Heute, vor den Game Awards morgen, veranstaltete der Day of the Devs eine einstündige digitale Präsentation mit 21 Indie-Spielen, die es wert sind, auf Ihre Steam-Wunschliste gesetzt zu werden. Erstaunlicherweise könnte dies einen Rekord für die meisten Videospiele mit Fröschen in derselben Vitrine aufstellen. Falls Sie Day of the Devs nicht kennen: Es handelt sich um eine gemeinnützige Organisation, die digitale Veranstaltungen wie die heutige sowie persönliche Veranstaltungen veranstaltet, um die besten Indie-Spiele hervorzuheben. In der Vergangenheit wurden am Day of the Devs unter anderem Spiele wie Sword of the Sea, Blue Prince, UFO 50 und Thank Goodness You're Here vorgestellt. Die heutigen 21 Spiele wurden aus über 1.100 Einsendungen ausgewählt.
Alles wurde während des heutigen Day of the Devs-Showcases angekündigt
Unter den heutigen Spielen können Sie als Bandmanager für eine Gruppe von Tieren spielen, Rätsel durch die Magie des Dehnens lösen, einen gottähnlichen Frosch besänftigen, damit er nicht gefressen wird, und ein vollständig zerstörbares Voxel-Sonnensystem erkunden. Es ist schwer, genau vorherzusagen, welche Spiele das nächste Blue Prince oder UFO 50 sein werden, aber es gibt ein paar Roguelikes, ein paar Puzzlespiele und mindestens eine Sammlung von Arcade-Spielen im Retro-Stil. Wenn Sie also ein Fan des kreativen Raums der unabhängigen Spieleentwicklung sind, sind Sie hier genau richtig. Die vollständige Präsentation können Sie sich unten ansehen.
Da in der heutigen Präsentation so viele Spiele vorgestellt werden, muss die Beschreibung jedes einzelnen etwas kurz ausfallen. Das heißt aber nicht, dass eines dieser Spiele es weniger verdient, auf Ihrer Wunschliste zu stehen. Denken Sie daran, dass Wunschlisten viel bewirken, insbesondere für kleinere, unabhängige Teams wie die Studios, die hinter diesen kommenden Titeln stehen. Jedes Spiel hat seinen Titel, gefolgt vom Entwickler und einem Zeitstempel der Präsentation, damit Sie es besser sehen können.
Awaysis – 17 Bit – 1:30
Umzingelt.Quelle: Awaysis
Den Auftakt der Präsentation machte Awaysis, ein physikbasierter Dungeon-Brawler für 1–4 Spieler vom Entwickler 17 Bit, der als „Koopetition“ bezeichnet wird und kooperative und kompetitive Elemente kombiniert. Die Spieler arbeiten als Team zusammen, um Horden von Feinden zu besiegen, konkurrieren aber letztendlich um Schätze, die jeder lieber für sich haben möchte. Das Spiel bietet anthropomorphe Charaktere in einer farbenfrohen Umgebung aus schwebenden Inseln, die im Himmel schweben. Es gibt einen Dungeon-Crawl-Modus, aber auch Versus-Modi wie einen totalen Brawl, einen King-of-the-Hill-Modus und „Brawly-Ball“ (ich bin mir nicht sicher, ob ich das richtig buchstabiere). Dies ist auch das erste Erscheinen eines Frosches, da eine der spielbaren Charakteroptionen ein Frosch ist.
Lucid Falls – Eldamar Studio – 17:00 Uhr
Ich bin mir nicht sicher, wie hilfreich diese Armbrust sein wird. Quelle: Lucid Falls
Stelle dich den surrealen Geheimnissen von Lucid Falls in diesem beunruhigenden Psycho-Horrorspiel von Eldamar Studio. Auf den ersten Blick sieht es fast wie ein First-Person-Fantasy-Rollenspiel aus, doch diese Fassade beginnt schnell zu verschwinden. Eldamar Studio hat hart daran gearbeitet, Lucid Falls zu einem äußerst immersiven, filmischen und atmosphärischen Horrorerlebnis voller unerklärlicher Wesen, Kreaturen und Rätsel zu machen, bei dem Sie die Schwerkraft auf Fortschritt verlagern.
Rockbeasts – Lichtund – 8:14
Was für eine Truppe. Quelle: Rockbeasts
Es handelt sich nicht um eine verlorene Episode von Bojack Horseman, sondern um Rockbeasts, ein storybasiertes Rollenspiel-Managementspiel, in dem Sie die Rolle des Managers einer aufstrebenden Rockband aus Außenseitern übernehmen. Angesiedelt in der MTV-Ära, in der Musik alles ist und die Frisuren wild waren, müssen Sie den wachsenden Ruhm und Erfolg der Band mit ihren problematischen Einstellungen, Verhaltensweisen und wer weiß was sonst noch bewältigen. Es mag überraschend sein, aber an diesem Spiel arbeitet derselbe Autor, der auch hinter Cyberpunk 2077 und The Witcher 3 steckt. Dieses seltsame Managementspiel sollten Sie sich nicht entgehen lassen.
