Auf dieser Seite des Age of Empires 4-Leitfadens finden Sie die wichtigsten Informationen zur Rus-Zivilisation.
Diese Seite des Age of Empires 4-Leitfadens enthält eine Beschreibung der Rus-Zivilisation. Hier erfährst du mehr über das Bounty-System, alle einzigartigen Einheiten, Technologien und Wahrzeichen.
Die Rus-Zivilisation zeichnet sich durch schnellen Ressourcengewinn, Expansion, Eroberung und Handel aus. Dank ihrer einzigartigen Gebäude und des Bounty-Systems erhalten sie Nahrung und generieren sehr schnell Gold. Im frühen Spiel schützen sie ihre riesigen Territorien mit Holzfestungen und verbesserten Holzwänden.
Boni
Einzigartige Einheiten
Das Bounty-System
Sehenswürdigkeiten
Einzigartige Technologien
Zusammenfassung
Boni
Das Töten von Tieren erzeugt Gold und erhöht dein Kopfgeld-Level;
Wenn Ihr Kopfgeld-Level steigt, erhöht sich auch Ihre Nahrung aus allen Quellen;
Ritter ab der 2. Ära erhältlich;
Stärkere Palisaden mit doppelt so vielen Trefferpunkten;
Jagdhütten erzeugen Gold aus nahegelegenen Wäldern und ermöglichen es dir, Späher zu produzieren;
Holzfestungen mit einem Außenposten-Feature erhalten mehr Trefferpunkte und einen Garnisonsplatz;
Fischerschiffe müssen nicht zu den Docks zurückkehren, um Nahrung zu liefern.
Einzigartige Einheiten
Warrior Monk – eine militärisch-religiöse Einheit. Seine Spezialfähigkeit erhöht 10 Sekunden lang Angriff und Rüstung aller Einheiten in der Nähe. Durch das Erforschen von Technologie können Sie diese Zeit verlängern und die Fähigkeit verbessern;
Horse Archer – eine Fernkampf-Kavallerieeinheit, verfügbar ab der 3. Ära;
Streltsy – eine mit Schießpulver ausgerüstete Militäreinheit, die ab der 4. Ära erhältlich ist. Hat eine spezielle Fähigkeit, die seine Angriffsgeschwindigkeit und seinen Schaden erhöht;
Lodya-Schiffe – diese können in andere Schiffstypen umgewandelt werden.
Das Bounty-System
Das Bounty-System ist einzigartig in der Rus. Das Sammeln von Punkten durch das Töten von Wildtieren (auf der linken Seite des Bildschirms angezeigt) gewährt Ihnen verschiedene Vorteile und belohnt Sie mit Gold.
Das Bounty-System ist in 3 Stufen unterteilt:
Stufe I (100 Punkte) – Nahrungsernterate um 5% erhöht. Jagdhütten generieren alle 27 Sekunden Gold;
Stufe II (250 Punkte) – Nahrungsernterate um 10 % erhöht. Jagdhütten generieren alle 24 Sekunden Gold;
Stufe III (500 Punkte) – Nahrungsernterate um 15% erhöht. Jagdhütten generieren alle 18 Sekunden Gold.
Sehenswürdigkeiten
2. war:
Kreml – ein Verteidigungsgebäude mit hölzernen Festungsmerkmalen;
Das Golden Gate – Ein Wirtschaftsgebäude. Ermöglicht den Austausch von Ressourcen zu einem günstigen Preis. Erzeugt jede Minute einen zusätzlichen Ressourcenhandel.
3. Ära:
High Trade House – ein Wirtschaftsgebäude mit einer Jagdhütte. Erzeugt 200% mehr Gold und produziert jede Minute Hirsche;
Abtei der Dreifaltigkeit – ein religiöses Gebäude mit Klostermerkmalen. Die produzierten Kriegermönche kosten die Hälfte des üblichen Preises und sind mit einigen einzigartigen Technologien ausgestattet.
4. Ära:
High Armory – ein Militärgebäude. Reduziert die Maschinenkosten in der nahegelegenen Belagerungswerkstatt um 20 % und verfügt über einige einzigartige Technologien;
Spasskaja-Turm – ein Militärgebäude mit Festungsfunktionen.
