Tipps

Alle Vanguard-Team-Ups erklärt – Tipps (2026)

Alle Vanguard-Team-Ups erklärt – NeonLightsMedia

Welche Vanguard-Teams sind wirklich wichtig?

Nicht alle dieser 26 Fähigkeiten sind gleich. Nach einem Blick auf die Rohdaten werden einige dieser Kombinationen das Tempo Ihrer Spiele vollständig bestimmen.

Thors Ragnarok Rebirth ist auf dem Papier wirklich lächerlich. Ein Panzer, der sich weigert, in die Lobby zurückzukehren, wenn er tödlichen Schaden erleidet, und stattdessen einen riesigen Pool an Bonusleben erzeugt, wird ganze Vorstöße abwehren. Wenn Sie das mit seiner Mobilitätsoption „Göttliche Waffenkammer“ kombinieren, haben Sie im Wesentlichen zwei völlig unterschiedliche Spielstile für einen Charakter. Sie erhalten eine Fähigkeit, die ausschließlich auf Überlebensfähigkeit basiert, und eine andere, die auf aggressive Neupositionierung ausgelegt ist.

Magnetos magnetische Resonanz verleiht ihm einen Klon, der seine Bewegungen und Fähigkeitswürfe perfekt nachahmt. Wenn Sie versuchen, einen Engpass zu halten, ist die Verdoppelung Ihrer visuellen Unordnung und Ihres Bedrohungsbereichs auf Karten, auf denen er bereits dominiert, von unschätzbarem Wert. Wenn Sie stattdessen rohen Schaden benötigen, können Sie mit Metallic Chaos weitreichende Projektile abfeuern, um den Raum freizumachen.

Dann ist da noch das Ding. Seine Fähigkeit „Unzerbrechliche Kräfte“ verwandelt fehlende Gesundheit in regenerierende psionische Rüstung. Wenn Sie es satt haben, sich zu konzentrieren, ist das Ihr Überlebensticket in einem tauchlastigen Meta. Wenn Sie stattdessen mit Feuer auf Dinge einschlagen möchten, ist Two-In-One genau das Richtige für Sie und fügt seiner Ausrüstung massiven, weitreichenden Schaden hinzu.

Wählen Sie die richtige Fähigkeit für Ihr Spiel

Bevor Sie eine ganze Runde damit verschwenden, eine Fähigkeit zum Laufen zu bringen, schauen Sie sich die Zusammensetzung Ihres Teams an. Die Wahl zwischen Ihren beiden Fähigkeiten hängt normalerweise davon ab, ob Sie eine koordinierte Strategie spielen oder auf einer Insel überleben.

Unterstützungsintensive Fähigkeiten wie Groots Wild Wall oder Rogues Mr. & Mrs. X basieren darauf, dass Ihr Team tatsächlich in Ihrer Nähe steht. Wenn Sie mit Zufallsspielern spielen, die sich in der Sekunde, in der ein Kampf beginnt, wie Kakerlaken zerstreuen, sind diese Fähigkeiten nutzlos. In solchen Situationen benötigen Sie autarke Picks. Hulks Gamma-Fastball verleiht Ihnen Immunität gegen Massenkontrolle und Venoms Blutsauger entzieht dem Feind die Gesundheit, um Sie am Leben zu halten. Sie brauchen niemanden, damit das klappt, und individuelles Können wird belohnt, anstatt darauf zu hoffen, dass Ihr Support Sie bemerkt.

Nehmen Sie Peni Parker als Paradebeispiel. Sie müssen zwischen Vibranium Mech, das Ihre persönliche Verteidigung stärkt, und Rocket Network, das Schilde für das Team fallen lässt, wählen. Wenn Sie jedes Mal schmelzen, wenn Sie aus der Deckung treten, nehmen Sie den Mech. Wenn Ihr Team Kämpfe gewinnt, aber zwischen den Kämpfen Schaden anrichten muss, richten Sie das Netzwerk ein.

Vanguards haben von Natur aus zwei Aufgaben: Platz halten oder in der Abwehrreihe agieren. Ankerpanzer wie Doctor Strange und Magneto gedeihen mit nachhaltig wertvollen Fähigkeiten wie Maelstrom oder Klonen. Tauchpanzer wie Captain America und Angela benötigen Burst-Optionen, um ihr Bedrohungsfenster zu erweitern, wie Caps Blitzschildwürfe oder Angelas Speerstoß. Hulk ist die seltene Ausnahme, die beides kann, je nachdem, ob Sie Savage Slam für den Sprung oder Gamma Fastball für die Verteidigung wählen.

Schreibe einen Kommentar