Es war eine arbeitsreiche Next-Fest-Woche hier bei Rogue. Jeder von uns hat mehrere Zusammenfassungen seiner Lieblingsdemos gemacht und ich bin mir sicher, dass wir nächste Woche mindestens eine weitere machen werden.
Next Fest ist nur eine Flut von Demos, und ehrlich gesagt sind nicht alle großartig. Wir haben die Woche damit verbracht, so viele wie möglich durchzusehen. Hier sind sechs weitere meiner Favoriten.
Bioeden
Bild: Broken Arms Games/Focus Entertainment
Bioeden ist eine Mischung aus vielen Dingen, die ich mag. Es ist eine gemütliche Management-Simulation, ein Basenbauer, ein entspanntes Terraforming-Spiel und ein Zoo-Management-Spiel in einem.
Ihre Aufgabe ist es, einem verschmutzten und zerstörten Planeten wieder Leben einzuhauchen. Und das erreichen Sie, indem Sie zwei Spiele gleichzeitig spielen. Eine davon ist eine Koloniesimulation, ähnlich wie Surviving Mars, in der Sie Ressourcenlinien und Stromgeneratoren anlegen. Das andere ist ein Kreaturensammler im Planet Zoo-Stil, bei dem Sie versuchen, Tiere so glücklich zu machen, dass sie sich fortpflanzen können.
Ich weiß nicht, ob es ein Spiel für jedermann ist, aber es ist zu 100 % ein Spiel für mich.
Cornerfall
Bild: Wisparro
Es ist seltsam, ein Spiel zu empfehlen, das man eigentlich nicht spielt, aber Cornerfall hat mich überzeugt. Es handelt sich um einen unkomplizierten Dungeon-Crawler, bei dem Sie nur regelmäßig einchecken müssen. Es ist wie eine abgespeckte Version von D&D, bei der man nicht einmal würfeln muss. Alles, was Sie tun, ist, den Bestand zu verwalten und die Statistiken regelmäßig zu verbessern.
Ich bin mir sicher, dass es da draußen noch andere einfache, textbasierte Spielsimulationen gibt, aber es hat eine seltsame, dystopische Traurigkeit, ein Spiel auf einem zweiten Bildschirm im Leerlauf zu verbannen, wo es sich selbst abspielt, während man wieder an die Arbeit geht. Und es ist faszinierend.
Hirsch & Junge
Bild: Lifeline Games/Dear Villagers
Deer & Boy ist ein Side-Scrolling-Puzzlespiel, in dem Sie in die Rolle des titelgebenden Jungen schlüpfen, der von seinem Freund, (einem) Hirsch, begleitet wird. Manchmal muss man das Reh bitten, einem beim Drücken von Knöpfen zu helfen oder Erwachsene abzulenken. Manchmal muss man den Hirsch aus einer misslichen Lage retten.
Außerdem leuchten manchmal die Geweihe der Hirsche?
Deer & Boy ist vor allem höllisch charmant. Und wenn der Trailer, der am Ende der Demo abgespielt wird, ein Hinweis darauf ist, wird es auch ein emotionaler Schlag in die Magengrube sein.
Iron Nest: Schwerer Turmsimulator
Bild: Nick Nieuwoudt
Iron Nest übernimmt ein fantastisches Konzept – Sie sind der Schütze in einem riesigen wandelnden Kampfpanzer – und verleiht ihm eine immersive Simulationsrealitätsbehandlung. Ja, Sie führen Krieg in einer gebäudegroßen Haubitze, sind aber auch meilenweit vom Geschehen entfernt. Du erhältst Befehle, rechnst etwas, drehst ein paar Räder, drückst den Abzug und dann … sagt dir jemand anderes, ob du erfolgreich warst oder nicht. Man sieht buchstäblich keine Aktion.
Alles an Iron Nest ist zufriedenstellend taktil. Mit einer Karte und einem Lineal zeichnen Sie Peilungen und Entfernungen ein. Sie stellen den Winkel mit Rädern und Hebeln ein. Zum Laden der Kanone sind viele Drehregler und Knöpfe erforderlich.
Iron Nest ist einfach eine erstaunliche Umsetzung eines großartigen Konzepts.
Drücken Sie einen Knopfsimulator
Bild: Erik Rydqvist
Mir ist klar, dass ich eine Schwäche für Spiele habe, die als eine Sache beginnen und langsam eine geheime Metaerzählung darunter enthüllen. Press a Button Simulator ist eines dieser Spiele und ich bin damit einverstanden.
Ja, es geht darum, in einem kargen Raum so oft einen Knopf zu drücken, wie man möchte. Aber wenn ein schwebender Stuhl in der konturlosen Leere hinter dem Fenster auftaucht und die Mauern der Realität einstürzen, wird das Gespräch viel bedeutungsvoller.
Oder, wissen Sie, Sie können einfach im Raum bleiben und den Knopf weiter drücken, wie Sie es sollen.
Entwurmung von zu Hause aus
Bild: Zach Northrop
Es macht immer Spaß, wenn man den Keim sieht, aus dem eine Idee entsteht. Sie wissen einfach, dass sich Zach Northrop eines Tages bei „Arbeiten“ vertippt hat und von einer Inspiration getroffen wurde.
Worming from Home ist ein Jobsimulator, bei dem Sie gerade genug tun müssen, um Ihren Chef davon zu überzeugen, dass Sie tatsächlich arbeiten. Außerdem bist du wie ein Wurm, der über deinen Schreibtisch läuft und mit dem Kopf auf die Tastatur schlägt.
Hier können Sie Ihren eigenen Witz über Unternehmensjobs und Rückgratlosigkeit schreiben.
