Kreacher beschwert Mission
In den Winterferien reisen Sie zum Hauptquartier des Ordens von Phoenix, wo Sie unangenehm von einem Gnom (Kreacher) begrüßt werden. Sie benötigen einen Türgriff, um die Küche zu verlassen. Gehen Sie zur ersten Tür links, öffnen Sie sie und einige Steine fallen von innen heraus.
Verwenden Sie die Steine, um einen Kamin zu bauen und ihn in die Nische zu stellen. Besorgen Sie sich einen Kuchen und legen Sie ihn auf den Tisch.
Der Weihnachtsmann wird erfolgreich in Versuchung geführt und gibt Ihnen als Gegenleistung für den Kuchen einen Türgriff. Verwenden Sie den grünen Griff an der Tür und fahren Sie fort.
Eine goldene Statue eines Ritters wird dir im Weg stehen – zerstöre sie mit jedem Zauber und bewege dich nach oben.
Kreacher rennt immer wieder vor dir weg und lässt dich nicht weiter laufen. Nähere dich der geschlossenen Treppe und benutze den WL für die Gnomenfigur. Wiederholen Sie die Aktion für die nächsten beiden Statuen.
Im nächsten Stock muss man sich durch einen Ort schleichen, der von einer schreienden Dame beobachtet wird. Wähle Harry und rüste den Umhang der Unsichtbarkeit aus. Gehen Sie zur anderen Seite des Bildes und öffnen Sie den orangefarbenen Schrank. Bauen Sie einen Griff aus den Ziegeln, die sich im Inneren befinden, und ziehen Sie die Vorhänge zu.
Jetzt kannst du zu Hermine wechseln und zum Bücherregal gehen. Klicken Sie auf die Interaktionsschaltfläche (standardmäßig ist es die K-Taste) und entschlüsseln Sie den Code (Hut >> Sterne >> Halbmond >> Trank). So können Sie einen weiteren grünen Griff bekommen.
Nimm den Griff und gehe runter. Platzieren Sie den Griff an der Tür links von der Treppe. Im Inneren treffen Sie Sirius Black.
Sie müssen ihm bei der Neuerstellung des Stammbaums helfen. Zerstöre die Truhe, aus der 3 Bilder herausfliegen. Jedes Bild hat eine andere Grundfarbe – passen Sie die Farben der Bilder an die Farben an der Wand an und verwenden Sie den WL-Zauber, um sie an den richtigen Stellen zu platzieren.
Dann müssen Sie einen größeren Teil der Wand zusammenbauen. Das erste Puzzleteil befindet sich im Schrank rechts. Wechseln Sie zu Harry und stellen Sie sich in die Nähe des Schranks, um einige Hinweise zu erhalten. Die Farbfolge sieht folgendermaßen aus: grün, rot, gelb, blau.
Ein weiteres Element befindet sich in der Uhr. Verwenden Sie den WL-Zauber für die Zeiger, damit die Uhr auseinander fällt. Nur dann können Sie einen geeigneten Stein an der richtigen Stelle einsetzen.
Um das letzte Element zu erhalten, benötigen Sie Sirius und seine Fähigkeit, sich in einen Hund zu verwandeln. Wähle Sirius aus, verwandle dich in einen schwarzen Hund und grabe in einem Erdhaufen auf der linken Seite des Raumes. Unter der Erde finden Sie das letzte Plättchen. Nehmen Sie es und setzen Sie es an der richtigen Stelle ein. Am Ende setzen Sie den ganzen Teller mit dem WL-Zauber an die Wand.