Marines können in „Aliens Dark Descent“ unter den Auswirkungen eines Traumas leiden. In dem Tipps erfahren Sie, wann ein Trauma auftreten kann und wie Sie die negativen, stressbedingten Zustände, die Sie erhalten, loswerden können.
In Aliens Dark Descent können Ihre Marines unter den negativen Auswirkungen von Traumata und den damit verbundenen Status leiden. Auf dieser Anleitungsseite wird erklärt, was ein Trauma verursachen kann, wie sich ein Trauma auf das Gameplay auswirken kann und wie man den Traumazustand beseitigt und die geistige Gesundheit der Marines wiederherstellt.
- Was verursacht Traumata?
- Besuch im Medical Quarter
- Andere Möglichkeiten, Traumata loszuwerden
Was verursacht Traumata?
Trauma ist die Bezeichnung für einen von mehreren negativen Zuständen eines Marines und kann seine Effizienz auf dem Schlachtfeld verringern. Trauma ist mit der Anhäufung von Stress während Schlachten und wenn Feinde Jagd auf die Truppe machen, verbunden.
Das Spiel verfolgt den Stresspegel und merkt sich den höchsten Stresspegel, den ein Marine während eines bestimmten Einsatzes erreicht hat (dh von der Ankunft im Einsatzgebiet bis zur Rückkehr zum Landungsschiff). Für jede Belastungsstufe werden Traumapunkte vergeben:
Traumapunkte aus nachfolgenden Einsätzen werden addiert. Für einen bestimmten Marine wird nach dem Sammeln von 3 Punkten ein zufälliges Trauma freigeschaltet. Das Sammeln von Traumapunkten endet hier nicht. Die nächsten 3 Punkte führen zu einem stärkeren Trauma für denselben Soldaten.
Die aktuelle Anzahl der Traumapunkte kann auf der Karte des Marines überprüft werden – die roten Linien zeigen die gesammelten Traumapunkte an (Bild oben).
Weitere Informationen zum Thema Stress finden Sie auf einer separaten Seite: Wie kann man Stress reduzieren?.
Auf dem Bildschirm „Missionszusammenfassung“ können Sie erfahren, wie Sie einem Truppmitglied ein Trauma auferlegen. Durch Hervorheben des Namens werden Informationen zu seinen Annahmen angezeigt.
Traumata führen in den meisten Fällen dazu, dass der Stressbalken unter verschiedenen Umständen schneller geladen wird, z. B. bei Kontakt mit Feuer oder einer bestimmten Art von Feind. Sie können sich beispielsweise auch auf das Nachladen der Waffe auswirken.
Besuch im Medical Quarter
Ein aufgezwungenes Trauma wird nicht verschwinden, bis Sie versuchen, es loszuwerden. Wir raten davon ab, es zu ignorieren, da der Nutzen des Marines auf dem Schlachtfeld dadurch abnimmt.
Der beste Weg, ein Trauma loszuwerden, ist ein Besuch der psychiatrischen Pflegestation im Sanitätsquartier der USS Otago. Das Spiel wird es nach Abschluss von Mission 2 freischalten. Sie können einen Marine zur psychiatrischen Behandlung schicken und müssen ein paar Tage auf die Wirkung warten. Wenn Sie die Traumabehandlung unterbrechen, wird der Fortschritt zurückgesetzt. Tun Sie dies jedoch nur, wenn Ihnen keine Marines zur Übernahme einer Mission zur Verfügung stehen.
Andere Möglichkeiten, Traumata loszuwerden
Eine andere Möglichkeit, Traumata loszuwerden, besteht darin, Attributsplätze im Verlauf der Charakterentwicklung freizuschalten. Sie können dort verschiedene Vergünstigungen platzieren, von denen einige mit Traumata zusammenhängen.
Der Vorteil „Geist aus Stahl“ ermöglicht die automatische Heilung von Traumata drei Tage nach Erhalt.
Mit dem Vorteil „Erlösung“ können Sie ein bestimmtes Trauma entfernen, das einem bestimmten Marine zugefügt wurde.