Das Rätsel mit der Öffnung des großen Tors ist Teil von Kapitel 11 (Die Wiege der Jahrhunderte) in Plague Tale Requiem. Unser Tipps präsentiert eine Komplettlösung für das Torrätsel und das Brückenerweiterungsrätsel. Sie werden auch lernen, wie Sie den Ratten entkommen und das Gefängnis verlassen können.
Letzte Aktualisierung: Donnerstag, 20. Oktober 2022
Der letzte Teil des elften Kapitels (Die Wiege der Jahrhunderte) in A Plague Tale: Requiem beinhaltet unter anderem das Lösen neuer Rätsel. Unser Tipps enthält eine detaillierte Tipps zum Lösen der Rätsel mit dem großen verschlossenen Tor und zum Errichten der Brücke im Rattennest. Wir erklären auch, wie man sicher aus dem Gefängnis kommt.
- Öffne das Tor
- Erkunden Sie den Rest des unterirdischen Bereichs
- Fliehe aus dem Gefängnis des Trägers
Öffne das Tor
Bei diesem nächsten Rätsel geht es darum, ein großes Tor zu öffnen. Sie werden es tun, nachdem Sie die 4 Barrikaden entfernt haben, die es blockieren.
Untersuchen Sie den Bereich links vom Tor (wenn Sie direkt darauf schauen). Bitten Sie Sophia, die Kurbel zu benutzen.
Mit der Kurbel werden die Stangen angehoben und Sie können den Wagen herausziehen. Schieben Sie es aus dem Seitenbereich und bewegen Sie es in die Haupthalle. Der Wagen sollte an Ort und Stelle stecken bleiben.
Bitten Sie Sophia, den Mechanismus links vom Tor zu benutzen – wir haben ihn auf dem Bild markiert.
Stellen Sie sich neben den Wagen – er hat einen Ankerpunkt und Sie können hier eine Armbrust verwenden. Warten Sie, bis sich der linke Mechanismus vollständig bewegt hat, und zielen Sie auf den im Bild markierten linken Hebel. Blockiere die 2 linken Barrikaden – nur die 2 rechten bleiben übrig.
Bitten Sie Sophia, den Mechanismus rechts neben dem Tor zu benutzen – wir haben ihn auf dem Bild markiert.
Warten Sie, bis der rechte Mechanismus in seiner Endposition stoppt. Bitten Sie Hugo, den rechten Hebel zu ziehen (siehe Bild oben). An diesem Punkt sollten Sophia und Hugo 2 verschiedene Mechanismen halten. Sie werden die 2 Barrikaden auf der rechten Seite blockieren.
Sie können jetzt mit dem zentralen Drehmechanismus interagieren. Wenn Sie es verwenden, wird das große Tor geöffnet – es wird nicht länger von einer der Barrikaden blockiert.
Erkunden Sie den Rest des unterirdischen Bereichs
Benutze Ignifer am neuen Lagerfeuer – der Pfad, der weiter in die unterirdischen Ruinen führt, wird beleuchtet und du erfährst, dass du ein riesiges Rattennest betreten hast.
Sie erreichen eine Höhle mit Ketten. Verwenden Sie die Schleuder am linken Mechanismus, um die Brücke anzuheben.
Nicht alle Plattformen werden sich erheben – Amicia beschließt, das Problem selbst zu untersuchen und zu lösen.
Links könnt ihr zum Nest hinunter springen. Zur Leiter laufen.
Während Sie die Seitenbereiche erkunden, können Sie die zahlreichen Risse nutzen, um die andere Seite der Brückenmechanismen zu erreichen.
Verwenden Sie die Schleuder an einer der Ketten (Bild oben). Der erste von zwei Abschnitten der Brücke wird hochgehen. Gehen Sie durch die Lücke.
Sie müssen durch den unteren Bereich gehen und mit dem Ignifer ein Feuer anzünden. Sie können Teer auf die Flammen werfen, um vorübergehend einen größeren Bereich zu beleuchten.
Gehe geradeaus und benutze den brennenden Bolzen, um das Brett im obigen Bild zu treffen. Werfen Sie den Teer erneut auf das Feuer und rennen Sie zu der Stelle, an der der Blitz eingeschlagen ist.
Neben dem Brett finden Sie Stöcke – Sie können einen davon in Brand setzen. Nehmen Sie es, um den gelöschten Korb zu erreichen und ein Feuer zu entfachen. Daneben finden Sie ein Regal (Bild oben) – gelangen Sie in den oberen Bereich mit neuen Rissen.
Wie zuvor musst du die Kette mit der Schleuder treffen. Der letzte Abschnitt der Brücke geht nach oben. Hugo und Sophia werden weiterziehen können – Amicia muss zurück an die Spitze. Beginnen Sie, indem Sie durch die Lücke gehen.
Sie können optional den letzten Riss auf der linken Seite erkunden. Dahinter befindet sich eine verschlossene Werkbank (benötigt 1 Messer).
Finde den Karren unten und setze seinen Korb mit Ignifer in Brand. Drücken Sie weiter, bis es stoppt.
Erstellen Sie mehr Lichtquellen in der Umgebung und erreichen Sie sie. Sophia lässt einen Behälter mit Kupfer fallen. Stellen Sie sich in die Nähe des Ankerpunkts und schießen Sie mit der Armbrust auf den Container. Amicia wird den Container zu sich ziehen und eine Explosion verursachen.
Das Hindernis wird entfernt und Sie können den Wagen weiter schieben. Bevor Sie diesen Ort verlassen, finden Sie links eine geheime Truhe. Der Zugang dazu wird von Ratten „verteidigt“. Verwenden Sie Gadgets, werfen Sie zB ein Gefäß mit Teer oder werfen Sie Teer auf den Korb.
Kehre zu Hugo und Sophia zurück, indem du die Leiter benutzt.
Setzen Sie die Erkundung unterirdischer Gebiete fort. Sie erreichen eine große vertikale Stelle – gehen Sie die Treppe hinunter. Wenn Sie die niedrigste Stufe erreichen, lösen Sie eine Zwischensequenz aus.
Fliehe aus dem Gefängnis des Trägers
Zeit für eine weitere Fluchtsequenz – diese kann ziemlich herausfordernd sein. Sprinte weiter (R2/rechter Auslöser auf einem Controller) und überwinde schnell alle Hindernisse, sonst könnten dich die Ratten einholen.
Vermeiden Sie die Stellen, an denen Ratten auftauchen (Beispiel im Bild), indem Sie schnell nach links oder rechts abbiegen. Andernfalls können die Ratten Sie leicht aufhalten.
Das Verlassen des unterirdischen Gefängnisses beendet das lange Kapitel 11.