Aqua und Seth tauchen auf, um Sie davon abzuhalten, Flowerys große Pläne zu vereiteln, und bringen eine brutale Tag-Team-Dynamik auf das Schlachtfeld. Wenn Sie einen völlig pazifistischen Lauf anstreben, wird dieser Kampf Ihre Geduld auf die Probe stellen. Sie können dies nicht beschleunigen, indem Sie den perfekten ACT-Befehl auswählen. Seth zu schmeicheln bringt absolut nichts, weil sie deine Komplimente einfach aggressiv wegwerfen. Man muss einfach fünf oder sechs Runden durchhalten, bis die Dynamik des Duos völlig zusammenbricht.
Die Tag-Team-Phase überleben
Die ersten vier Runden dieser Begegnung sind hart. Das Spiel bestraft Sie aktiv basierend auf Ihren Fehlern in der Vergangenheit.
Das Duo öffnet sich, indem es den Angriff einsetzt, mit dem Sie in Ihrem vorherigen Einzelkampf mit Aqua am meisten zu kämpfen hatten. Für mich war es der miserable Messerfächerangriff, bei dem Projektile in drei separate Klingen zerstreut werden. Um die Sache noch schlimmer zu machen, wirft Seth einen zusätzlichen Sprengstoff in die Mischung, um Ihre sicheren Zonen zu verkleinern.
Wenn Sie am Messerfächer hängen bleiben, besteht die sicherste Strategie darin, Ihre SEELE direkt in den Raum zu bewegen, in dem der Angriff seinen Ursprung hat. Die Projektile fächern nach außen auf, sodass Sie durch das Hineinschlüpfen in den Ursprungspunkt normalerweise vor der Sekundärausbreitung geschützt sind. Sie müssen sich auch mit Aquas berüchtigten Seerosenblättern auseinandersetzen. Versuchen Sie nicht, über die blauen Kugeln zu springen. Sie möchten die Seerosenblätter genau treffen, um in einem Bogen abzuprallen. Behalten Sie die rechte Seite des Bildschirms im Auge, um Ihre Landung vorherzusehen und kleine Anpassungen vorzunehmen. Wenn Sie beim Aufladen Ihres Armaturenbretts getroffen werden, versuchen Sie, Ihre Armaturenbretteingabe (Z auf einer Tastatur oder A auf einem Controller) zu spammen, um eine bessere Kontrolle zu erhalten.
In der zweiten oder dritten Runde wirft Aqua eine kleine Gummiente in die Anschlagtafel. Es ist süß, aber lass dich nicht von den Sprengstoffen ablenken.
Die Solo-Seth-Phase
Nach vier Runden, in denen Sie hartnäckig ACTs anwenden und überleben, wird Aqua völlig gelangweilt.
Sie beschließt, dass sie es satt hat, dieselben Bewegungen gegen dieselben Leute anzuwenden, greift mit einem Zufallsangriff völlig ab und gibt den Kampf dann ganz auf. Dies lässt einen sehr wütenden Seth allein in der Arena zurück. Benutze Seth weiterhin mit deinen ACT-Befehlen, während er deinen Komplimenten ausweicht.
Seth entfesselt schließlich seinen ultimativen Angriff. Der Behälter dreht sich schnell, während grüne Wörter von den Seiten hineinfliegen. Diese grünen Worte heilen tatsächlich, aber sie sind ein gewaltiger Köder. Es handelt sich um Teufelsbuchstaben, die an äußerst gefährlichen Stellen angebracht sind, um Sie zu einem fatalen Fehler zu verleiten. Laden Sie Ihren Dash hier nicht auf. Verwenden Sie schnelles Tippen, um sicher zu manövrieren, und greifen Sie nur dann nach den grünen Wörtern, wenn sie Ihnen direkt in den Schoß fallen. Seth wiederholt diesen ultimativen Angriff ein zweites Mal mit viel höherer Geschwindigkeit, bevor ihm schwindelig wird und er Aqua zurückruft, um ihnen bei der Flucht zu helfen.
Bestands- und TP-Management
Dieser Kampf wird Ihre TP-Wirtschaft völlig zerstören, wenn Sie unvorbereitet vorgehen.
Bevor Sie die Begegnung auslösen, müssen Sie Ihr Inventar reparieren. Sich auf das Heilungsgebet zu verlassen, ist eine Falle, denn es entzieht Ihnen die TP, die Sie dringend für andere Aktionen benötigen. Verwenden Sie im Zweifelsfall einfach den Befehl „Verteidigen“, um den eingehenden Schaden abzuschwächen und eine Anzeige zu generieren. Es ist völlig in Ordnung, wenn Ralsei während dieses Kampfes ein Nickerchen macht, aber Sie müssen Kris und Susie auf Trab halten.
