmerkungen: Dies ist eine der Trophäen, die beim Fortschreiten der Hauptgeschichte vergeben werden. Du kannst ihn nicht verpassen.

    Witwe

    Gewusst wie: Trotz Salims Schicksal weiterleben.

    .Trophäentyp: Bronze

    Anmerkungen: Dies ist eine der Trophäen, die beim Fortschreiten der Hauptgeschichte vergeben werden. Du kannst ihn nicht verpassen.

    Pilger

    Wie es geht: Folgte dem Pilgerpfad, um in der Festung Zuflucht zu suchen.

    .Trophäentyp: Bronze

    Anmerkungen: Dies ist eine der Trophäen, die beim Fortschreiten der Hauptgeschichte vergeben werden. Du kannst ihn nicht verpassen.

    Kommunikator

    Gewusst wie: Die innere Festung erkundet und mit dem Arzt gesprochen.

    .Trophäentyp: Bronze

    Anmerkungen: Dies ist eine der Trophäen, die beim Fortschreiten der Hauptgeschichte vergeben werden. Du kannst ihn nicht verpassen.

    Kanonier

    Gewusst wie: Eine Kanone auf das Festungstor abgefeuert.

    .Trophäentyp: Bronze

    Anmerkungen: Dies ist eine der Trophäen, die beim Fortschreiten der Hauptgeschichte vergeben werden. Du kannst ihn nicht verpassen.

    Pfadfinder

    Gewusst wie: Einen Weg durch die zerstörte Zisterne gefunden.

    .Trophäentyp: Bronze

    Anmerkungen: Dies ist eine der Trophäen, die beim Fortschreiten der Hauptgeschichte vergeben werden. Du kannst ihn nicht verpassen.

    Nomade

    Gewusst wie: Durch die Wüste gereist.

    .Trophäentyp: Bronze

    Anmerkungen: Dies ist eine der Trophäen, die beim Fortschreiten der Hauptgeschichte vergeben werden. Du kannst ihn nicht verpassen.

    Somnambule

    Gewusst wie: Im Park spazieren gegangen.

    .Trophäentyp: Bronze

    Anmerkungen: Dies ist eine der Trophäen, die beim Fortschreiten der Hauptgeschichte vergeben werden. Du kannst ihn nicht verpassen.

    Flüchtling

    Gewusst wie: Dem Schatten entkommen.

    .Trophäentyp: Bronze

    Anmerkungen: Dies ist eine der Trophäen, die beim Fortschreiten der Hauptgeschichte vergeben werden. Du kannst ihn nicht verpassen.

    Tüftler

    Gewusst wie: Aktiviere das Gerät der Alchemisten.

    .Trophäentyp: Bronze

    Anmerkungen: Dies ist eine der Trophäen, die beim Fortschreiten der Hauptgeschichte vergeben werden. Du kannst ihn nicht verpassen.

    Mörder

    Gewusst wie: Einem Besatzungsmitglied die Angst und das Leben genommen.

    .Trophäentyp: Bronze

    Anmerkungen: Dies ist eine der Trophäen, die beim Fortschreiten der Hauptgeschichte vergeben werden. Du kannst ihn nicht verpassen.

    Reisender

    Gewusst wie: Ein Portal zwischen den Welten aktiviert.

    Art der Trophäe: Silber

    Anmerkungen: Dies ist eine der Trophäen, die beim Fortschreiten der Hauptgeschichte vergeben werden. Du kannst ihn nicht verpassen.

    Diagnostiker

    Gewusst wie: Bediente ein Scangerät und erfuhr von der Krankheit eines Kindes.

    .Trophäentyp: Bronze

    Anmerkungen: Dies ist eine der Trophäen, die beim Fortschreiten der Hauptgeschichte vergeben werden. Du kannst ihn nicht verpassen.

    Folterer

    Hinweis – Dies ist eine der Trophäen, die leicht übersehen werden können. Es schließt sich gegenseitig mit Altruist aus – mehr unten.

    Gewusst wie: Einen Unschuldigen gefoltert, um einem Ungeborenen zu helfen.

    .Trophäentyp: Bronze

    Anmerkungen: Dies ist einer der beiden Erfolge im Zusammenhang mit der einzigen wichtigen Entscheidung im Spiel, die in The Laboratory stattfindet – die Komplettlösung für dieses Kapitel finden Sie in unserer Lösung. Um diese Trophäe freizuschalten, müssen Sie die Pyramide zur Foltermaschine bewegen und das Rätsel lösen, bei dem eine unschuldige Person gefoltert wird.

    Es ist möglich, beide Trophäen in einem einzigen Durchgang zu erhalten. Nachdem Sie The Laboratory abgeschlossen und den Erfolg freigeschaltet haben, kehren Sie zum Hauptmenü zurück und wählen Sie die Option Spiel laden, um das Spiel zu laden. Wählen Sie einen Speicherstand vom Anfang des Kapitels „Das Labor“, um ihn noch einmal durchzugehen und sich anders zu verhalten (vergessen Sie nicht, wieder Sammlerstücke von diesem Ort aufzuheben!).

    Altruist

    Hinweis – Dies ist eine der Trophäen, die leicht übersehen werden können – Amnesia Rebirth: Trophäen und Erfolge – Liste – Anhang – Amnesia Rebirth Guide

    Hinweis – Dies ist eine der Trophäen, die leicht übersehen werden können. Es schließt sich gegenseitig mit Altruist aus – mehr unten.

    Gewusst wie: Ein Unschuldiges verschont, vielleicht ein ungeborenes Kind dem Untergang geweiht.

