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Wie Betrüger die große Jagd der Call of Duty Zombies ruinierten

Wie Betrüger die große Jagd der Call of Duty Zombies ruinierten

An diesem Wochenende war die Community innerhalb einer Stunde von einer Ostereiersuche, die Revelations übertreffen sollte, zu einer Situation geworden, in der eine Gruppe, die die Spieldateien las, um die Antwort auf jedes Rätsel zu finden, die Hälfte der Quest vermasselt hatte. Wir waren untröstlich.

Bild: Call of Duty

Die neueste Call of Duty Zombies-Karte, Kowakujō, hat endlich geschafft, was sich Zombies-Fans seit Jahren gewünscht hatten: eine mehrtägige Ostereiersuche. Jede Zombies-Karte hat eine Hauptquest (normalerweise Easter Egg genannt), die den Spielern verborgen bleibt. Sobald die Karten veröffentlicht werden, springt die Community ein, um zu versuchen, sie zu lösen. Normalerweise geht es dabei um eine einstündige Reihe versteckter Gegenstände, das Töten von Zombies auf kreative Weise und das Lösen einfacher Rätsel – aber es gibt nur sehr wenige Hinweise darauf, was Sie tatsächlich tun müssen. Seit Black Ops: Cold War wird den Entwicklern von der Community vorgeworfen, diese Quests zu einfach zu machen und die Ostereiersuche dauerte selten länger als ein paar Stunden. Bei Kowakujō war die gesamte Community (ich eingeschlossen) nach fast 60 Stunden immer noch auf der Jagd. Dann kamen Betrüger und machten es allen zunichte. Was ist also wirklich passiert?

Wir saßen tagelang auf derselben Stufe des Kowakujō-Ostereis fest. Viele der Rätsel wurden in den ersten Stunden gelöst, dann versiegten die Hinweise und niemand wusste, was er tun sollte. Diese Quests sind eine Gemeinschaftsarbeit und sobald ein Schritt gefunden wird, wird er schnell in den sozialen Medien geteilt, sodass alle am gleichen Punkt zusammenkommen. Wir wussten, dass wir einen Kugelfisch finden mussten, der ein mögliches Gift war, mit dem der Shogun einer japanischen Burg, der Vater eines der Protagonisten, ermordet werden sollte. Wir wussten auch, dass wir weitere Beweise brauchten, um das Verbrechen aufzuklären, da die Benutzeroberfläche des Spiels leere Felder enthielt, die anzeigten, was noch nicht gesammelt wurde, aber wir hatten keine Ahnung, wohin wir als Nächstes gehen sollten. Als am zweiten Tag der Jagd der Fortschritt ins Stocken geriet, waren immer noch sieben Gegenstände zu finden.

Ein Screenshot der Zombies-Karte, der die Wunderwaffe der Katze vor einem Vulkan zeigtBild: Call of Duty

Dann, am dritten Tag, hatte plötzlich jemand, der nicht streamte, die ganze Sache gelöst. Ein Streamer namens Freckleston ging live und gab bekannt, dass es in einigen Gruppen ein offenes Geheimnis sei, dass die Schritte aus dem „Directed Mode“ im Spiel gedatamint worden seien. Der Regiemodus erscheint einen Monat nach jeder Karte und dient als Tipps im Spiel, der Sie während der gesamten Quest begleitet. Aus irgendeinem Grund befanden sich die Schritte aus diesem Modus bereits in den Spieldateien und einige Leute hatten sie gefunden und die Tipps weitergegeben. Da es sich bei den gefundenen Schritten lediglich um Textzeichenfolgen ohne angehängte Orte handelte, reichte die Tipps für den Teil, an dem wir festhielten, nicht aus, um den Dataminern fast 60 Stunden lang bei der Lösung des Problems zu helfen. Aber sobald sie es geschafft hatten, es herauszufinden, konnten sie den Rest des Leitfadens nutzen, um das Ganze zu meistern.

Freckleston streamte während eines Discord-Chats mit ZoneX, dem Besitzer des größten Zombies-Discords, der offen über dieses Leak im Directed Mode in den sozialen Medien gepostet hatte und sagte, er kenne die Schritte bereits, würde sie aber nicht teilen. Anscheinend hat ZoneX oft Leaks und Informationen zu den Zombies-Karten, bevor sie live gehen, und sagte in diesem Stream, dass er immer alle Schritte im Voraus kennt und sich daher nicht an den Jagden beteiligt. Sie besprachen, was passiert war und dass sie andere Streamer gesehen hatten (einschließlich MrDalekJD, der das Team leitete, in dem ich war), das über bestimmte Dinge im Zusammenhang mit den durchgesickerten Schritten sprach.

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