Diese Seite unseres Handbuchs zu Gears 5 enthält eine exemplarische Vorgehensweise für die Diplomatie.
Nach seiner Rückkehr nach New Ephyra muss das Delta-Team die Konsequenzen seiner Aktionen in Azura tragen. Kapitel zwei ist das kürzeste in Gears 5. Hier finden Sie verschiedene Sammlerstücke, Komponenten und einen neuen Roboter – Jack.
Das zweite Kapitel des ersten Aktes von Gears 5 beginnt im Labor, wo Sie einen neuen Roboter bekommen – Jack. Sammeln Sie zunächst das Sammelobjekt, das sich auf den Kartons befindet – 3. Generation Lancer Plans.
Gehen Sie zum Tisch und sammeln Sie ein zusätzliches Modul für Jack – Flash. Ihr Roboter kann nun mehrere Gegner gleichzeitig betäuben.
Auf der rechten Seite finden Sie ein weiteres Sammlerstück – Medizinische Dokumentation: Marcus Fenix.
Hier können Sie Ihren Roboter im Kampf testen und lernen, wie Sie Jacks zusätzliche Fähigkeiten einsetzen können. Gehen Sie danach zur Tür, die zur Waffenkammer führt.
Ihre erste Station sollte das Fitnessstudio sein. Ein weiteres Sammlerstück hängt an der Wand – Memo für Teilnehmer des Trainings.
Sie sollten auch die Waffenkammer überprüfen. Nehmen Sie das auf dem Schreibtisch liegende Bauteil. Dank der Komponenten können Sie Jacks passive Fähigkeiten entwickeln.
Bevor Sie zum Büro des ersten Premierministers Jinn gehen, sollten Sie den Umkleideraum in der Waffenkammer überprüfen. Dort finden Sie eine weitere Komponente.