Es ist nicht einfach, alle Erfolge in Aliens Dark Descent zu erreichen, und unser Trophäenführer bietet Hilfe. Sie erfahren, was die Ziele der Erfolge sind und wie Sie sie abschließen können, sowie welche Trophäen am schwierigsten freizuschalten sind.
Auf dieser Seite finden Sie einen Trophäenführer für Aliens Dark Descent, in dem wir alle verfügbaren Trophäen ausführlich beschrieben haben. Wir erklären, welche Voraussetzungen erfüllt sein müssen, um Erfolge freizuschalten und wie man die wertvollste Platin-Trophäe erhält.
- Ein weiterer glorreicher Tag im Corps
- Hier ist Hayes, Pioneer Station, bei der Abmeldung
- Etwas lauert unter den Hügeln
- Erste Schritte in den Wahnsinn
- Harpers Hölle
- Stellung beziehen
- Wo alles begann
- Lebender Albtraum
- Die Darwin-Ära war da
- Tief im Wahnsinn
- Der Passagier
- Turm
- Die Wahrheit ausgraben
- Abgründige Schrecken
- Je mehr, desto besser
- Das verlief reibungslos
- Fair und Square
- Das ist kein Picknick
- Perfekter Organismus
- Königsmord
- Lethe reinigen, ein Nest nach dem anderen
- Komm schon, du willst für immer leben?
- Das Risiko lebt immer
- Verbandsliebhaber
- Der Kabel-Typ
- Frontliner
- Gehärtet in der Hitze des Gefechts
- Schwere Schritte
- Stoff aus Albträumen
- Makelloser Sieg
- Archivar
- Kolonialfässer
- Verdammter Alter, du musst etwas Gewicht verlieren!
- Käse-Omelett
- Wiedererlangte Investition
- Benutzen Sie den Bumper, dafür ist er da
- Das war kein Scherenschnitt
- Komm weiter
- Entrissen
- Die wahre Erfahrung
- Der Psychiater hasst mich
- Nennen Sie mich Schlange
- Perfekte Verbesserungen
- Eines für jeden Anlass
- Menschen Person
- Kreieren Sie es als Erlebnis
Ein weiterer glorreicher Tag im Corps
So entsperren Sie: Erhalten Sie alle Trophäen.
Trophäentyp: Platin
Kommentar: Sie können die Platin-Trophäe erhalten, wenn Sie auf PS4 oder PS5 spielen.
Hier ist Hayes, Pioneer Station, bei der Abmeldung
So entsperren Sie: Schließen Sie den Prolog ab.
Trophäentyp: Bronze
Hinweis: Dieser Erfolg ist mit dem Fortschritt in der Haupthandlung verbunden. Sie können es nicht verpassen.
Etwas lauert unter den Hügeln
Weg zum Freischalten: Schließe Mission 01 ab.
Trophäentyp: Bronze
Hinweis: Dieser Erfolg ist mit dem Fortschritt in der Haupthandlung verbunden. Sie können es nicht verpassen.
Erste Schritte in den Wahnsinn
Weg zum Freischalten: Schließe Mission 02 ab.
Trophäentyp: Bronze
Hinweis: Dieser Erfolg ist mit dem Fortschritt in der Haupthandlung verbunden. Sie können es nicht verpassen.
Harpers Hölle
Weg zum Freischalten: Schließe Mission 03 ab.
Trophäentyp: Bronze
Hinweis: Dieser Erfolg ist mit dem Fortschritt in der Hauptgeschichte verbunden. Sie können es nicht verpassen.
Stellung beziehen
Weg zum Freischalten: Schließe Mission 04 ab.
Trophäentyp: Bronze
Hinweis: Dieser Erfolg ist mit dem Fortschritt in der Hauptgeschichte verbunden. Sie können es nicht verpassen.
Wo alles begann
Weg zum Freischalten: Schließe Mission 05 ab.
Trophäentyp: Bronze
Hinweis: Dieser Erfolg ist mit dem Fortschritt in der Hauptgeschichte verbunden. Sie können es nicht verpassen.
Lebender Albtraum
Weg zum Freischalten: Schließe Mission 06 ab.
Trophäentyp: Bronze
Hinweis: Dieser Erfolg ist mit dem Fortschritt in der Hauptgeschichte verbunden. Sie können es nicht verpassen.
Die Darwin-Ära war da
Weg zum Freischalten: Schließe Mission 07 ab.
Trophäentyp: Bronze
Hinweis: Dieser Erfolg ist mit dem Fortschritt in der Hauptgeschichte verbunden. Sie können es nicht verpassen.
Tief im Wahnsinn
Weg zum Freischalten: Schließe Mission 08 ab.
