Verwenden Sie zu Beginn den WL-Zauber, um den fehlenden Teil des Rohrs an der richtigen Stelle einzufügen.
Beschwöre Crookshanks, weil seine Hilfe hier sehr nützlich sein wird. Geben Sie die Pipe ein und am Ende finden Sie das erste, zuvor nicht verfügbare Element des Schilds.
Sie finden ein weiteres Element unter dem Schnee – verwenden Sie Crookshanks, um es auszugraben.
Bauen Sie das Schild zusammen und platzieren Sie es an der richtigen Stelle. Dann öffnet sich die Tür der Taverne.
Sie müssen drei weitere Kandidaten in der Taverne rekrutieren. Sie können den ersten Gegenstand erhalten, indem Sie den rot-weißen Tisch mit dem RD-Zauber treffen (dies kann sofort nach dem Betreten des Gasthauses bemerkt werden).
Erstellen Sie aus den vom Tisch erworbenen Steinen ein kleines Theater (verwenden Sie den WL-Zauber) und springen Sie mit der U-Taste hinein.
Nach dem Abspielen der Szene können Sie die Statuette dem Kandidaten liefern, der in der Nähe wartet.
Gehen Sie als Nächstes zur Bibliothek, drücken Sie die K-Taste und beobachten Sie die Reihenfolge der hervorgehobenen Bilder. Wenn Sie fertig sind, wiederholen Sie die Sequenz durch Drücken der H-Taste. (Hut >> Sterne >> Halbmond >> Elixier). Für die richtige Antwort erhalten Sie einen Apfel,
welches in das Gesicht des Schweins eingeführt werden sollte.
Es wird eine Truhe herausgleiten, die einen Dementor enthält. Greife ihn mit dem EP-Zauber an. Sie werden seinen Arm als Belohnung bekommen.
Bring es einem Mädchen in einem lila Hut.
An der Bar steht ein Junge, der nach einer roten Feder sucht. Sie können diesen Gegenstand erhalten, indem Sie drei (rote, blaue und gelbe) Fässer zerstören. Verwenden Sie dann den WL-Zauber, um ein Bild zu erstellen. Eine Feder wird herausfliegen.
Gib dem Jungen einen gewünschten Gegenstand. Sie haben eine weitere Mission erfolgreich abgeschlossen.
Kehre zur Schule zurück und folge dem fast kopflosen Nick. Sie erreichen eine geschlossene Tür (Nick kann durch sie fliegen, aber Sie können nicht). Sie können einen Schlüssel zur Tür von einem Jungen bekommen, der nach einer Fotokamera sucht. Sie finden diese Kamera auf einer Bank in der Nähe. Öffne mit dem Schlüssel das Vorhängeschloss und mach weiter.
Sie betreten den Raum, in dem Sie sich gegen schwarze Magie verteidigen können. Nimm an den ersten Zaubererduellen teil. Nachdem Sie einen Kampf gewonnen haben, können Sie sich mit anderen Zauberern duellieren. Folgen Sie noch einmal Ihrem Tipps (Nick der Geist). Es lohnt sich, die Münzen zu sammeln, da sie in späteren Phasen des Spiels nützlich sein werden.