Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Wolcen: Lords of Mayhem finden Sie passive und aktive Fähigkeiten, in die es sich zu investieren lohnt, wenn Sie einen Magier spielen.
- Passive Fähigkeiten
- Aktive Fähigkeiten
Passive Fähigkeiten
Sie können diese Fertigkeiten aus dem Fertigkeitenbaum abrufen.
Soldat
Unerschrocken erhöht die Wildheit um 25%.
Die Wild Card-zusätzliche 50% ige Chance auf kritische Treffer.
Orakel
Klarheit des Geistes – reduziert die Kosten für Zauber und den Schaden durch sie.
Unsterbliches Opfer – jeder getötete Feind erhöht deinen Schaden.
Standhaft – erhöht den Schutz aller Immunsysteme.
Primordial Insights-wiederholter Schaden verursacht kritischen Schaden.
Gelehrte
Erhöhte Konzentration – Erhöht den Zauberschaden.
Adept erhöht die Geschwindigkeit von Zaubersprüchen und deren Schaden.
Emotionale Intelligenz plus 250 für Willenskraft und Wut.
Standhaft – reduziert die Kosten für Wut und Willenskraft.
Prätorianer
Rächer – erhöht die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Schadens.
Undurchlässige Wand erhöht alle Immunitäten.
Gnadenlose Tödlichkeit erhöht die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Schadens.
Ein-Mann-Kreuzzug erhöht die Angriffskraft und die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Schadens.
Hexenmeister
Die Pflicht zur Ausrottung – erhöht die Macht des Wahnsinns und der Macht.
Unheiliges Dominion – erhöht die Geschwindigkeit, mit der Zauber gewirkt werden, und senkt deren Kosten.
Wächter
Körper und Geist erhöhen die Gesundheit.
Körperliche Kondition erhöht den Gesundheitspunkt um 100.
Geschmeidig erhöht die Beweglichkeit.
Unaufhaltsame Aufregung erhöht den Schaden durch alle Kugeln und die Angriffsgeschwindigkeit.
Attentäter
Ausrutschende Schatten-Ausweichwürfe gehen durch Feinde.
Körperliche Kondition erhöht den Gesundheitspunkt um 100.
Gnadenlose Tödlichkeit erhöht die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers und erhöht den Schaden.
Gerätewartung – Erhöht den Materialschaden.
Aktive Fähigkeiten
Diese Fähigkeiten können von Gegnern erworben oder im Geschäft gekauft werden.