Stretchmancer – Dreieckswelle – 10:15
Vergessen Sie nicht, sich zu dehnen! Quelle: Stretchmancer
Spielen Sie als abtrünniger Zauberer in diesem komödiantischen Ego-Puzzlespiel, in dem sich Ihre Magie entfaltet. Nein, nicht wie das Berühren Ihrer Zehen oder Yoga, Sie haben die Kraft, die Welt um Sie herum zu dehnen. In Stretchmancer von Triangle Wave müssen Sie gegen das Claustro-Imperium kämpfen und dabei Ihre magische Fähigkeit nutzen, Objekte um Sie herum zu dehnen, zu quetschen und zu zerquetschen. Ähnlich wie bei anderen kreativen First-Person-Puzzlespielen wie Viewfinder und Portal werden Sie vielleicht überrascht sein, wie kreativ dieser eine Mechanismus sein kann.
Tugend und ein Vorschlaghammer – Deconstructeam und Selkie Harbour – 14:11
Der titelgebende Vorschlaghammer. Quelle: Virtue and a Sledgehammer
Von Deconstructeam, dem Studio hinter The Cosmic Wheel Sisterhood, kommt ein weiteres einzigartiges Erlebnis. Deconstructeam bündelte seine Kräfte mit Selkie Harbor, „um ehrgeizigere Ideen und Designs zu erkunden“. Bei dieser narrativen Erfahrung geht es darum, zu erkennen, dass „man nicht mehr an den Ort gehört, an dem man aufgewachsen ist“. Hier kommt der Vorschlaghammer ins Spiel. Bekämpfen Sie in Virtue and a Sledgehammer Roboter und zerstören Sie Ihre Heimatstadt, um Erinnerungen aufzudecken.
Beastro – Timerbline Studio – 17:24
Deckbuilder-Puppenspiel. Quelle: Beastro
Von Timberline Studio, dem Team hinter The Red Lantern, kommt ein völlig anderes Spiel. In Beastro spielen Sie die Nebenrolle einer vielseitigen Gruppe von Fantasy-Helden, indem Sie die besten Mahlzeiten servieren, die Sie zubereiten können. Einerseits ist es ein gemütliches Spiel. Verwalten Sie Ihr Restaurant, finden Sie die richtigen Zutaten und spielen Sie Minispiele, um die besten Mahlzeiten zuzubereiten. Dann kann Beastro „knuspriger“ werden. Der Tag ist aufgeteilt in einen gemütlichen Management-Simulator und Deckbuilding-Kämpfe, bei denen die Helden je nach der Mahlzeit, die Sie für sie zubereitet haben, verschiedene Boni erhalten. Beastro verfügt über einen fantastischen Dual-Art-Stil, bei dem die typische 3D-Animation während der Kartenschlachten in ein papierähnliches 2D-Puppenspiel übergeht.
Un:Me – Geschichte – 21:08
Sind das Beine? Quelle: Un:Me
Eines der vielleicht einzigartigsten Spiele der gesamten Präsentation ist Un:Me vom Studio Historia. In diesem Spiel schlüpfen Sie in die Rolle eines „Mädchens, das mehrere menschliche Seelen in sich trägt …“. Während Sie eine beunruhigende, krankenhausähnliche Umgebung erkunden, werden Sie feststellen, dass sich Ihre Perspektive ändert, je nachdem, welche Seele die Kontrolle hat. Sie können bis zu einem gewissen Grad steuern, wann dies geschieht, aber es geschieht auch von selbst und verändert in unerwarteten Momenten die Umgebung um Sie herum. Dies zwingt Sie als Spieler dazu, sich anzupassen, je nachdem, welche Seele die Kontrolle hat. Während des Spiels haben Sie die Möglichkeit, mit jeder Seele in einen Dialog zu treten und zu entscheiden, welche nicht in den Körper gehört. Dadurch werden die Seelen eliminiert, die Sie für falsch halten, und Sie müssen sich möglicherweise fragen, ob Sie die richtige ausgewählt haben.
Soundgrass – Soundgrass Studio – 25:53
Was gilt überhaupt noch als Pflanze? Quelle: Soundgrass
Soundgrass ist ein einzigartiges First-Person-Puzzlespiel, da die Kernmechanik der Klang ist. Dies ist das Debütspiel eines einzelnen Entwicklers, eines Musikers, der behauptet, „Spieleentwicklung gelernt zu haben, um dieses Spiel zu machen“, und es sieht anders aus als alles, was ich zuvor gesehen habe. Wie der Name schon sagt, geben die Pflanzen auf diesem seltsamen Planeten Geräusche ab. Beim Erkunden können Sie Ihre kleine Kugel als Abhörgerät, Licht und mehr verwenden. Die Pflanzen reagieren sowohl auf Licht als auch auf Geräusche und die Rätsel werden mit zunehmendem Fortschritt komplexer und „musikalischer“.