Trophäentyp: Bronze
Hinweis: Dieser Erfolg ist mit dem Fortschritt in der Haupthandlung verbunden. Sie können es nicht verpassen.
Der Passagier
Weg zum Freischalten: Schließe Mission 09 ab.
Trophäentyp: Bronze
Hinweis: Dieser Erfolg ist mit dem Fortschritt in der Haupthandlung verbunden. Sie können es nicht verpassen.
Turm
Weg zum Freischalten: Schließe Mission 10 ab.
Trophäentyp: Bronze
Hinweis: Dieser Erfolg ist mit dem Fortschritt in der Haupthandlung verbunden. Sie können es nicht verpassen.
Die Wahrheit ausgraben
Weg zum Freischalten: Schließe Mission 11 ab.
Trophäentyp: Bronze
Hinweis: Dieser Erfolg ist mit dem Fortschritt in der Haupthandlung verbunden. Sie können es nicht verpassen.
Abgründige Schrecken
Weg zum Freischalten: Schließe Mission 12 ab.
Trophäentyp: Bronze
Hinweis: Dieser Erfolg ist mit dem Fortschritt in der Hauptgeschichte verbunden. Sie können es nicht verpassen.
Je mehr, desto besser
So entsperren Sie: Entsperren Sie den APC.
Trophäentyp: Bronze
Kommentar: Der Erfolg beinhaltet das Freischalten des zweiten aus den Filmen bekannten M577-Transporters. Wir haben dieses Thema auf der Seite ARC und M577 ausführlicher beschrieben. Es ist erforderlich, um in Mission 6 voranzukommen, damit Sie es nicht verpassen können.
Das verlief reibungslos
So entsperren Sie: Beenden Sie das Spiel auf Medium.
Trophäentyp: Bronze
Hinweis: Wählen Sie keine benutzerdefinierten Einstellungen, da dies das Freischalten der Trophäe verhindern könnte.
Fair und Square
So entsperren Sie: Beenden Sie das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“.
Trophäentyp: Silber
Hinweis: Wählen Sie keine benutzerdefinierten Einstellungen, da dies das Freischalten der Trophäe verhindern könnte.
Das ist kein Picknick
So entsperren Sie: Beenden Sie das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Albtraum“.
Trophäentyp: Gold
Hinweis: Wählen Sie keine benutzerdefinierten Einstellungen, da dies das Freischalten der Trophäe verhindern könnte. Wir empfehlen, das Spiel zunächst auf einem der niedrigeren Schwierigkeitsgrade zu beenden, um es kennenzulernen, die Ziele der Missionen zu verstehen und sich auf die größten Gefahren vorzubereiten.
Auf der Seite „Schwierigkeitsgrade“ haben wir ausführlicher alle Faktoren beschrieben, die einen Einfluss auf die Herausforderung des Spiels haben.
Perfekter Organismus
So entsperren Sie: Beenden Sie das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „No One Can Hear Them Scream“.
Trophäentyp: Silber
Hinweis: Dies ist eine Einstellung, die das Speichern während der Mission verhindert. Wählen Sie bei diesem Modus nicht den höchsten Schwierigkeitsgrad. Sie können diese Funktion auch auf niedrigeren Ebenen aktivieren.
Die Einschränkungen beim Speichern des Spiels haben wir auf der Seite ausführlicher beschrieben: Kann man das Spiel speichern?
Königsmord
So entsperren Sie: Töten Sie alle Königinnen in der Kampagne.
Trophäentyp: Gold
Kommentar: Alien Queens gehören zu den mächtigsten Xenomorphs und Bossen im Spiel. Sie müssen sich der ersten Königin in Dead Hills stellen und diesen Kampf haben wir im Kapitel „Bosse“ beschrieben. In nachfolgenden Missionen können Sie die Nester anderer Königinnen finden. Es gibt insgesamt 7 Königinnen zu besiegen.
Lethe reinigen, ein Nest nach dem anderen
So entsperren Sie: Töten Sie 100 Xenomorphs während der Kampagne.
Trophäentyp: Bronze
Kommentar: Dies ist eine einfache Leistung, da alle Varianten von Xenomorphen gezählt werden. Sie sollten es in Mission 1 oder 2 erhalten, also zu einem frühen Zeitpunkt der Kampagne.
Komm schon, du willst für immer leben?
So entsperren Sie: Bringen Sie einen Sergeant auf Level 10.
Trophäentyp: Bronze
Hinweis: Nehmen Sie mindestens einen Marine dieser Klasse mit auf Mission, damit dieser Erfahrung sammeln und vorankommen kann.
