Diese Seite des Leitfadens zu Dragon Ball Z: Kakarot enthält eine exemplarische Vorgehensweise für die folgenden Missionen: Gambit für Android 20, True Identity für Android 20, 17, 18 und … 16?!, Die Ruhe vor dem Sturm, Bedrohung am Horizont, Noch eine Zeitmaschine?!
- DBZ Kakarot – Gambit für Android 20
- DBZ Kakarot – Die wahre Identität von Android 20
- DBZ Kakarot – 17, 18 und … 16?!
- DBZ Kakarot – Die Ruhe vor dem Sturm
- DBZ Kakarot – Bedrohung am Horizont
- DBZ Kakarot – Eine andere Zeitmaschine?!
DBZ Kakarot – Gambit für Android 20
Sie spielen als Piccolo. Wenn du mit dem Rest deiner Freunde sprichst, wirst du von Android 20 angegriffen. Dieser Feind ist trotz eines relativ niedrigen Levels extrem stark (Stufe 37). Erstens ist Android genau wie sein Vorgänger – er kann Ki-Angriffe absorbieren, um seine Wunden zu heilen und Schaden zu neutralisieren. Zweitens kann er manchmal schnelle Angriffe ausführen – wenn er dich schlägt, beginnt der Feind, deine Gesundheit zu saugen und fast die gesamte Gesundheitsleiste zu heilen. Darüber hinaus führt Android 20 viele Ki-Angriffe durch. Nehmen Sie den Kampf also ernst. Sie müssen gut ausweichen können, insbesondere die Abflussattacken. Andere Dinge, die auf diesen Feind wirken, sind Betäubungsangriffe und Konter.
DBZ Kakarot – Die wahre Identität von Android 20
Fliege in die Berge und gehe zu Dr. Geros Labor. Nach der Zwischensequenz sehen Sie brandneue Androiden.
DBZ Kakarot – 17, 18 und … 16?!
Die Androiden 17, 18 und 16 machten sich auf den Weg, um Goku zu finden und zu töten. Als Vegeta müssen Sie zu dem Ort fliegen, an dem Sie mit Android 18 (Stufe 39) konfrontiert werden. Der Feind beginnt den Kampf träge und lässt Sie sich ein wenig verprügeln. Bald wird sie jedoch ernsthaft kämpfen. Android 18 hat unbegrenzte Leistung und sie spammt gerne Laserangriffe. Sie müssen fast während des gesamten Kampfes ausweichen und nach Öffnungen suchen. Vegetas Urknallangriff funktioniert hier hervorragend, da er viel Schaden verursacht. Fliege nach dem Kampf zu Gokus Haus.
DBZ Kakarot – Die Ruhe vor dem Sturm
Fliege nach dem Kampf zu Gokus Haus. Die Z-Krieger haben entschieden, dass es sicherer ist, Goku zu Meister Roshis Haus zu bringen.
DBZ Kakarot – Bedrohung am Horizont
Als Trunks muss man in die West City fliegen.
DBZ Kakarot – Eine andere Zeitmaschine?!
Fliegen Sie vor Ort in die Stadt und durchsuchen Sie das angegebene Gebiet, um eine andere Zeitmaschine zu finden. Alles deutet darauf hin, dass es von einem anderen Eindringling benutzt wurde …