Einzigartige Technologien
2. war:
Burgwache (Holzfestungen) – erhöht die Sichtweite eines Gebäudes um 6 Kacheln;
Castle Turret (Holzfestungen) – erhöht den Schaden eines Gebäudes um 2 Punkte.
3. Ära:
Klinkerkonstruktion (Dock) – erhöht die Trefferpunkte von Lodya-Angriffsschiffen um 200;
Boyars Standhaftigkeit (stabil) – erhöht die Trefferpunkte der Kavallerie um 20;
Berittene Präzision (Bogenreichweite) – erhöht die Reichweite von berittenen Bogenschützen um 2 Felder;
Segensdauer (Kloster) – erhöht die Dauer der Spezialfähigkeit der Kriegermönche um 10 Sekunden;
Verbesserter Segen (Kloster) – erhöht den Schadensbonus der Spezialfähigkeit von Warrior Monks um 1;
Saint’s Reach (Kloster) – erhöht die Reichweite der Spezialfähigkeit von Warrior Monks um 3 Felder.
4. Ära:
Fein abgestimmte Geschütze (Hohe Waffenkammer) – reduziert die Nachladezeit der Bombards um 25 %;
Rittersäbel (stabil) – erhöht den Nahkampfschaden von Rittern um 4;
Ceda Hulls (Dock) – erhöht die Trefferpunkte von Lodya-Angriffsschiffen um 200 und die Panzerung um 1;
Belagerungsmannschaftstraining (Hohe Waffenkammer) – ermöglicht es Trebuchets und Mangonels, sofort aufzustellen und zu feuern;
Wandering Town (Hohe Waffenkammer) – Rammböcke verursachen 100 % mehr Schaden;
Banded Arms (High Armory) – erhöht die Reichweite von Katapulten um 1,5 Kacheln;
Doppelte Zeit (Bogenreichweite) – Die Streltsy-Einheiten erhalten eine Fähigkeit, die ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 30% und ihre Einsatzgeschwindigkeit um 50% für 10 Sekunden erhöht.
Zusammenfassung
Die Rus können schnell Ressourcen sammeln und ihre einzigartigen Gebäude lassen sie gedeihen, wenn sie von Wäldern umgeben sind. Zusätzlich belohnt das Bounty-System dann mit Gold und zusätzlichen Boni für jedes getötete Wildtier.
Die Jagdhütte, die die Mühle ersetzt, bildet die Basis der Wirtschaft der Rus. Jagdhütten produzieren nicht nur Nahrung, sondern auch Gold, je nachdem, wie viele Bäume um sie herum stehen.
Holzfestungen ersetzen Außenposten, haben mehr Garnisonsfläche und erhöhen den Ressourcengewinn der nahegelegenen Holzfällerlager um 20 %. Ihre hölzernen Mauern und Tore sind stärker, aber sie können keine Steinbefestigungen bauen, was bedeutet, dass sie in späteren Phasen des Spiels anfällig für Belagerungen sein können.
Die Rus haben einige mächtige und einzigartige Militäreinheiten. Ihre berittenen Kriegermönche haben mehr Trefferpunkte als religiöse Einheiten anderer Zivilisationen und sind großartig im Kampf. Die mit Schießpulver ausgerüstete Streltsy-Fernkampfeinheit verursacht immensen Schaden. Ihre Kavallerie kann auch mit einzigartigen Technologien verbessert werden, um sie noch stärker zu machen.
Lodya, ihre einzigartige Version von Standardschiffen, die in Age of Empires 4 verfügbar ist, kann jederzeit in jeden anderen Schiffstyp umgewandelt werden. Auf diese Weise können Sie ein Fischerboot in ein mächtiges Marinekriegsschiff verwandeln.
Wenn Sie mit der Rus gewinnen möchten, sollten Sie versuchen, die Karte im frühen Spiel zu dominieren. Die Rus haben starke Boni, aber sie hinken technologisch bis zur IV-Ära hinterher.