Alan Wake 2: Letzter Kinderreim in Witchfinder’s Station
-Tipps
November 15, 2023
Sie müssen den letzten Reim in Alan Wake 2 am Standort Witchfinder’s Station in Cauldron Lake vervollständigen. Auf dieser Seite des Ratgebers haben wir die Lösung für das Schlussreim-Rätsel beigefügt. Außerdem erfahren Sie, was die einzigartige Belohnung für das Vervollständigen aller Reime durch das Spielen von Saga ist.
Der letzte Kinderreim aus Alan Wake 2 erwartet Sie im Gebäude der Witchfinder’s Station in der Region Cauldron Lake. Auf dieser Seite zeigen wir, wie man die letzte Reimsequenz einleitet, wie man die Vaterpuppe findet und einsammelt, wie man alle erhaltenen Puppen richtig in verschiedenen Räumen des Gebäudes platziert und wie man nach einem Gespräch mit der Person auf der Seite eine besondere Belohnung erhält am anderen Ende der Leitung.
Wie schalte ich den letzten Kinderreim frei?
Lösung zum letzten Reim in Witchfinder’s Station
Holen Sie sich die Belohnung – einen neuen Charm-Slot
Wie schalte ich den letzten Kinderreim frei?
Der endgültige Kinderreim kann erst nach Abschluss aller vorherigen Reime in Angriff genommen werden. Wir beschreiben sie auf speziellen Seiten unseres Leitfadens:
Kinderreime in Cauldron Lake;
Kinderreime in Bright Falls;
Kinderreime in Watery.
Die Truhe mit der Vaterpuppe erscheint an derselben Stelle, an der Sie das scheinbar letzte Kinderlied gelöst haben. Möglicherweise stoßen Sie beim Versuch, die Puppe einzusammeln, auf einen Fehler. Wir beschreiben ihn ausführlicher unter „Wie nimmt man die Vaterpuppe aus der Brust?“ Seite des Leitfadens.
Wenn alle Kinderreimsequenzen abgeschlossen sind, kehren Sie zum Gebäude der Witchfinder’s Station in der nordwestlichen Ecke der Cauldron Lake-Region zurück.
Wenn alle Kinderreime fertig sind, hören Sie eine Stimme über das Radio und Ihre nächste Aufgabe besteht darin, die erhaltenen Puppen an verschiedenen Orten im Gebäude zu platzieren.
Lösung zum letzten Reim in Witchfinder’s Station
Der Funkspruch wiederholt sich und enthält Tipps zum richtigen Platzieren der Puppen.
Platzieren Sie im Erdgeschoss die Vaterpuppe auf der Zeichnung, die ein Auge darstellt. Sie finden es hinter dem Schreibtisch neben dem Radio.
Platzieren Sie im Erdgeschoss die Heldenpuppe auf der Zeichnung mit der Sonne. Sie finden es im Schlafzimmer zwischen den Betten.
Platzieren Sie im Erdgeschoss die Mutterpuppe auf der Zeichnung, die ein Herz darstellt. Sie finden es in der Küche neben dem Kühlschrank und einem runden Tisch.
Platzieren Sie im ersten Stock die Kinderpuppe auf der Zeichnung, die ein Ei darstellt. Sie finden es im Laufstall.
Platzieren Sie schließlich im ersten Stock die Trickster-Puppe auf der Wellenzeichnung. Sie finden es im Badezimmer neben der Toilette.
Holen Sie sich die Belohnung – einen neuen Charm-Slot
Kehren Sie ins Erdgeschoss zurück. Sie können nun im Radio mit dem mysteriösen Gesprächspartner sprechen – Sie müssen alle Dialogmöglichkeiten ausschöpfen.
Nachdem das Gespräch beendet ist, verwenden Sie Taschenlampen-Boosting in dem im Screenshot gezeigten Bereich und Ihre Belohnung wird angezeigt. Dies ist kein neuer Charm, sondern ein neuer Charm-Slot in Ihrem Inventar. Von nun an kann Saga bis zu 4 Charms gleichzeitig aktiv haben und von allen passive Boni erhalten.
Eine zusätzliche Belohnung für das Abschließen dieses Rätsels ist eine Trophäe – Shift in Reality.