Das Spiel Alan Wake 2 ermöglicht es Ihnen, einen Hund zu streicheln, während Sie die Figur Saga spielen. Im Tipps erfahren Sie, wer der Bürgermeister-Setter ist, wo Sie den Hund finden, um die Trophäe „Die schönen Dinge im Leben“ zu erhalten, und wie Sie den Charm zum Enthüllen von Sammlerstücken verwenden.
Eine der optionalen Aufgaben in Alan Wake 2 besteht darin, den Hund zu finden und zu streicheln. Dafür werden Sie mit der Errungenschaft „Die schönen Dinge im Leben“ und einem einzigartigen Talisman belohnt. Die Beschreibung aus unserem Tipps erklärt, wie man die Identität von Bürgermeister Setter herausfindet, wann der Hund in Watery auftaucht und wie man das Tier streichelt, während man als Saga Anderson spielt.
Den Hund in Watery finden
Charm zum Freischalten der Trophäe
Den Hund in Watery finden
Wenn Sie die Kapitel von Sagas Geschichte abschließen, können Sie die Wahlkampfstände von Bürgermeister Setter finden. Sie zu finden und zu prüfen ist völlig optional – hinter jedem dieser Punkte verbirgt sich ein eigener Wahlslogan eines Kandidaten.
Wenn Sie die Watery-Karte in Return 3 zum ersten Mal besuchen, hören Sie möglicherweise einen Hund bellen. Allerdings können Sie das Tier zu diesem Zeitpunkt nicht lokalisieren.
Sie müssen im Spiel bis zum letzten Teil von Return 6 vordringen, also Scratch besiegen – wir haben es auf einer separaten Seite unseres Leitfadens beschrieben.
Fahren Sie nicht mit dem Finale von Sagas Geschichte fort. Stattdessen müssen Sie Watery erneut besuchen. Nachdem Sie die Stadt erreicht haben, gehen Sie zum Suomi Hall-Gebäude.
Sie werden erfahren, dass Bürgermeister Setter der Name eines Hundes ist. Sie können sich der Bühne nähern und durch Drücken der Interaktionstaste streichelt Saga den Vierbeiner.
Charm zum Freischalten der Trophäe
Für das Streicheln eines Hundes erhalten Sie 2 Belohnungen:
Bronzetrophäe mit dem Titel „Die schönen Dinge im Leben“.
Amulett des Bürgermeister-Setters – Platzieren Sie es in Ihrem Inventar in einem der 3 Amulett-Slots. Von nun an kann Ihnen das Spiel dabei helfen, Sammlerstücke und Beute zu finden – diese werden auf der Karte angezeigt, nachdem Sie eine bestimmte Region betreten haben. Einzelne Regionen sind durch Grenzen voneinander getrennt. Sie müssen jeden von ihnen betreten, wissen aber, dass das Spiel nicht sofort 100 % der Geheimnisse der gesamten Karte preisgibt.