Alan Wake 2Tipps

Alan Wake 2: Writer’s Room -Tipps

Alan Wake 2 Leitfaden

Wofür ist es nützlich und wie nutzt man die Mechanik des Writer’s Room? Auf dieser Ratgeberseite finden Sie Antworten auf diese Fragen.

„The Writer’s Room“ ist ein besonderer Mechanismus, der in Sequenzen zum Einsatz kommt, in denen Sie als Titelautor Alan Wake spielen. Es dient einem ähnlichen Zweck wie Mind Place in den Kapiteln von Saga Anderson (mehr zu Mind Place finden Sie auf der Mind Place-Seite des Leitfadens). Vom Writer’s Room aus können Sie die alptraumhafte Realität des Dark Place beeinflussen und Ihre Fähigkeiten verbessern Ausrüstung und durchsuchen Sie gefundene Sammlerstücke. Auf dieser Seite listen wir alle im Raum verfügbaren Aktivitäten auf und geben Tipps, auf welche Elemente Sie achten sollten.

  • Was kann ich im Writer’s Room tun?
  • Handlungstafel
  • Wie betritt man den Writer’s Room?

Was kann ich im Writer’s Room tun?

Ähnlich wie Saga’s Mind Place ist der Writer’s Room in mehrere Segmente unterteilt, durch die Sie frei wechseln können.

Karte – Die Karten von The Dark Place, die an einer der Tafeln hängen, helfen Ihnen, sich im Reich zurechtzufinden und erleichtern die Rückkehr zu zuvor besuchten Orten. Darüber hinaus werden Ihrer Karte zusätzliche Informationen hinzugefügt, wenn Sie Sheriff Breaker an jedem wichtigen Ort treffen, einschließlich Markierungen, die die Orte nützlicher Funde und Boni darstellen. Bevor Sie jedoch Zugriff auf eine neue Karte erhalten, müssen Sie diese durch Erkundung der neuen Region finden. Die genauen Standorte der einzelnen Regionskarten finden Sie auf einer speziellen Seite (Standortkarten – Alan).

Worte der Macht – in dieser Registerkarte nutzen Sie die gesammelten Worte der Macht, bei denen es sich um spezielle Sammlerstücke handelt, mit denen Sie Ihren Helden entwickeln können – Alan Wake 2: Writers Room – Grundlagen – Alan Wake 2 Guide

Worte der Macht – in dieser Registerkarte nutzen Sie die gesammelten Worte der Macht, bei denen es sich um spezielle Sammlerstücke handelt, mit denen Sie Ihren Helden weiterentwickeln können. Jeder der erhaltenen goldenen Kreise wird einer von 7 Kategorien zugeordnet, die verschiedene Aspekte des Helden wie Waffe, getragene Taschenlampe oder Verteidigungsfähigkeiten definieren. Für jeden Aspekt haben Sie Zugriff auf drei unterschiedlich funktionierende Upgrades, die es Ihnen erleichtern sollten, den Bonus an Ihren Spielstil anzupassen. Um mehr über Words of Power zu erfahren, besuchen Sie die Seite „Words of Power“.

TV und Radio – diese Registerkarten spielen eine ähnliche Rolle und ermöglichen das Durchsuchen erhaltener Sammlerstücke und Handlungselemente – Alan Wake 2: Writers Room – Grundlagen – Alan Wake 2 Guide

TV und Radio – diese Registerkarten spielen eine ähnliche Rolle und ermöglichen das Durchsuchen erhaltener Sammlerstücke und Handlungselemente. Auf den hier enthaltenen Listen können Sie Fragmente von Writer’s Journey und Alices Videos ansehen oder sich alle gesammelten Echoes anhören.

Handlungstafel

Plot Board, die letzte Registerkarte, sollte genauer untersucht werden. Es hat die Form einer Tafel, auf der die wichtigsten Elemente von Wakes Roman markiert sind. Die Besonderheiten von Dark Place ermöglichen es dem Protagonisten, den Raum um ihn herum zu manipulieren, indem er bestimmte wichtige Handlungselemente verändert.

Jeder der für die Geschichte wichtigen Orte in Alans Geschichte ist in kleinere Abschnitte unterteilt – Alan Wake 2: Writers Room – Grundlagen – Alan Wake 2 Guide

Jeder der für die Geschichte wichtigen Orte in Alans Geschichte ist in kleinere Abschnitte unterteilt. Diese wiederum können anhand der ausgewählten Szenen aus Alans Buch verändert werden. Geschicktes Aufdecken und Wechseln zwischen Szenen ist eine der Hauptmechaniken des Spiels. Ausgewählte Orte können ihre Form und ihren Charakter in jeder Szene drastisch ändern, was sich mehr als einmal als notwendig erweisen wird, um einen bisher nicht zugänglichen Weg freizuschalten oder die Handlung voranzutreiben.

Wie betritt man den Writer’s Room?

Sie erhalten Zugang zum Writer’s Room, kurz nachdem Sie mit Alans Geschichte begonnen haben. Von diesem Moment an führt ein Druck auf den entsprechenden Knopf den Helden zurück auf den dunklen Dachboden seines Holzhauses.

Alan kann sich frei im Raum bewegen und mit ausgewählten Objekten interagieren, die die verschiedenen Funktionen des Writer’s Room repräsentieren – Alan Wake 2: Writers Room – Grundlagen – Alan Wake 2 Guide

Alan kann sich frei im Raum bewegen und mit ausgewählten Objekten interagieren, die die verschiedenen Funktionen des Writer’s Room repräsentieren. Nachdem Sie einen davon ausgewählt haben, können Sie auch schnell zwischen einzelnen Registerkarten wechseln. Durch erneutes Drücken der Taste gelangt Alan zurück zum Dunklen Ort.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert