Schlafen ist ein entscheidendes Überlebensinstrument. Es heilt Ihre Wunden und lässt Sie die Zeit manuell verstreichen, wobei jeder Punkt im Ruhemenü eine volle Stunde darstellt. Das Problem ist, dass auf fast jedem Bett, über das Sie stolpern, eine leuchtend rote Markierung angebracht ist. Dieses Symbol bedeutet, dass das Bett jemand anderem gehört und der Besitzer Sie aggressiv weckt, sobald Sie die Augen schließen. Bevor Sie die halbe Nacht im Dunkeln verbringen, sollten Sie genau wissen, wo Sie ein nicht abgeholtes Kinderbett finden. Ich habe viel Zeit damit verbracht, die Startgebiete zu erkunden, um die wenigen Orte ausfindig zu machen, an denen man ungestört schlafen kann.
Beanspruchen Sie Ihre eigene Hütte im alten Lager
Im Old Camp gibt es tatsächlich von Anfang an ein paar freie Betten, die komplett leer stehen. Sie müssen nur wissen, welche Gassen Sie überprüfen müssen. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, sich in der Siedlung zurechtzufinden, empfehle ich Ihnen dringend, einen Blick in meinen Tipps zu werfen, wo Sie eine Karte kaufen können, ohne betrogen zu werden, bevor Sie blind herumlaufen.
Die Arena-Hütte
Dies ist bei weitem Ihre beste Option. Es fungiert im Wesentlichen als Ihr persönliches Zuhause. Wenn man sich mit Guy in der Nähe der Arena unterhält, erwähnt er eine Hütte, die kürzlich geräumt wurde. Um es einzunehmen, beginnen Sie am Nordeingang des Lagers und gehen Sie nach links. Gehen Sie durch die Hüttengruppe, bis Sie die oberen Aussichtsplattformen der Arena erreichen.
Suchen Sie links nach einer Hütte mit einem markanten roten Stoffdach über der Tür. Sie werden wissen, dass es der richtige Ort ist, denn es gibt zwei trocknende Tierfelle, die den Eingang flankieren, und eine Feuerstelle mit einem Aasfresser, der draußen auf einem Spieß kocht. Das Bett im Inneren hat keine rote Eigentumsmarkierung, sodass es ganz Ihnen gehört. Stellen Sie sicher, dass Sie die darin enthaltene Truhe plündern, um die Quest „Rezept vergessen“ zu erhalten, da der Vorbesitzer beim Auszug offenbar alle Wertsachen vergessen hat.
Das Smithy Backup-Bett
Wenn Sie auf der anderen Seite der Stadt eine kurze Pause brauchen, suchen Sie nach einem offenen Eingang mit einer Leiter auf der linken Seite, die zur Schmiede hinaufführt. In diesem winzigen Raum sind zwei Betten untergebracht. Eine davon ist Eigentum, die andere ist völlig kostenlos nutzbar. Es fehlt die Privatsphäre einer Arena-Hütte, aber es erfüllt seinen Zweck.
Die hohe Kunst des Hockens
Sie müssen nicht unbedingt nach freien Betten suchen, wenn Sie verstehen, wie die KI funktioniert. Die Bewohner der Kolonie arbeiten nach Tagesplänen und lassen ihre Hütten häufig stundenlang völlig leer. Wenn Sie eine leere Hütte sehen, klettern Sie einfach hinein und schlafen Sie bis zum Morgen.
Selbst wenn Sie bei einem Hausfriedensbruch erwischt werden, sind die Folgen unglaublich mild. Meiner Erfahrung nach warnt dich ein NPC, wenn er dich beim Hocken oder Schlösserknacken erwischt, meist nur mit einer strengen mündlichen Warnung, anstatt eine Waffe zu ziehen. Sie können im wahrsten Sinne des Wortes einfach darauf warten, dass sie weggehen und ihr Bett stehlen. Es ist eine absurde Lücke, aber sie funktioniert einwandfrei.
Rast im Sumpflager
Wenn Ihre Quests Sie vom Alten Lager weg und in den Sumpf führen, können Sie dort auch einen sicheren Ort zum Übernachten finden. Steigen Sie einfach weiter die Leitern und Holzstege hinauf, bis Sie den absolut höchsten Punkt des Lagers erreichen. Dort oben finden Sie eine kostenlose Hütte, die Ihnen einen ruhigen Ort zum Schlafen bietet, egal, welche seltsamen Kräuter die Einheimischen unten verbrennen.