The Dungeon Experience – Bone Assembly – 29:25
Etwas daran fühlt sich nicht vertrauenswürdig an.Quelle: The Dungeon Experience
Es gibt vielleicht keinen besseren Weg, Bone Assemblys seltsames Ego-Abenteuerspiel „The Dungeon Experience“ zu beschreiben, als es ein surreales, absurdes Pyramidensystem zu nennen, das von einer Schlammkrabbe auf niedriger Stufe betrieben wird, und Sie sind die Zielgruppe. Dies ist eines der Spiele, bei denen es definitiv am besten ist, wenn Sie sich den Trailer selbst ansehen, aber glauben Sie mir, das sieht nach einem der absurdesten und komödiantischsten Spiele aus, die Sie jemals sehen werden.
Scramble Knights Royale – Funktronic Labs – 32:59
Auf der Jagd nach einem Hühnchen-Abendessen.Quelle: Scramble Knights Royale
Stellen Sie sich vor, ein Top-Down-Zelda-ähnliches Spiel wäre auch ein Battle Royale. Das ist nicht weit von Scramble Knights Royale von Funktronic Labs entfernt. Insgesamt 32 Spieler springen von einem Boot und schwimmen zu einer Insel voller Dungeons, Monster, Städte und natürlich Quests. Dieses Retro-inspirierte RPG-Speedruns führt den üblichen RPG-Prozess durch. Sie beginnen mit nichts und müssen schnell Waffen finden, Beute machen und Bosse besiegen, um die besten Chancen zu haben, der Letzte zu sein, der noch übrig ist.
Mirria – Carl Burton und Mografi Games – 36:34
Einer von vielen kleinen Puzzle-Räumen.Quelle: Mirria
Mirria von Mografi Games und Carl Burton ist ein lockeres, atmosphärisches Puzzlespiel, das „die Grenze zwischen Traum und Realität verwischt“. Dem Trailer zufolge werden Inspektion und Gedächtnis zwei der wichtigsten Werkzeuge des Spielers sein. In klassischer „Finde den Unterschied“-Manier müssen die Spieler gespiegelte Umgebungen vergleichen, die Farbe und Licht nutzen, um stimmungsvolle Orte darzustellen.
Big Hops – Luckshot Games – 40:05
Der Hauptfrosch aus der Vitrine?Quelle: Big Hops
Der Regisseur von Big Hops, Chris Wade, begann mit der Arbeit an diesem froschzentrierten 3D-Plattformspiel, nachdem er das Gefühl hatte, dass die Branche sein Lieblingsgenre aufgegeben hatte. Das Team arbeitet seit sechs Jahren an Big Hops, aber es war eines der wenigen Spiele, für das ein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben wurde. Die Kernmechanik ist die Zunge des Frosch-Protagonisten Hop, mit der man schwingen, Gegenstände manipulieren und „sogar Schlösser knacken“ kann. Sie können auch Gegenstände namens Gemüse verwenden, um Ihre eigenen Pfade zu erstellen, z. B. eine kletterbare Ranke oder eine Reihe von Blasen, die es Ihnen ermöglichen, zu schweben. Big Hops soll am 12. Januar 2026 für Nintendo Switch, PS5 und PC über Steam erscheinen.
CorgiSpace – Adam Atomic – 42:26
Eines von vielen Spielen aus der 8-Bit-Sammlung. Quelle: CorgiSpace
CorgiSpace, eine neue Sammlung von 8-Bit-Spielen von Adam Atomic (alias Adam Saltsman), hat einen cleveren Namen. Laut Saltsman heißt es CorgiSpace, weil „alle Spiele absichtlich kurze Beine haben“. Diese Sammlung verschiedener Arcade-Spiele kann alle in weniger als einer Stunde abgeschlossen werden. Es ist ein bisschen wie UFO 50, aber in seinem Ausmaß weniger überwältigend. CorgiSpace bietet über ein Dutzend Action-, Abenteuer- und Puzzlespiele zur Auswahl. Das Beste daran ist jedoch, dass diese bezaubernde Spielesammlung jetzt auf Steam und itch.io verfügbar ist.
Into the Fire – Starward Industries – 46:02
Das sieht gefährlich aus. Quelle: Into the Fire
Von Starward Industries, dem Team hinter The Invincible, kommt ein atemberaubendes Extraktionsspiel, in dem es darum geht, Menschen vor einem aktiven Vulkan zu retten. Trotzen Sie der Natur in ihrer gefährlichsten Form und nutzen Sie verschiedene Werkzeuge und Geräte, um Flammen zu löschen und die Hitze zu überstehen. Achten Sie auch auf lästige Feuergeister, die dem, was sonst hätte passieren können, fantastische Elemente verleihen …













