Aliens Dark Descent: Death Clock – Zeitlimit der Kampagne
-Tipps
Juni 28, 2023
In Aliens Dark Descent können Sie die Kampagne verlieren und das Spiel auf dem Bildschirm verfolgen. Auf dieser Seite des Leitfadens erklären wir, wie der Countdown bis zur Niederlage läuft, wie viele Tage Sie haben, um das Spiel abzuschließen, und wie Sie das Zeitlimit am besten einhalten.
Ein wichtiges Element der Kampagne in Aliens Dark Descent ist das Zeitlimit. In unserem Tipps erklären wir, wann das Zeitlimit beginnt, wie viele Tage Sie haben, um die Kampagne abzuschließen, was passiert, nachdem das Limit erreicht wurde, wie Sie die verfügbare Anzahl an Tagen verwalten und welche Aktionen im Spiel Sie dazu veranlassen, sich zu bewegen auf den nächsten Tag.
Diese Seite enthält Handlungsspoiler, die den Grund für die zeitliche Begrenzung erläutern. Wir verraten jedoch keine weiteren Handlungsereignisse oder das Ende der Hauptkampagne.
Wann beginnt die zeitliche Begrenzung der Kampagne?
Wann gehe ich zum nächsten Tag über?
Wie geht die Kampagne weiter?
Wann beginnt die zeitliche Begrenzung der Kampagne?
Nach Abschluss von Mission 4 erfahren die Helden, dass die Systeme der Pioneer Station die zweite Phase des Cerberus-Protokolls aktiviert haben. Dabei wird die Oberfläche des Mondes Lethe mit Atombomben bombardiert.
Mission 5 erfordert, dass Sie zur Pioneer Station zurückkehren, um Phase 2 des Protokolls zu stoppen. Leider endet sie mit einem Misserfolg, da die Zeit zum Abbruch des Cerberus-Protokolls abgelaufen ist.
Nach Abschluss von Mission 5 und der Rückkehr zur Basis beginnt das Zeitlimit. In der unteren rechten Ecke des Bildschirms finden Sie Informationen zu den verbleibenden Tagen bis zur Bombardierung des Planeten (Bild oben).
Die Zeit, die zum Durchspielen des Spiels benötigt wird, variiert je nach Schwierigkeitsgrad. Einer seiner Modifikatoren sind die Kampagnentage der Todesuhr.
Je nach Schwierigkeitsgrad erhalten Sie 20 (Schwierigkeitsgrad „Albtraum“) bis 30 Tage (Schwierigkeitsgrad „Story“), um die Kampagne (Missionen 6–12) abzuschließen. Im Standard-Schwierigkeitsgrad „Normal“ sind es 25 Tage.
Wenn Sie das Spiel nicht innerhalb des Zeitlimits beenden, wird der Planet bombardiert und Sie verlieren die Kampagne. Dann müssen Sie einen älteren Speicherstand laden oder von vorne beginnen.
Wann gehe ich zum nächsten Tag über?
Sie können manuell zu den nächsten Tagen vorrücken, beispielsweise im Kommandodeck der USS Otago. Dies liegt an der begrenzten Anzahl der Bereitstellungen – Sie können nur eine pro Tag durchführen. Nachdem Sie von einer Mission zur Basis zurückgekehrt sind, können Sie nicht sofort mit der nächsten beginnen. Stattdessen müssen Sie sich dafür entscheiden, einen Tag vorzurücken.
Einige zufällige Ereignisse in der Basis können auch mit dem Vorrücken der Tage verbunden sein. Im Beispiel aus dem Bild schlägt das Spiel 1 neuen Arzt vor, allerdings auf Kosten der „Verschwendung“ von 1 Tag durch die Blockierung der Einsatzmöglichkeit.
Wie geht die Kampagne weiter?
Ab dem Zeitpunkt der Freischaltung des Zeitlimits sollten Sie durchschnittlich etwa 3 Tage Zeit haben, um eine neue Mission abzuschließen. Sie müssen jedoch an zufällige Ereignisse denken und daran, dass spätere Missionen sehr schwierig sein können und möglicherweise mehrmals zur Basis zurückkehren müssen, um die Truppe zu wechseln oder die Marines zur Heilung zu schicken.
Versuchen Sie, die Missionen in zwei Versuchen abzuschließen. Schließen Sie beim ersten Einsatz etwa 60–70 % der Mission ab (der Fortschrittsbalken befindet sich auf dem Ladebildschirm) und schließen Sie sie beim zweiten Einsatz ab. Die letzten Teile der Mission sind normalerweise die schwierigsten und beinhalten den Kampf gegen große Gruppen von Xenomorphs oder das Besiegen eines Bosses.
Wir empfehlen, Ereignisse zu ignorieren, deren Abschluss mehrere Tage in Anspruch nimmt, mit Ausnahme der besten Ereignisse, zum Beispiel solche, bei denen Sie wertvolle Besatzungsmitglieder oder seltene Vorräte gewinnen können. Überspringen Sie nicht nach jedem neuen Ereignis einen Tag.
Schließe Missionen ab, indem du viel herumschleichst. Dadurch kann verhindert werden, dass der Alien-Aggressivitätsbalken so oft ansteigt. Auf diese Weise kommt es während einer bestimmten Mission nicht zu einem Schwierigkeitsgrad (mehr Monster).