Das Risiko lebt immer
So entsperren Sie: Bringen Sie einen Schützen auf Level 10.
Trophäentyp: Bronze
Hinweis: Nehmen Sie mindestens einen Marine dieser Klasse mit auf Mission, damit dieser Erfahrung sammeln und vorankommen kann.
Verbandsliebhaber
So entsperren Sie: Bringen Sie einen Sanitäter auf Level 10.
Trophäentyp: Bronze
Hinweis: Nehmen Sie mindestens einen Marine dieser Klasse mit auf Mission, damit dieser Erfahrung sammeln und vorankommen kann.
Der Kabel-Typ
So entsperren Sie: Bringen Sie einen Tecker auf Level 10.
Trophäentyp: Bronze
Hinweis: Nehmen Sie mindestens einen Marine dieser Klasse mit auf Mission, damit dieser Erfahrung sammeln und vorankommen kann.
Frontliner
So entsperren Sie: Steigern Sie einen Aufklärungsspieler auf Level 10.
Trophäentyp: Bronze
Hinweis: Nehmen Sie mindestens einen Marine dieser Klasse mit auf Mission, damit dieser Erfahrung sammeln und vorankommen kann.
Gehärtet in der Hitze des Gefechts
So entsperren Sie: Steigern Sie während einer Kampagne jede Marineklasse auf Stufe 10.
Trophäentyp: Silber
Hinweis: Versuchen Sie, Marines aus verschiedenen Klassen kontinuierlich weiterzuentwickeln, damit jeder von ihnen eine Chance hat, Level 10 zu erreichen. Am besten nehmen Sie bei Missionen eine vielfältige Truppe mit, bei der jeder Marine einer anderen Klasse angehört.
Schwere Schritte
So entsperren Sie: Locken Sie eine Königin in eine Mine.
Trophäentyp: Bronze
Kommentar: Du triffst die erste Alien Queen in der Dead Hills-Mission – dieser Ort ist eigentlich eine Mine. Sobald Sie das Versteck der Königin erreicht haben, schießen Sie aus der Ferne auf sie, damit sie sich auf die Einheit zubewegt. Kehren Sie dann zum Hauptteil der Mine zurück, den Sie auf dem Weg zum Boss passiert haben.
Stoff aus Albträumen
So entsperren Sie: Retten Sie einen Marine vor der Inkubation.
Trophäentyp: Bronze
Kommentar: Diese Trophäe erfordert Vorbereitungen und nachdem Sie diese erfüllt haben, können Sie versuchen, sie ab Mission 2 zu erhalten.
Makelloser Sieg
So entsperren Sie: Halten Sie alle Ihre Marines während einer Kampagne am Leben.
Trophäentyp: Gold
Hinweis: Sie müssen unbedingt mit dem aktiven Permissive Save System spielen. Auf diese Weise können Sie häufig Speicherungen erstellen. Falls Sie jemanden aus dem Kader verlieren, können Sie den letzten Speicherstand laden und zum letzten Kontrollpunkt zurückkehren.
Archivar
So entsperren Sie: Sammeln Sie alle Datenpads.
Trophäentyp: Silber
Kommentar: Datapads gehören zu den Sammlerstücken. Sie können unter anderem Ihren Fortschritt bei der Suche überprüfen, bevor Sie auf einer bestimmten Karte losfahren. Sie müssen insgesamt 123 Datenpads finden. Das Spiel markiert Datenpads auf der Karte, nachdem es einen bestimmten Ort preisgegeben hat.
Achtung – Einige Datenpads befinden sich an Orten, an denen Sie vor Xenomorphen fliehen müssen. Holen Sie sich zuerst die Sammlerstücke in diesen Raum, da die spätere Rückkehr dorthin blockiert werden kann. Stellen Sie sicher, dass Sie alle Sammlerstücke aus den Missionen 1–10 haben, bevor Sie mit Mission 11 beginnen. Nach Abschluss dieser Mission beginnt sofort die letzte 12. Mission (ohne die Möglichkeit, nach Otago zurückzukehren).
Kolonialfässer
So entsperren Sie: Töten Sie einen Feind mit einem explosiven Fass.
Trophäentyp: Bronze
Kommentar: Ab Mission 2 können Sie viele Fässer finden. Platzieren Sie die Marines in der Nähe des Fasses und lassen Sie sich von den Feinden entdecken. Warten Sie, bis sich einer der Feinde nähert, und schießen Sie auf den Lauf. Langsamere Ziele sind für diese Trophäe besser geeignet, da sie nicht schnell genug sind, um sich vom Lauf zu entfernen.
Verdammter Alter, du musst etwas Gewicht verlieren!
Wie…