Diese Seite des Handbuchs enthält die exemplarische Vorgehensweise in Kapitel 2 von Uncharted 3 Drake's Deception. Das Kapitel trägt den Titel Größe von Anfang an und ist eine Rückblende, in der der Spieler einen jungen Nathan kontrolliert. Diese Phase enthält keine Kämpfe. Stattdessen lernen Sie die Grundlagen des Kletterns anhand von Objekten aus der Umgebung sowie die Grundlagen des Schleichsystems.
Der Rückblick beginnt. Du wirst die Kontrolle über einen jugendlichen Drake übernehmen.
Im Museum erhalten Sie Zugang zum Notizbuch [1]. Auf der ersten Seite finden wir einen eingekreisten Gegenstand, nach dem wir suchen sollten, wenn wir die Exponate in den Vitrinen untersuchen. Der junge Drake wird uns wissen lassen, ob wir den richtigen Gegenstand gefunden haben.
Da die Suche im ersten Stock des Museums keine Ergebnisse erbracht hat, gehen wir die Treppe [1] zum oberen Stock hinauf. In der nächsten Ausstellungshalle finden wir eine Vitrine mit einem Ring [2] in der Mitte des Raumes.
Nach der Zwischensequenz werden wir aus dem Museum geworfen und müssen Sully [1] folgen, der sich auch für den Ring interessierte, den wir suchten.
Vom Museum aus gehen wir weiter und biegen in die erste Straße rechts ein [1]. Am Obststand [2] werden Sie durch das Tutorial zum Schleichen hinter Vorhängen geführt.
Wenn der Verkäufer uns zurechtweist, weil wir die Früchte gebissen haben, erreichen wir eine Gabelung – hier müssen Sie rechts abbiegen [1] und Ihrem Ziel folgen und durch den Schlachthof gehen [2].
Sullivan wird ein für uns unzugängliches Gebäude betreten. Da wir ihm nicht direkt folgen können, müssen wir nach links gehen und die Rinne an der Wand auf der linken Seite erklimmen [1].
Nachdem Sie die Oberseite der Rinne erreicht haben, gehen Sie direkt unter den Balkon [1], um sich den Fenstern zu nähern, durch die Sie sehen können, was Sullivan vorhat. Wenn wir weiter nach rechts gehen [2], haben wir die Möglichkeit, einen genaueren Blick auf das Geschehen im Inneren zu werfen.
Wenn Sullivan das Gebäude verlässt, folgen Sie ihm, indem Sie sich entlang der Gebäudewände auf den Balkon bewegen [1].
Wir verlassen den Balkon, indem wir auf das Schild mit der Aufschrift "24 HORAS" steigen und springen von hier zum Nachbargebäude [1]. Nach oben ziehen, an der Wand kleben und die Ecke [2] erreichen. Von hier aus müssen wir zum Sims vor uns springen, auf das Dach des Gebäudes steigen und auf die andere Seite gehen.
Nachdem wir Sullivans Treffen mit der Frau in Schwarz gesehen haben, steigen wir vom Dach des Gebäudes herunter und steigen vorsichtig das vertikale Schild des Hotels hinunter [1]. Wir gehen die Treppe hinauf und durch die Stände [2] und erreichen die Stelle, an der das Paar, das wir verfolgen, anhielt.
Nun wird eine Zwischensequenz eingeleitet, in der wir einen Schlüssel für einen Schrank mit einem Ring [1] erwerben.