    .Trophäentyp: Bronze

    Anmerkungen: Dies ist einer der beiden Erfolge im Zusammenhang mit der einzigen wichtigen Entscheidung im Spiel, die in The Laboratory stattfindet – die Komplettlösung für dieses Kapitel finden Sie in unserer Lösung. Um diese Trophäe zu erhalten, bringen Sie einfach die Pyramide in den Hologrammraum und gehen Sie direkt zum Shuttle, ohne die Unschuldigen zu foltern.

    Es ist möglich, beide Trophäen in einem einzigen Durchgang zu erhalten. Nachdem Sie The Laboratory abgeschlossen und den Erfolg freigeschaltet haben, kehren Sie zum Hauptmenü zurück und wählen Sie die Option Spiel laden, um das Spiel zu laden. Wählen Sie einen Speicherstand vom Anfang des Kapitels „Das Labor“, um ihn noch einmal durchzugehen und sich anders zu verhalten (vergessen Sie nicht, wieder Sammlerstücke von diesem Ort aufzuheben!).

    Verschollen

    Gewusst wie: Ein Kind konnte nicht erreicht werden, getrennt durch tiefes Wasser.

    .Trophäentyp: Bronze

    Anmerkungen: Dies ist eine der Trophäen, die beim Fortschreiten der Hauptgeschichte vergeben werden. Du kannst ihn nicht verpassen.

    Flüchtling

    Gewusst wie: Erreichte den Arzt.

    .Trophäentyp: Bronze

    Anmerkungen: Dies ist eine der Trophäen, die beim Fortschreiten der Hauptgeschichte vergeben werden. Du kannst ihn nicht verpassen.

    Mutter

    Gewusst wie: Eine Tochter zur Welt gebracht, nur um sie zu verlieren.

    Trophäentyp: Gold

    Anmerkungen: Dies ist eine der Trophäen, die beim Fortschreiten der Hauptgeschichte vergeben werden. Du kannst ihn nicht verpassen.

    Tasi

    Gewusst wie: Die Geschichte abgeschlossen.

    Trophäentyp: Gold

    Hinweise: Dieser Erfolg wird am Ende des Spiels vergeben, unabhängig davon, welches Ende Sie gewählt haben.

    Mähdrescher

    Gewusst wie: Hinterließ eine Tochter in der Obhut eines Gottes und wurde wiedergeboren – Amnesia Rebirth: Trophäen und Erfolge – Liste – Anhang – Amnesia Rebirth Guide

    Gewusst wie: Hinterließ eine Tochter in der Obhut eines Gottes und wurde wiedergeboren.

    .Trophäentyp: Bronze

    Hinweise: Dies ist eine der Trophäen, die mit den verfügbaren Spielenden verbunden sind. Wir haben sie alle in unserer exemplarischen Vorgehensweise (The Throne Room) beschrieben – besuchen Sie die entsprechenden Abschnitte, um mehr über jeden von ihnen zu erfahren. Insgesamt sehen Sie sich 3 separate Endungen an

    Die wichtige Information ist, dass Sie alle Enderfolge in einem einzigen Durchgang erhalten können. Nachdem Sie sich das Ende und den Abspann angesehen haben, kehren Sie zum Hauptmenü des Spiels zurück. Wählen Sie die Option Weiter, um die letzte Phase (The Throne Room) erneut zu spielen, und wählen Sie ein anderes Ende.

    Anbieter

    Gewusst wie: Flucht nach Paris mit einer Tochter, die nun versorgt werden muss.

    .Trophäentyp: Bronze

    Hinweise: Dies ist eine der Trophäen, die mit den verfügbaren Spielenden verbunden sind. Wir haben sie alle in unserer exemplarischen Vorgehensweise (The Throne Room) beschrieben – besuchen Sie die entsprechenden Abschnitte, um mehr über jeden von ihnen zu erfahren. Insgesamt sehen Sie sich 3 separate Endungen an

    Bilderstürmer

    Gewusst wie: Alles geopfert, um einen Gott zu besiegen und das Leiden zu beenden.

    .Trophäentyp: Bronze

    Hinweise: Dies ist eine der Trophäen, die mit den verfügbaren Spielenden verbunden sind. Wir haben sie alle in unserer exemplarischen Vorgehensweise (The Throne Room) beschrieben – besuchen Sie die entsprechenden Abschnitte, um mehr über jeden von ihnen zu erfahren. Insgesamt sehen Sie sich 3 separate Endungen an

    Stoisch

    Gewusst wie: Widerstand gegen Angst und Wut – Amnesia Rebirth: Trophäen und Erfolge – Liste – Anhang – Amnesia Rebirth Guide

    Gewusst wie: Widerstand gegen Angst und Wut.

    Trophäentyp: Gold

    Anmerkungen: Dies ist eine der zwei schwierigsten Trophäen im Spiel. Sie können es nur erhalten, während Sie im Originalmodus spielen, wo Sie sich während des Spiels Monstern stellen müssen. Der Abenteuermodus zählt nicht, da er ohne Begegnungen ist. Deine Aufgabe ist es, das Spiel zu beenden, während du nicht öfter als 4 Mal stirbst. Wir haben Möglichkeiten beschrieben, den Tod im Spiel zu vermeiden – wie kann man vermeiden? Seite im FAQ-Bereich.

    Um den Erhalt der Trophäe zu erleichtern, können Sie das Spiel kurz vor dem Tod pausieren, dh nachdem die Heldin von einem Monster gefangen wurde oder sie …

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