In Aliens Dark Descent stehen 5 Charakterklassen zur Verfügung. Auf dieser Seite des Leitfadens haben wir die Klassen der Marinesoldaten ausführlich beschrieben – Schütze, Sanitäter, Ingenieur, Scout und Sergeant. Sie erfahren mehr über ihre einzigartigen Eigenschaften und erfahren, wie die beste Kaderzusammensetzung aussehen wird.
Die Wahl einer Marine-Klasse in Alien Dark Descent sollte gut durchdacht sein, damit der Kader abwechslungsreich ist. In unserem Tipps haben wir alle Charakterklassen beschrieben – Ingenieur, Sanitäter, Sergeant, Schütze und Aufklärer. Sie erfahren mehr über ihre einzigartigen Eigenschaften und Fähigkeiten und erfahren, wie Sie Klassen für Marinesoldaten auswählen. Wir haben auch einen empfohlenen Kader entwickelt.
Wie schalte ich die Charakterklassenauswahl frei?
Klasse Nr. 1 – Schütze
Klasse Nr. 2 – Sanitäter
Klasse Nr. 3 – Tecker
Klasse Nr. 4 – Aufklärung
Klasse Nr. 5 – Sergeant
Welches ist der beste Mannschaftskader?
Upgrades sind bestimmten Klassen vorbehalten
Wie schalte ich die Charakterklassenauswahl frei?
Alle Marines beginnen auf Level 1 mit dem Status – Rookie. Dies bedeutet, dass sie unerfahrene Marinesoldaten sind und noch keinen Zugang zu Kursen haben, die mit fortgeschrittenen Fertigkeiten verbunden sind.
Sie müssen jeden Soldaten auf Level 3 bringen, indem Sie ihn auf Missionen mitnehmen. Sie können sie auf dem Missionszusammenfassungsbildschirm oder in der Kaserne befördern und ein Klassenauswahlfenster wird angezeigt.
Das Spiel bietet immer 2 Klassen zur Auswahl aus den 5 im Spiel verfügbaren Klassen. Daher können Sie nicht immer genau den Kurs auswählen, den Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt wünschen.
Nach der Auswahl kann die Klasse nicht mehr geändert werden. Versuchen Sie, verschiedene Klassen zu wählen, damit Sie immer verschiedene Marines zur Auswahl haben, um eine Mission zu übernehmen.
Klasse Nr. 1 – Schütze
Der Gunner ist eine typische Offensivklasse. Sein wichtigstes Merkmal ist, dass es das einzige ist, das die Verwendung der M56 Smart Gun ermöglicht. Dies sind großartige Hauptwaffen, die Ihnen den Umgang mit Xenomorphs erleichtern können.
Der Schütze kann auch Revolver als Sekundärwaffe verwenden. Sie können Leben retten, wenn die Munition für die Smart Gun aufgebraucht ist.
Weitere Informationen zur Verwendung von Smart Guns finden Sie auf einer separaten Seite: Wie entsperre ich eine Smart Gun?.
Klasse Nr. 2 – Sanitäter
Medic ist eine Unterstützungsklasse, deren Hauptzweck, wie der Name schon sagt, die effektivere Heilung von Truppmitgliedern ist. Die Medic-Klasse verkürzt die Zeit, die zur Heilung eines anderen Soldaten benötigt wird, um 50 %. Dies ist sehr wichtig, wenn Sie Ihre Gesundheit vor dem nächsten Angriff schnell wiederherstellen müssen.
Sanitäter haben Revolver als Sekundärwaffe.
Klasse Nr. 3 – Tecker
Engineer ist eine Klasse, die beim Erkunden von Karten hilft. Es verfügt über Hacking-Fähigkeiten, dank derer Sie verschlüsselte Türen öffnen können. Dadurch erhalten Sie Zugang zu neuen Passagen und Geheimräumen auf der Karte.
Marines der Engineer-Klasse haben Revolver als Sekundärwaffe.
Klasse Nr. 4 – Aufklärung
Der Aufklärer ist eine großartige Klasse, um Gegner stillschweigend auszuschalten, ohne die gesamte Umgebung über die Aktionen des Teams zu informieren. Dies ist dank der Verwendung eines Scharfschützengewehrs möglich – es handelt sich um eine einzigartige Spezialwaffe, die exklusiv für diese Klasse erhältlich ist. Es ermöglicht effektive Angriffe aus großer Entfernung, bevor es entdeckt wird.
Der Aufklärer kann sich auch auf einen Revolver als Sekundärwaffe verlassen.
Klasse Nr. 5 – Sergeant
Der Sergeant fungiert als Teamleiter und hält den Rest des Teams in guter geistiger Verfassung. Ihr hohes Charisma ermöglicht es, allen verbleibenden Soldaten der Einheit mehr Tapferkeit zu verleihen. Der Sergeant kann auch das Kommandopunktlimit erhöhen, um Fertigkeiten häufiger zu aktivieren.
Sergeants besitzen Revolver als Sekundärwaffe.
Welches ist der beste Mannschaftskader?
Anfänglich könnte die Einheit aus 4 Marinesoldaten bestehen. Unsere Vorschläge sind:
Schütze x2 – Sie werden zum offensiven Teil Ihres Teams und nutzen Smart Guns und andere mächtige Primärwaffen.
Aufklärung x1 – Nachdem Sie sie mit einem Scharfschützengewehr ausgerüstet haben, können Sie entfernte Feinde einfach und leise eliminieren.
Sanitäter x1 – Seine Anwesenheit ist besonders auf höheren Schwierigkeitsgraden von unschätzbarem Wert, aber wählen Sie diese Klasse auch auf normalen Schwierigkeitsgraden.
Nach Abschluss von Mission 6 schalten Sie den 5. Charakterplatz frei. Wir empfehlen die Wahl einer der beiden Klassen:
Sergeant x1 – Zusätzlich zur Erhöhung der Tapferkeit des Teams wird es auch möglich sein, das Kommandopunktlimit zu erhöhen.
Tecker x1 – Wählen Sie diese Klasse, wenn Sie ihre Hacking-Fähigkeiten regelmäßig nutzen möchten.
Upgrades sind bestimmten Klassen vorbehalten
Achten Sie beim weiteren Levelaufstieg von Marines auf Upgrades, die sich auf die ausgewählte Klasse beziehen, da diese den Nutzen des Marines erheblich steigern können.
Beispielsweise können Sie für die Gunner-Klasse ein Upgrade wählen, mit dem Sie eine Smart Gun einsetzen können, die als Geschützturm fungiert, und für die Sergeant-Klasse Upgrades, die zusätzliche Kommandopunkte hinzufügen.