Age of Empires 4: Das Sultanat von Delhi – Zivilisation
Tipps
Januar 5, 2022
Auf dieser Seite des Age of Empires 4 Guides finden Sie die wichtigsten Informationen zum Sultanat Delhia.
Die folgende Seite des Leitfadens zu Age of Empires 4 beschreibt die Zivilisation des Sultanats Delhi. Sie werden über alle Boni, einzigartigen Einheiten, Technologien und verfügbaren Sehenswürdigkeiten lesen.
Das Sultanat von Delhi ist eine der schwierigeren Zivilisationen in Age of Empires 4. Sie sind eine defensive Fraktion, die sich auf die Forschung konzentriert. Darüber hinaus können ihre einzigartigen religiösen Einheiten, die seit der 1. Ära verfügbar sind, die Erforschung neuer Technologien beschleunigen. Das Sultanat von Delhi erlaubt es der Infanterie auch, ein Verteidigungssystem aufzubauen.
Boni
Einzigartige Einheiten
Sehenswürdigkeiten
Einzigartige Gebäude
Einzigartige Technologien
Zusammenfassung
Boni
Das Sammeln von Nahrung aus Büschen ist 25% schneller, aber Sie können keine Nahrung von Wildschweinen bekommen.
Die Gelehrteneinheit ist seit der 1. Ära verfügbar;
Die Technologie ist völlig kostenlos, aber die Recherche dauert viel länger. Wissenschaftler beschleunigen diesen Prozess;
Infanterie kann Befestigungen bauen;
Fischerboote mit Bogenschützen.
Einzigartige Einheiten
Gelehrter – eine religiöse Einheit, die Forschung und technologische Verbesserungen beschleunigen kann;
Kriegselefant – eine mächtige Militär- und Belagerungseinheit mit hoher Gesundheit, die von 2 Speerkämpfern geritten wird;
Tower War Elephant – eine Militär- und Belagerungseinheit mit einem mächtigen Fernangriff, geritten von 2 Bogenschützen.
Sehenswürdigkeiten
2. war:
Kuppel des Glaubens – ein religiöses Gebäude. Die dort produzierten Gelehrten kosteten die Hälfte;
Turm des Sieges – Militärgebäude. Infanterie in der Nähe des Gebäudes erhält einen Bonus von 15 % auf ihre Angriffsgeschwindigkeit.
3. Ära:
Compound of the Defender – ein Verteidigungsgebäude, das es der Infanterie ermöglicht, eine Festung zu bauen. Es reduziert auch die Steinkosten um 25 %;
House of Learning – ein Technologiegebäude mit vielen einzigartigen religiösen und wirtschaftlichen Upgrades.
4. Ära:
Hisar Academy – ein Technologiegebäude, das Nahrung erzeugt. Die Menge der erzeugten Nahrung hängt von der Menge der gekauften Upgrades ab;
Palast des Sultans – ein religiöses Gebäude. Produziert Tower War Elephants. Religiöse Einheiten in der Garnison werden ihre Produktion beschleunigen.
Einzigartige Gebäude
Moschee – ein religiöses Gebäude, das seit der 1. Ära verfügbar ist. Von der Moschee beeinflusste Einrichtungen erforschen neue Technologien schneller. Gelehrte aus der Garnison der Moschee beschleunigen diesen Prozess noch weiter.
Einzigartige Technologien
1. Ära:
Heiligkeit (Moschee) – religiöse Einheiten können heilige Stätten einnehmen, bevor sie die 3. Ära erreichen. Darüber hinaus generieren Heilige Stätten 100 % mehr Gold;
Effiziente Produktion (Moschee) – Gelehrte können in Militärgebäuden stationiert werden, wodurch ihre Produktionsrate um 100 % erhöht wird.
2. war:
Patchwork-Reparaturen (Dock) – Die Reparaturgeschwindigkeit von Fischerbooten wird um 100 % erhöht;
Allsehendes Auge (Moschee) – erhöht die Sichtweite von Gelehrten um 100 %.
3. Ära:
Erzwungener Marsch (Schmied) – Infanterie erhält eine besondere Fertigkeit, die sie 10 Sekunden lang um 100 % schneller bewegt. Sie können jedoch nicht angreifen, während die Fertigkeit aktiv ist;
Abgeschliffene Klingen (Haus des Lernens) – Waffenmänner und Ritter erhalten einen Bonus auf Nahkampfschaden;
Ruhiger Ort (Haus des Lernens) – sobald sie erforscht sind, regenerieren alle Moscheegebäude die Gesundheit von Einheiten in der Nähe um 1 Punkt pro Sekunde;
Aussichtstürme (Haus des Lernens) – erhöht die Sichtweite des Außenpostens um 50 %;
Verstärkte Fundamente (Haus des Lernens) – Einmal erforscht, erhöhen Häuser und Stadtzentren die Bevölkerung um 5;
Schnelligkeit (Moschee) – erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Gelehrten um 100%;
Langsam brennende Verteidigung (Keep) – erhöht die Feuerverteidigung von Türmen, Steinmauern und Außenposten.
4. Ära:
Gepanzerte Bestien (Stall) – fügt der Rüstung von War Elephants und Tower War Elephants 2 Punkte hinzu;
Belagerungselefant (Bogenschießplatz) – Bogenschützen, die auf Turmkriegselefanten reiten, werden zu Armbrustschützen aufgewertet;
Dorffestungen (Keep) – Burgen erhalten Funktionen im Stadtzentrum;
Eifer (Moschee) – Von Gelehrten geheilte Truppen erhalten 3 Sekunden lang einen Angriffsbonus von 50%;
Herzhafte Rationen (Haus des Lernens) – erhöht die Menge der von Dorfbewohnern getragenen Ressourcen um 5.
Zusammenfassung
Einer der wichtigsten Vorteile des Sultanats Delhi sind die kostenlosen Technologie-Upgrades. Die verlängerte Forschungszeit kann leicht verkürzt werden, indem religiöse Einheiten in entsprechenden Gebäuden platziert werden. Dies ist die einzige Zivilisation, die es Ihnen erlaubt, religiöse Einheiten in allen Gebäuden zu platzieren. Außerdem können Sie die laufende Forschung jederzeit beenden. Dies ist hilfreich, wenn Sie sich für eine Weile darauf konzentrieren müssen, neue Truppen zu erstellen. Andere Gebäude, die im Einflussbereich eines religiösen Gebäudes gebaut wurden, können ebenfalls schneller erforscht werden, je nachdem, wie viele Gelehrte sich in einer bestimmten Moschee befinden.
Der zweitwichtigste Bonus dieser Zivilisation ist die Fähigkeit der Infanterie, Verteidigungsmauern zu errichten. Dies wird Ihre Arbeiter damit beschäftigen, Ressourcen zu sammeln und die Wirtschaft zu stärken. Sie werden größere Ernten von Beerensträuchern sammeln und neben ihnen Mühlen bauen, um sie in Obstgärten zu verwandeln.
Der Kern der Armee des Sultanats von Delhi ist der Kriegselefant. Diese mächtigen Tiere haben eine riesige Menge an Lebenspunkten, verursachen viel Schaden und dienen auch als Belagerungseinheiten. Elefantenhorden, unterstützt von Infanterie, können die feindliche Armee dezimieren. Das Erreichen der 4. Ära wird Sie mit der Freischaltung eines verbesserten Kriegselefanten belohnen.
Die starke Betonung der Zivilisation auf Forschung und Verteidigung wird sicherstellen, dass das Sultanat von Delhi erst später im Spiel eine dominierende Kraft werden kann.