Auf dieser Seite des Amnesia Rebirth-Spielleitfadens wird erklärt, wie man den Tod von Charakteren (Monster, Angst) vermeidet und welche Konsequenzen dies hat.
Letzte Aktualisierung: 19. Januar 2022
Auf dieser Seite des Amnesia Rebirth-Leitfadens finden Sie Informationen darüber, wie Tasi bei der Konfrontation mit einem Monster oder aus Angst sterben kann und wie sie sich in gefährlichen Situationen verhalten sollte. Darüber hinaus informieren wir Sie über die Folgen des Todes der Hauptfigur.
- Grundlegende Informationen zum Tod von Tasi und seinen Folgen
- Begegnungen mit Monstern
- Der Angstgrad von Tasi und ihrem Baby
- Minispiel – ein Kampf um die Kontrolle
Grundlegende Informationen zum Tod von Tasi und seinen Folgen
„Tod“ in „Amnesia Rebirth“ ist ein gebräuchlicher Begriff, da es sich um eine Situation handelt, in der man vorübergehend die Kontrolle über die Heldin verliert, nachdem sie nach traumatischen Ereignissen vorübergehend den Verstand verliert (dies hat seine Berechtigung zur Handlung und wir werden keine unnötigen Spoiler posten). Das Erreichen dieses Zustands führt nicht zum Laden des letzten Speicherstands. Stattdessen müssen Sie auf das Ende der Zwischensequenz warten und die Kontrolle über Tasi wiedererlangen.
Für das „Sterben“ gibt es keine Strafe, d. h. Sie müssen keine Angst haben, dass der Game Over-Bildschirm angezeigt wird, der Sie über die endgültige Niederlage informiert. Das Spiel ermöglicht es Ihnen, das Spiel in der Nähe des Ortes fortzusetzen, an dem Sie „verloren“ haben, und die Anzahl der Todesfälle hat keinen Einfluss auf das Ende des Spiels.
Die einzige Motivation, die Heldin in guter körperlicher und geistiger Verfassung zu halten, besteht darin, die stoische Errungenschaft freizuschalten. Es wird belohnt, wenn Sie es schaffen, das gesamte Spiel zu beenden und nicht mehr als viermal zu sterben. In unserem Trophäenführer haben wir Tipps zu dieser Trophäe zusammengestellt, und Sie erfahren unter anderem, wie Sie Speicherfehler im Spiel vermeiden können.
Begegnungen mit Monstern
Die erste Situation, die zum Tod des Protagonisten führen kann, ist die Konfrontation mit Monstern. Diese lassen sich in zwei Hauptgruppen einteilen:
Ghule sind Monster, die man hauptsächlich in der Anfangsphase des Spiels findet. Sie können sich in der Gegend bewegen oder inaktiv bleiben („schlafen“). Die Monster können reagieren, nachdem sie die Heldin bemerkt oder gehört haben – es empfiehlt sich, um sie herumzuschleichen.
Wenn Sie von einem Ghul entdeckt werden, rennen Sie weg. Entferne dich vom Monster und lege dich auf den Boden, bis es schließlich nach der Heldin sucht.
Geister sind Monster, die hauptsächlich in den letzten Kapiteln der Kampagne vorkommen. Sie fliegen durch die Räume und zünden sie an, auf der Suche nach etwas, das sie angreifen können.
Eile wird an Orten mit Geistern niemals empfohlen. Versuchen Sie herauszufinden, welche Route sie fliegen, und schleichen Sie sich hinter ihren Rücken. Verwenden Sie außerdem Säulen, Wände und andere größere Abdeckungen, um nicht vom Monster gefunden zu werden.
Der Angstgrad von Tasi und ihrem Baby
Die zweite Art gefährlicher Situationen ist die erhöhte Angst der Hauptfigur, die nach und nach dazu führt, dass sie den Verstand verliert. Dies geschieht hauptsächlich, weil Sie zu lange im Dunkeln tappen. Darüber hinaus kann Tasis Angstpegel zunehmen, wenn sie Monster oder umliegende Objekte ansieht, die Angst auslösen (z. B. eine massakrierte Leiche). Versuchen Sie, solche Situationen zu vermeiden. Das Spiel warnt Sie durch Filter und Blitze, dass Sie schnell auf diesen Zustand reagieren sollten.
Um die Angst zu lindern, können Sie an helle Orte zurückkehren, Streichhölzer (die zum Anzünden von Fackeln oder Kohlenbecken verwendet werden können) und die Laterne verwenden. Informationen zum Freischalten und Verwenden dieser Gegenstände finden Sie auf einer separaten Seite: Dunkelheit – wie bewegt man sich?. Versuchen Sie immer, ein paar Streichhölzer und Öl im Inventar zu haben, da Sie an manchen Orten mehr Zeit im Dunkeln verbringen müssen.
Später im Spiel gibt es auch ein zusätzliches Hindernis, nämlich Amaris Angststufe. Sie ist das ungeborene Kind der Hauptfigur. Das Spiel warnt Sie immer, dass der Fötus Ihre Aufmerksamkeit erfordert. Sie sollten reagieren, indem Sie den Knopf gedrückt halten, der dafür verantwortlich ist, dass Sie Ihre Hand auf den Bauch legen, um Amari zu beruhigen.
Minispiel – ein Kampf um die Kontrolle
Wenn Sie scheitern, während Sie sich einem Monster stellen oder zu lange im Dunkeln bleiben, können zwei Dinge passieren: