Der Paladin ist ein Held, der durch das Licht gestärkt wird, das die menschlichen Königreiche schützt. In der Einzelspieler-Kampagne kannst du als zwei Paladin-Helden spielen – Arthas und Uther. Paladin hat eine sehr hohe Stärke und ist eine Nahkampfeinheit. Paladin verwendet hauptsächlich physische Angriffe und seine Fähigkeiten beschädigen keine Feinde (außer einem von ihnen, der gegen einen bestimmten Feindtyp eingesetzt wird). Dies ist eine offensive Einheit, aber mit Zaubersprüchen, die Ihre Truppen unterstützen.
Heiliges Licht
Das Heilige Licht (1) ist eine äußerst nützliche und am häufigsten verwendete Fähigkeit des Paladins. Dieser Zauber kann eine verbündete Einheit heilen und je nach Stufe 200/400/600 Gesundheitspunkte wiederherstellen. Ein Paladin kann sich auf diese Weise nicht selbst heilen. Das Heilige Licht kann als Angriffsfähigkeit eingesetzt werden, aber nur gegen untote Einheiten – wie den Ghul, den Nekromanten, den Greuel. In diesem Fall verursacht es anstelle von Heilung Schaden in Höhe der Hälfte der Gesundheitspunkte, die normalerweise wiederhergestellt würden. Anstatt beispielsweise um 200 Punkte zu heilen, fügst du dem Feind 100 Schadenspunkte zu.
Göttlicher Schild
Der Göttliche Schild (2) ist eine einzigartige Verteidigungsfähigkeit für Ihren Helden. Bei Aktivierung macht der Göttliche Schild den Paladin immun gegen alle physischen Angriffe, Magie, Zauber und Fähigkeiten. Während dieses Zaubers kann der Held angreifen, sich bewegen und andere Fähigkeiten einsetzen. Während des Kampfes kann er den Feind angreifen, ohne befürchten zu müssen, besiegt zu werden. Aktiviere den Schild, wenn der Paladin nur noch wenige Gesundheitspunkte hat oder du dich aus dem Kampf zurückziehen musst. Jedes Level verlängert die Dauer des Göttlichen Schildes um 15 Sekunden.
Aura der Hingabe
Die Aura der Hingabe (3) ist eine passive Fähigkeit, die alle in der Nähe befindlichen Einheiten betrifft. Die Aura erhöht die Rüstungsstufe aller in der Nähe befindlichen Einheiten um mehrere Punkte pro Stufe. Auf diese Weise können Sie die Lebensfähigkeit und die Überlebenschancen Ihrer Truppen erhöhen. Es ist eine äußerst nützliche Fähigkeit für große Armeen und verbraucht keine Manapunkte. Es lohnt sich, in den ersten Missionen der Kampagne mindestens eine Stufe dieser Fertigkeit hinzuzufügen.